في الألعاب التقليدية، يستثمر اللاعبون الكثير من الوقت والمال ولكن لا يمكنهم التحكم حقًا في الأصول الافتراضية. تستخدم ألعاب الويب 3 تقنية البلوكتشين لتحقيق ملكية الأصول وحرية التداول، مما يجعل "اللعب من أجل الكسب" ممكنًا. ESPORTS، كعملة عالمية، تربط بين المنصات واللاعبين، وتعزز العمليات البيئية الصحية.
تعمل هذه الوظائف الرئيسية الثلاث معًا للحفاظ على الحيوية البيئية ومشاركة المستخدم.
من خلال نموذج "التخزين هو التصويت"، لم يعد المستخدمون مستهلكين سلبيين بل مشاركين نشطين في إدارة المنصة. على الرغم من أن حقوق الحوكمة لا تمثل حقوق المساهمين، إلا أنها تضمن اللامركزية وشفافية صنع القرار.
إجمالي الإصدار هو 900 مليون ESPORTS، مع تخصيصات تشمل مكافآت التخزين، الترويج التسويقي، حوافز الفريق، الشراكات، وصناديق المجتمع، وتم تحديد فترة فتح معقولة لتجنب تقلبات رأس المال الكبيرة على المدى القصير. يأخذ هذا التصميم في الاعتبار الاستدامة البيئية واللامركزية.
تمنح سيناريوهات التطبيق المتنوعة، والتفاعلات الديناميكية في المجتمع، والدعم عبر السلاسل، ESPORTS إمكانيات نمو كبيرة في سوق الألعاب Web3. كما تضمن آلية الأمان الشاملة سلامة الاستثمارات والأصول، مما يوفر الثقة للاعبين والمستثمرين.
ESPORTS ليست فقط عملة ألعاب، ولكنها أيضًا أداة مهمة لتعزيز الحوكمة المشتركة وخلق القيمة المشتركة في نظام Web3 البيئي. مع تطور الألعاب والأنظمة البيئية، من المتوقع أن تصبح نقطة محورية في الصناعة.
مشاركة
المحتوى