تزداد الفروق بين نظام ألعاب Web3 وسوق الألعاب التقليدية وضوحًا. لا تزال منصات الألعاب الرئيسية تهيمن بميزات مطلقة - تجاوز عدد لاعبي Escape From Tarkov النشطين 38 مليون لاعب، وبلغت مبيعات ألعاب PlayStation على منصة Steam أكثر من مليار دولار، وتوضح هذه البيانات حجم سوق الألعاب التقليدية وارتباط المستخدمين بها. في الوقت نفسه، أطلقت ألعاب مثل "Legend of Ymir" آلية مكافآت مجانية من خلال تحديثات عيد الميلاد، مما يعزز قاعدة المستخدمين.
على النقيض من ذلك، على الرغم من أن نظام ألعاب Web3 يضم العديد من المشاركين، إلا أن هناك فجوة في تأثير الحجم. ومع ذلك، فإن ظهور نماذج PlayToEarn، وحلول Layer 2 مثل Ronin Network، بالإضافة إلى مشاريع مبتكرة مثل SubwayRatsNft وPlayWildcard وMightMagicFates، يشير إلى أن ألعاب Web3 تعمل على تحسين آليات اللعب وتجربة المستخدم تدريجياً. من التصميم عالي الأداء لـ ZinkSVM إلى استكشاف التجربة الغامرة لـ ChronosWorlds، وصولاً إلى التعمق في مجالات مثل footballdotfun وsleepagotchi، يظهر النظام البيئي بأكمله تنوعاً واسعاً.
يوضح هذا المقارنة: أن سوق الألعاب السائد قد نضج واستقر، بينما لا تزال ألعاب Web3 في مرحلة تكرارية سريعة - حيث توجد فرص وتحديات في الوقت نفسه.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
1
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ForkTrooper
· منذ 5 س
ما زالت ألعاب الويب 3 مبكرة جداً، ولا يمكن للاعبين النشطين التقليديين الذين يبلغ عددهم عشرات الملايين تحمل ذلك.
تزداد الفروق بين نظام ألعاب Web3 وسوق الألعاب التقليدية وضوحًا. لا تزال منصات الألعاب الرئيسية تهيمن بميزات مطلقة - تجاوز عدد لاعبي Escape From Tarkov النشطين 38 مليون لاعب، وبلغت مبيعات ألعاب PlayStation على منصة Steam أكثر من مليار دولار، وتوضح هذه البيانات حجم سوق الألعاب التقليدية وارتباط المستخدمين بها. في الوقت نفسه، أطلقت ألعاب مثل "Legend of Ymir" آلية مكافآت مجانية من خلال تحديثات عيد الميلاد، مما يعزز قاعدة المستخدمين.
على النقيض من ذلك، على الرغم من أن نظام ألعاب Web3 يضم العديد من المشاركين، إلا أن هناك فجوة في تأثير الحجم. ومع ذلك، فإن ظهور نماذج PlayToEarn، وحلول Layer 2 مثل Ronin Network، بالإضافة إلى مشاريع مبتكرة مثل SubwayRatsNft وPlayWildcard وMightMagicFates، يشير إلى أن ألعاب Web3 تعمل على تحسين آليات اللعب وتجربة المستخدم تدريجياً. من التصميم عالي الأداء لـ ZinkSVM إلى استكشاف التجربة الغامرة لـ ChronosWorlds، وصولاً إلى التعمق في مجالات مثل footballdotfun وsleepagotchi، يظهر النظام البيئي بأكمله تنوعاً واسعاً.
يوضح هذا المقارنة: أن سوق الألعاب السائد قد نضج واستقر، بينما لا تزال ألعاب Web3 في مرحلة تكرارية سريعة - حيث توجد فرص وتحديات في الوقت نفسه.