غالبًا ما تفشل التطبيقات الاجتماعية المبنية على حوافز مالية بحتة في تحقيق الهدف. الواقع هو أن 99.9% من المستخدمين ينشرون لأنهم يستمتعون بالمشاركة والتواصل، وليس لملاحقة المكافآت. عندما تصمم تطبيقًا حيث تصبح الكسب هو الفتحة الرئيسية، فإنك تقاتل ضد الطبيعة البشرية بدلاً من العمل معها. تميل أفضل نماذج التفاعل إلى دمج المكافآت المعنوية مع الدوافع الداخلية—الاعتراف المجتمعي، التفاعل الحقيقي، التعبير عن الذات. المشاريع التي تتجاوز ذلك وتبدأ بـ "اكسب بينما تنشر" ترى عادةً نموًا فارغًا: الكثير من الرسائل غير المرغوب فيها، نشاط الروبوتات، والمستخدمين الذين يستغلون النظام بدلاً من بناء أي شيء حقيقي. إذا لم تكن التجربة الأساسية جذابة بمفردها، فلن يصلح أي مقدار من اقتصاد العملة ذلك.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخنعرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.57Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.57Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت