إنشاء تطبيق فائق هو حول خلق قيمة حقيقية للمستخدمين. المفتاح ليس فقط في تقديم الميزات—بل في تصميم اقتصاد حيث يشارك الناس فعليًا في المكافآت. عندما يمكن للمستخدمين الكسب مباشرة من خلال أنشطتهم وتفاعلهم، تتغير منحنيات الاعتماد بشكل كبير. هنا ستتنافس الموجة القادمة من تطبيقات Web3. ليس على الضجة، بل على الفائدة الحقيقية وحوافز المستخدمين. المنصات التي تتفوق في هذا التقاطع بين تجربة المستخدم السلسة وآليات المكافأة العادلة ستسيطر على الدورة القادمة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 7
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
ValidatorVikingvip
· 01-15 16:51
نعم، محاذاة الحوافز تميز بين الجيد والسيئ. رأيت العديد من البروتوكولات تنهار عندما كانت اقتصاديات الرموز مجرد تزيين خارجي. لكن هذا البروتوكول يفهم الأمر—آليات الكسب الفعلية تتفوق على التسويق في كل مرة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
PhantomMinervip
· 01-14 21:19
صحيح، يجب أن يحقق المستخدمون أرباحًا حقيقية، وإلا فمن يلعب؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkThisDAOvip
· 01-12 20:53
قول جميل، لكن المشكلة أن معظم المشاريع تقول كلامًا جميلًا لكنها لا تستطيع التنفيذ
شاهد النسخة الأصليةرد0
BlockchainArchaeologistvip
· 01-12 20:47
ببساطة، الهدف هو أن يحقق المستخدمون أرباحًا حقيقية، فهذه هي طريق تطبيقات الويب 3.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SybilSlayervip
· 01-12 20:46
قول صحيح، لكن الأشياء التي تكون صحيحة دائمًا هي الأصعب تنفيذًا...
شاهد النسخة الأصليةرد0
PumpBeforeRugvip
· 01-12 20:23
ngl يبدو جيدًا جدًا لكن الأهم هو من يمكنه حقًا تنفيذ آلية التحفيز بشكل صحيح، معظم المشاريع تظل مجرد نظريات على الورق
شاهد النسخة الأصليةرد0
GhostInTheChainvip
· 01-12 20:23
ببساطة، الأمر يتطلب أن يحقق المستخدمون أرباحًا حقيقية، وإلا فمن يهتم بك.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت