2023年,Blade Games(BLADE)以 zkVM 技術堆疊為基礎,正式推出鏈上遊戲與 AI Agent 生態系統,致力於突破區塊鏈遊戲趣味性及 AI 融合遊戲體驗的瓶頸。
作為區塊鏈遊戲與 AI Agent 結合的先驅,Blade Games 在加密產業的 GameFi 與 AI 賽道中具有重要地位。
截至2025年,Blade Games 已成為 Arbitrum 與 Mantle 上規模最大的鏈遊生態之一,註冊用戶超過85萬,生態遊戲數量5款。專案月營收逾30萬美元(以ETH計),鏈上活躍地址超過20萬個。
本文將深入剖析其技術架構、市場表現及未來發展潛力。
Blade Games 成立於2023年,定位於解決區塊鏈遊戲沉浸感與 AI 融合體驗的挑戰。專案誕生於 GameFi 崛起及 AI 應用備受矚目的時期,致力以 AI Agent 推動用戶自主創建遊戲、訓練及鏈上經濟,促進遊戲產業革新。
Blade Games 的推出為區塊鏈領域的開發者、玩家及 AI 愛好者帶來嶄新可能。
在 Arbitrum、Mantle、0G Labs、Delphinus Lab 等主要合作夥伴支持下,Blade Games 持續強化技術、安全性與真實場景應用。
Blade Games 依賴全球分布的去中心化節點網路運作,不受任何單一主體掌控。各節點協同驗證交易,確保系統透明,抵禦攻擊,並強化用戶自主性與網路韌性。
Blade Games 生態以區塊鏈技術為基礎,提供公開且不可竄改的數位帳本,完整記錄平台所有交易與互動。所有交易打包成區塊,並透過加密雜湊串聯形成安全鏈條。
所有用戶皆可查閱交易紀錄,建立無中介的信任。平台採用 zkVM(零知識虛擬機)技術堆疊,進一步提升效能與擴展性。
Blade Games 採用與 Arbitrum、Mantle 網路相容的共識機制,負責交易驗證及防範詐欺。網路參與者可透過質押或運行節點參與安全建設,獲得 BLADE 代幣獎勵。
平台創新融合鏈遊與 AI Agent,帶來獨特遊戲體驗。
Blade Games 採用公私鑰加密以保障交易安全:
此機制確保資金安全,並為用戶保留隱私。平台亦提供多重安全措施,保障生態及用戶資產。
截至2025年11月02日,BLADE 流通量為 5,047,803 枚,總代幣量 100,000,000。
新代幣透過專案發行機制投入市場,影響供需變化。
BLADE 於 2024年12月23日 創下歷史高價 $7.77,來自首次上市及市場熱情。
最低價為 $0.005737,出現在 2025年7月26日,受市場調整及加密市場變動影響。
價格波動反映市場情緒、用戶採納及外部因素。
點擊查看 BLADE 最新市場價格

BLADE 生態涵蓋多元應用:
BLADE 與 Arbitrum、Mantle、0G Labs、Delphinus Lab 等建立合作,強化技術實力與市場影響力,為生態擴展奠定堅實基礎。
BLADE 面臨以下挑戰:
這些議題引發社群及市場熱議,驅動 BLADE 持續創新。
BLADE 社群極為活躍,註冊用戶超過85萬,鏈上活躍地址超過20萬。
在 X 平台,相關話題及標籤(如 #BladeGames)經常登上熱搜。
最新240萬美元種子輪融資點燃社群高度熱情。
X 平台觀點分歧:
近期整體氛圍因融資及用戶成長而持續向好。
X 用戶熱議 BLADE AI 與遊戲融合、生態擴展及鏈上經濟潛力, 展現其改革前景與推動鏈遊主流化的挑戰。
BLADE 透過 AI Agent 與鏈上經濟融合,重塑區塊鏈遊戲體驗,提供創新玩法、AI 融合及持續壯大的生態。 活躍社群、豐富資源和強勁市場表現,讓其在加密領域脫穎而出。 雖然面臨用戶採納與市場競爭挑戰,BLADE 憑藉創新與明確路線圖,有望成為去中心化遊戲技術的關鍵推動者。 無論是新手或資深玩家,BLADE 都值得關注與參與。
Blade 是「日行者」(Daywalker),擁有吸血鬼的強大能力,但沒有常見吸血鬼的弱點,能夠在陽光下活動。
在加密產業,「Blade」通常指用於提升區塊鏈網路或去中心化應用效能與表現的前沿技術或平台。
醫學上,Blade 是指用於切割或手術切開的鋒利扁平器械,通常以金屬製成,確保高精度醫療操作。
不是,Blade 並非變種人,而是因吸血鬼血統擁有獨特能力的人類與吸血鬼混血體。
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