Los mercados de NFT están cambiando hacia un diseño experiencial. Algunas plataformas ahora incorporan mecánicas de juego directamente en las interfaces de comercio—piensa en sistemas de misiones, progresión de puntos de experiencia (XP), ciclos de recompensas que hacen que coleccionar se sienta menos como gestionar hojas de cálculo y más como una experiencia de juego real.
Una estrategia abandona por completo los paneles tradicionales. En su lugar, los usuarios navegan a través de capas interactivas donde cada transacción también representa un avance. El modelo trata las carteras de NFT como contenido jugable en lugar de posesiones estáticas. Si esto se mantiene o no, dependerá de si los coleccionistas desean eliminar obstáculos o aumentar el compromiso.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
10 me gusta
Recompensa
10
5
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
gas_fee_therapist
· 11-06 13:19
Claro, la gamificación realmente puede resolver algunos problemas.
Ver originalesResponder0
GhostAddressMiner
· 11-06 13:17
Rastrear 10 conjuntos de datos de transacciones anómalas, el flujo de fondos detrás de la superficial gamificación genera dudas.
Ver originalesResponder0
ZenMiner
· 11-06 13:17
Jugar con un NFT y aún así hacer tantas cosas extravagantes.
Ver originalesResponder0
ColdWalletGuardian
· 11-06 13:10
No es más que una trampa para ganar dinero jugando, ¿verdad?
Ver originalesResponder0
FallingLeaf
· 11-06 13:00
Otra vez están cortando el césped, parecen tener bastante habilidad para jugar.
Los mercados de NFT están cambiando hacia un diseño experiencial. Algunas plataformas ahora incorporan mecánicas de juego directamente en las interfaces de comercio—piensa en sistemas de misiones, progresión de puntos de experiencia (XP), ciclos de recompensas que hacen que coleccionar se sienta menos como gestionar hojas de cálculo y más como una experiencia de juego real.
Una estrategia abandona por completo los paneles tradicionales. En su lugar, los usuarios navegan a través de capas interactivas donde cada transacción también representa un avance. El modelo trata las carteras de NFT como contenido jugable en lugar de posesiones estáticas. Si esto se mantiene o no, dependerá de si los coleccionistas desean eliminar obstáculos o aumentar el compromiso.