El nuevo sistema de tareas de Watchtower se ha lanzado. Este diseño que impulsa la competencia en el ranking a través de la acumulación de XP es realmente interesante. Los mecanismos de incentivo gamificados se están convirtiendo en la estrategia central de los proyectos Web3 para atraer usuarios activos, manteniendo la participación a través de retroalimentación clara sobre el progreso y clasificaciones comunitarias. Este modelo económico de tareas merece seguir.
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Anon4461
· hace2h
La trampa de gamificación ya está por todas partes, solo queda ver qué nuevas sorpresas puede ofrecer Watchtower.
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PermabullPete
· hace11h
Vale, otro juego de clasificación, el mismo truco de siempre, pero el diseño de XP de Watchtower esta vez realmente da en el clavo... sigh, todavía hay que jugar.
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GasWastingMaximalist
· hace11h
Otra trampa, el ranking de XP, dicho de manera simple, es solo para que la gente gaste dinero y complete misiones.
El nuevo sistema de tareas de Watchtower se ha lanzado. Este diseño que impulsa la competencia en el ranking a través de la acumulación de XP es realmente interesante. Los mecanismos de incentivo gamificados se están convirtiendo en la estrategia central de los proyectos Web3 para atraer usuarios activos, manteniendo la participación a través de retroalimentación clara sobre el progreso y clasificaciones comunitarias. Este modelo económico de tareas merece seguir.