Hemos hablado antes sobre las actividades iniciales del juego de ritmo de NEXST_AI, ahora echemos un vistazo al propio juego.



Después de jugar un rato, este es un juego de ritmo muy auténtico: haz clic al compás de la música, la sensación de control es suave y la detección es bastante indulgente, la experiencia general es bastante fluida.

Lo más interesante de esta obra es que conecta con un grupo de ídolos japoneses que realmente existe. Esta idea de vincular IPs reales con juegos Web3 es bastante rara en el ámbito de GameFi. A través de este tipo de colaboración, el juego no solo puede atraer la atención de los fans de los ídolos, sino que también puede aportar una nueva base de usuarios al ecosistema en la cadena. Desde el punto de vista del producto, este enfoque es bastante inteligente: conserva la diversión central de los juegos de ritmo y, al mismo tiempo, amplía el potencial comercial del juego a través del valor de la IP.
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