Los equipos de proyecto necesitan reconocer la psicología detrás de los verificadores de asignación de listas blancas.
Cuando lanzas un verificador de WL, básicamente estás desbloqueando tres señales de mercado:
1. **Se selecciona la billetera** – La comunidad entra en modo de optimismo total, las vibras alcistas se extienden. La gente se siente validada, están dentro, la momentum se acumula.
2. **La billetera es rechazada** – Contrariamente a la intuición, es alcista. El FOMO se activa fuertemente. Aquellos que se quedaron fuera presionan más para entrar en la siguiente ronda. La competencia se siente real.
3. **Todas las 10 billeteras aceptadas** – Territorio de bandera roja. De repente, todos cuestionan los criterios de elegibilidad, surgen preocupaciones sobre la legitimidad. La energía bajista se apodera.
Los veteranos en cualquier comunidad Web3 ya conocen este juego. No se trata solo de mecánicas; se trata de gestionar expectativas y la psicología del mercado en cada punto de control.
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SatoshiChallenger
· 12-23 20:46
Es irónico que empaquetar la manipulación psicológica como "diseño de mecanismos" sea todo el núcleo de la innovación en Web3 ah[冷笑]
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DecentralizedElder
· 12-23 20:41
Ja, esto es psicología, el equipo detrás del proyecto realmente está jugando con la naturaleza humana.
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InfraVibes
· 12-23 20:32
Haha, otra vez esa trampa psicológica, el equipo detrás del proyecto es realmente astuto.
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OvertimeSquid
· 12-23 20:25
Ja, he visto suficientes trucos de psicología, en resumen, solo están jugando con la naturaleza humana.
Esa trampa es realmente increíble, he visto demasiadas veces esa ola que lo abarca todo, y al final solo es para divertirse.
Lo curioso es que ser rechazado en realidad enciende el espíritu de lucha, es más emocionante que ser elegido, el miedo a perderse algo (FOMO) siempre es la herramienta de operación más poderosa.
Los equipos de proyecto necesitan reconocer la psicología detrás de los verificadores de asignación de listas blancas.
Cuando lanzas un verificador de WL, básicamente estás desbloqueando tres señales de mercado:
1. **Se selecciona la billetera** – La comunidad entra en modo de optimismo total, las vibras alcistas se extienden. La gente se siente validada, están dentro, la momentum se acumula.
2. **La billetera es rechazada** – Contrariamente a la intuición, es alcista. El FOMO se activa fuertemente. Aquellos que se quedaron fuera presionan más para entrar en la siguiente ronda. La competencia se siente real.
3. **Todas las 10 billeteras aceptadas** – Territorio de bandera roja. De repente, todos cuestionan los criterios de elegibilidad, surgen preocupaciones sobre la legitimidad. La energía bajista se apodera.
Los veteranos en cualquier comunidad Web3 ya conocen este juego. No se trata solo de mecánicas; se trata de gestionar expectativas y la psicología del mercado en cada punto de control.