Última actualización: 3 de enero de 2024 05:25 EST
. 2 min de lectura
Divulgación: Las criptomonedas son una clase de activos de alto riesgo. Este artículo se proporciona con fines informativos y no constituye un consejo de inversión. Al utilizar este sitio web, usted acepta nuestros términos y condiciones. Podemos utilizar enlaces de afiliados dentro de nuestro contenido y recibir comisiones.Fuente: jp.finalfantasy.comEl gigante japonés de los juegos Square Enix reafirmó sus planes de utilizar blockchain, inteligencia artificial (IA) y metaverso para crear contenido novedoso para los consumidores.
El director representante y presidente de la editorial Final Fantasy, Takashi Kiryu, ha escrito una carta de Año Nuevo en la que describe los planes para 2024.
Señaló que se estaba produciendo un cambio en el ámbito del entretenimiento digital, el ámbito del negocio principal de la empresa, a lo largo de 2023.
Kiryu escribió que “vimos el lanzamiento de productos y servicios llamativos en múltiples dominios donde la comercialización y adopción de tecnologías emergentes parecía una eventualidad más lejana”.
La compañía identificó tres campos de inversión de enfoque para nuevos dominios de negocios en 2023. Este año, redefinió la misión y los objetivos de estas áreas: blockchain, IA y metaverso.
Continuar el trabajo en los juegos de blockchain
La carta del año pasado dedicó muchas más líneas a hablar de blockchain que la de este año.
El entonces presidente Yosuke Matsuda dijo que, entre los tres campos de inversión, la compañía era el más centrado en el entretenimiento blockchain. Square Enix “dedicó una inversión agresiva y esfuerzos de desarrollo comercial” a ello.
Declaró:
“Si consideramos que los juegos tradicionales han sido centralizados, entonces los juegos blockchain deben operar en base a un modelo descentralizado autosostenible. Es ese concepto, esa filosofía la que veo que es clave”.
Además, opinó que blockchain ganó “un reconocimiento significativo como campo” en 2022. La prueba de ello, dijo, es que el término “Web3” se convirtió en “una palabra de moda firmemente establecida” en los círculos empresariales.
Matsuda también señaló el apoyo del gobierno japonés al desarrollo de la cadena de bloques y la Web3 eco.
La última carta simplemente agregó que la compañía está trabajando para modificar su estructura organizativa y optimizar las asignaciones de recursos para respaldar los esfuerzos descritos en 2023.
Agresivo en la aplicación de la IA
La carta de este año describía con más detalle las ideas de IA y metaverso.
Si bien la IA fue un tema de debate académico durante mucho tiempo, la introducción de ChatGPT lo cambió todo, argumentó Kiryu.
Inició una rápida difusión de las IA generativas y demostró que su aplicabilidad no se limitaba al texto. Siguió una “rápida sucesión de lanzamientos” de servicios y contenidos, expandiendo la IA generativa a numerosas áreas relacionadas con el entretenimiento digital, como imágenes, video y música.
Kiryu declaró que,
“También tenemos la intención de ser agresivos en la aplicación de IA y otras tecnologías de vanguardia tanto a nuestro desarrollo de contenido como a nuestras funciones de publicación”.
La IA generativa tiene el potencial de remodelar lo que la empresa crea y el proceso para hacerlo, incluida la programación, argumentó.
La innovación tecnológica representa oportunidades de negocio, dijo Kiryu. Por lo tanto, a largo plazo, Square Enix planea aprovechar la IA y otras tecnologías novedosas para crear nuevas formas de contenido.
Fusionar el mundo real y el metaverso
Por último, Kiryu señaló que la realidad extendida (XR) se expandió más allá de las aplicaciones comerciales para el metaverso y otros espacios virtuales.
En 2023, los nuevos servicios fusionaron los espacios virtuales con el mundo real.
“En el ámbito del entretenimiento digital, donde la atención se ha centrado en ser pioneros en el desarrollo de nuevos contenidos, el valor experiencial del contenido digital en sí mismo aumentó drásticamente a medida que llegaron al mercado dispositivos capaces de ofrecer experiencias aún más inmersivas y realistas utilizando la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR)”.
El siguiente paso, dijo Kiryu, es aplicar estas tecnologías a nuevas formas de contenido que fusionen el mundo real y el virtual.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
Square Enix en 2024 duplicará las tecnologías blockchain, IA y metaverso
Última actualización: 3 de enero de 2024 05:25 EST . 2 min de lectura
Divulgación: Las criptomonedas son una clase de activos de alto riesgo. Este artículo se proporciona con fines informativos y no constituye un consejo de inversión. Al utilizar este sitio web, usted acepta nuestros términos y condiciones. Podemos utilizar enlaces de afiliados dentro de nuestro contenido y recibir comisiones.
Fuente: jp.finalfantasy.comEl gigante japonés de los juegos Square Enix reafirmó sus planes de utilizar blockchain, inteligencia artificial (IA) y metaverso para crear contenido novedoso para los consumidores.
El director representante y presidente de la editorial Final Fantasy, Takashi Kiryu, ha escrito una carta de Año Nuevo en la que describe los planes para 2024.
Señaló que se estaba produciendo un cambio en el ámbito del entretenimiento digital, el ámbito del negocio principal de la empresa, a lo largo de 2023.
Kiryu escribió que “vimos el lanzamiento de productos y servicios llamativos en múltiples dominios donde la comercialización y adopción de tecnologías emergentes parecía una eventualidad más lejana”.
La compañía identificó tres campos de inversión de enfoque para nuevos dominios de negocios en 2023. Este año, redefinió la misión y los objetivos de estas áreas: blockchain, IA y metaverso.
Continuar el trabajo en los juegos de blockchain
La carta del año pasado dedicó muchas más líneas a hablar de blockchain que la de este año.
El entonces presidente Yosuke Matsuda dijo que, entre los tres campos de inversión, la compañía era el más centrado en el entretenimiento blockchain. Square Enix “dedicó una inversión agresiva y esfuerzos de desarrollo comercial” a ello.
Declaró:
Además, opinó que blockchain ganó “un reconocimiento significativo como campo” en 2022. La prueba de ello, dijo, es que el término “Web3” se convirtió en “una palabra de moda firmemente establecida” en los círculos empresariales.
Matsuda también señaló el apoyo del gobierno japonés al desarrollo de la cadena de bloques y la Web3 eco.
La última carta simplemente agregó que la compañía está trabajando para modificar su estructura organizativa y optimizar las asignaciones de recursos para respaldar los esfuerzos descritos en 2023.
Agresivo en la aplicación de la IA
La carta de este año describía con más detalle las ideas de IA y metaverso.
Si bien la IA fue un tema de debate académico durante mucho tiempo, la introducción de ChatGPT lo cambió todo, argumentó Kiryu.
Inició una rápida difusión de las IA generativas y demostró que su aplicabilidad no se limitaba al texto. Siguió una “rápida sucesión de lanzamientos” de servicios y contenidos, expandiendo la IA generativa a numerosas áreas relacionadas con el entretenimiento digital, como imágenes, video y música.
Kiryu declaró que,
La IA generativa tiene el potencial de remodelar lo que la empresa crea y el proceso para hacerlo, incluida la programación, argumentó.
La innovación tecnológica representa oportunidades de negocio, dijo Kiryu. Por lo tanto, a largo plazo, Square Enix planea aprovechar la IA y otras tecnologías novedosas para crear nuevas formas de contenido.
Fusionar el mundo real y el metaverso
Por último, Kiryu señaló que la realidad extendida (XR) se expandió más allá de las aplicaciones comerciales para el metaverso y otros espacios virtuales.
En 2023, los nuevos servicios fusionaron los espacios virtuales con el mundo real.
El siguiente paso, dijo Kiryu, es aplicar estas tecnologías a nuevas formas de contenido que fusionen el mundo real y el virtual.