Récemment sur Surf, je tombe toujours sur un nouveau jeu appelé Megaweapon @_megaweapon_ , avec un style visuel assez cyberpunk, et les combats sont vraiment "électrisants". Au début, je pensais que c'était encore un "jeu à peau échangée", avec toutes sortes de termes incompréhensibles comme "écosystème" et "autonomisation", mais finalement, il semble que cette fois, ils veulent faire quelque chose de différent.
Un gars a directement déclaré sur les réseaux sociaux qu'il voulait parler de "choses sérieuses", sans ces bruits de Web3 qui ne mènent à rien. Il se prépare à expliquer le monde du jeu Megaweapon en détail, par exemple comment chaque mode fonctionne vraiment, comment ces “super armes” flashy peuvent changer le cours du jeu, et il veut même aborder le sujet douloureux de "pourquoi tu te fais toujours tuer dans des situations où tu es en position de force". Ça ne ressemble pas à un porte-parole de projet, mais plutôt à un pro du jeu prêt à t'aider à monter en niveau.
C'est intéressant, car la plupart des projets sont pressés de faire des promesses grandioses, presque en ayant envie d'inscrire « disruption » et « révolution » sur leur front. Megaweapon, quant à lui, prend le contre-pied en décidant de partir des bases de la psychologie des joueurs et des décisions tactiques, pour vous apprendre comment « vraiment devenir plus fort ». Cette approche qui part de l'« art » plutôt que du « principe » est considérée comme un vent de fraîcheur dans le cercle crypto actuel.
Bien sûr, parler sans agir est de la poudre aux yeux. Ils ont récemment lancé une grande opération, en organisant un événement de 30 jours sur Xeet, où ils ont directement mis en jeu 50,000 $WEAPON jetons comme pool de récompenses. On dirait que l'équipe du projet veut d'abord susciter l'engouement avant le lancement officiel du jeu. Ce jeu appelé « Megaweapon » se concentre sur une « expérience d'action P2E frénétique », ce qui semble être le genre qui demande beaucoup d'efforts et est excitant. De plus, c'est un projet construit sur la Abstract Chain, ce qui en fait un nouveau venu avec un certain background.
Aujourd'hui, il y a une multitude de jeux sur blockchain, mais peu d'entre eux parviennent à captiver réellement les joueurs. La plupart souffrent d'un gameplay monotone ou d'un modèle économique mal conçu, devenant finalement des champs de bataille pour les "mineurs". Megaweapon discute cette fois de stratégies de jeu approfondies tout en organisant des événements avec de l'argent réel, semblant vouloir établir un équilibre entre "jouabilité" et "profit".
Donc, si un jeu blockchain peut vraiment être à la fois amusant, profond et permettre aux joueurs de gagner de l'argent, va-t-il briser le sort "GameFi est mort" ? Ou est-ce que ce n'est finalement qu'une autre campagne de promotion soigneusement emballée ?
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Récemment sur Surf, je tombe toujours sur un nouveau jeu appelé Megaweapon @_megaweapon_ , avec un style visuel assez cyberpunk, et les combats sont vraiment "électrisants". Au début, je pensais que c'était encore un "jeu à peau échangée", avec toutes sortes de termes incompréhensibles comme "écosystème" et "autonomisation", mais finalement, il semble que cette fois, ils veulent faire quelque chose de différent.
Un gars a directement déclaré sur les réseaux sociaux qu'il voulait parler de "choses sérieuses", sans ces bruits de Web3 qui ne mènent à rien. Il se prépare à expliquer le monde du jeu Megaweapon en détail, par exemple comment chaque mode fonctionne vraiment, comment ces “super armes” flashy peuvent changer le cours du jeu, et il veut même aborder le sujet douloureux de "pourquoi tu te fais toujours tuer dans des situations où tu es en position de force". Ça ne ressemble pas à un porte-parole de projet, mais plutôt à un pro du jeu prêt à t'aider à monter en niveau.
C'est intéressant, car la plupart des projets sont pressés de faire des promesses grandioses, presque en ayant envie d'inscrire « disruption » et « révolution » sur leur front. Megaweapon, quant à lui, prend le contre-pied en décidant de partir des bases de la psychologie des joueurs et des décisions tactiques, pour vous apprendre comment « vraiment devenir plus fort ». Cette approche qui part de l'« art » plutôt que du « principe » est considérée comme un vent de fraîcheur dans le cercle crypto actuel.
Bien sûr, parler sans agir est de la poudre aux yeux. Ils ont récemment lancé une grande opération, en organisant un événement de 30 jours sur Xeet, où ils ont directement mis en jeu 50,000 $WEAPON jetons comme pool de récompenses. On dirait que l'équipe du projet veut d'abord susciter l'engouement avant le lancement officiel du jeu. Ce jeu appelé « Megaweapon » se concentre sur une « expérience d'action P2E frénétique », ce qui semble être le genre qui demande beaucoup d'efforts et est excitant. De plus, c'est un projet construit sur la Abstract Chain, ce qui en fait un nouveau venu avec un certain background.
Aujourd'hui, il y a une multitude de jeux sur blockchain, mais peu d'entre eux parviennent à captiver réellement les joueurs. La plupart souffrent d'un gameplay monotone ou d'un modèle économique mal conçu, devenant finalement des champs de bataille pour les "mineurs". Megaweapon discute cette fois de stratégies de jeu approfondies tout en organisant des événements avec de l'argent réel, semblant vouloir établir un équilibre entre "jouabilité" et "profit".
Donc, si un jeu blockchain peut vraiment être à la fois amusant, profond et permettre aux joueurs de gagner de l'argent, va-t-il briser le sort "GameFi est mort" ? Ou est-ce que ce n'est finalement qu'une autre campagne de promotion soigneusement emballée ?