D'autres ont-ils remarqué que Flux.1 semble avoir du mal à rendre la lune correctement sur Krea ? Les images lunaires produites semblent étrangement déformées - quelque chose semble dérangé dans la manière dont l'algorithme traite ce sujet particulier. Il est intéressant de voir où ces modèles de génération d'images atteignent encore leurs limites, surtout avec quelque chose d'aussi visuellement simple que des objets célestes. Cela vaut la peine de garder un œil dessus alors que la technologie continue d'évoluer.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
15 J'aime
Récompense
15
4
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
zkProofInThePudding
· 12-22 15:54
J'ai aussi vu l'affaire du retournement de la lune, le degré de déformation est vraiment incroyable... On dirait que Flux.1 commence à convulser lorsqu'il rencontre des objets ronds.
Voir l'originalRépondre0
FOMOSapien
· 12-22 15:50
Si tu ne peux même pas bien dessiner la lune, tu oses te vanter d'être un candidat AGI ? Je rigole.
Voir l'originalRépondre0
DYORMaster
· 12-22 15:50
Le rendu de la lune est déjà décevant, il faut continuer à optimiser Flux.1.
Voir l'originalRépondre0
GmGmNoGn
· 12-22 15:40
La rendu de la lune a échoué, ce truc est quand même un peu nul.
D'autres ont-ils remarqué que Flux.1 semble avoir du mal à rendre la lune correctement sur Krea ? Les images lunaires produites semblent étrangement déformées - quelque chose semble dérangé dans la manière dont l'algorithme traite ce sujet particulier. Il est intéressant de voir où ces modèles de génération d'images atteignent encore leurs limites, surtout avec quelque chose d'aussi visuellement simple que des objets célestes. Cela vaut la peine de garder un œil dessus alors que la technologie continue d'évoluer.