Pada tahun 2021, para pencipta seri Whack It yang terkenal meluncurkan FEAR (FEAR) untuk mengatasi tantangan monetisasi dan keterlibatan dalam industri gim.
Sebagai brand horor gim blockchain sekaligus token NFT campuran yang inovatif, FEAR memegang peranan krusial di sektor gim dan NFT.
Hingga tahun 2025, FEAR telah berkembang menjadi aset terdepan di ranah persilangan gim-NFT, dengan 1.649 pemegang dan komunitas pengembang yang aktif. Artikel berikut akan membahas arsitektur teknis, performa pasar, dan prospek masa depannya.
FEAR lahir pada tahun 2021 sebagai respons atas kebutuhan model pendapatan baru dan peningkatan keterlibatan pemain di industri gim.
FEAR muncul di tengah ledakan NFT dan gim blockchain, menawarkan pengalaman bermain unik serta imbalan melalui teknologi blockchain.
Peluncuran FEAR membuka kemungkinan baru bagi para gamer dan penggemar NFT.
Didukung oleh komunitas dan tim pengembang, FEAR terus meningkatkan teknologi, keamanan, dan aplikasi nyata di industri gim.
FEAR berjalan di jaringan komputer (node) terdesentralisasi di seluruh dunia, tanpa kendali dari perusahaan gim tradisional atau otoritas terpusat.
Para node bekerja sama memvalidasi transaksi, menjamin transparansi sistem dan ketahanan terhadap serangan, sehingga pengguna memiliki otonomi lebih besar dan jaringan menjadi semakin tangguh.
Blockchain FEAR merupakan buku besar digital publik yang tidak dapat diubah, mencatat seluruh transaksi.
Transaksi dikumpulkan dalam blok dan dihubungkan dengan hash kriptografi sehingga membentuk rantai yang aman.
Semua orang dapat mengakses catatan tersebut, menciptakan kepercayaan tanpa perantara.
Integrasi FEAR dengan gim dan NFT memperkuat utilitas serta nilai tambahnya.
FEAR menerapkan mekanisme konsensus untuk memvalidasi transaksi dan mencegah kecurangan seperti double-spending.
Para partisipan menjaga keamanan jaringan melalui aktivitas seperti bermain gim atau memperdagangkan NFT, serta memperoleh token FEAR sebagai imbalan.
Inovasinya terletak pada integrasi mekanisme gim dengan teknologi blockchain.
FEAR mengimplementasikan enkripsi kunci publik-pribadi untuk perlindungan transaksi:
Mekanisme ini menjamin keamanan dana, sekaligus menjaga tingkat pseudonimitas transaksi.
Fitur tambahan mencakup akses ke area gim eksklusif dan pembelian NFT kuat menggunakan token FEAR.
Per 1 November 2025, pasokan beredar FEAR adalah 27.012.773,75806261 token, dengan total pasokan 41.739.201,62033058 token. Pasokan maksimum sebesar 65.000.000 token.
Token baru masuk ke pasar melalui penjualan NFT dan biaya transaksi, yang memengaruhi dinamika pasokan dan permintaan.
FEAR mencapai rekor tertinggi di $3,88 pada 30 November 2021, dipicu oleh tren bullish kripto dan peningkatan minat terhadap token NFT dan gim.
Harga terendahnya sebesar $0,00629862 terjadi pada 23 September 2025, kemungkinan akibat penurunan pasar dan perubahan sentimen investor di sektor gim dan NFT.
Fluktuasi harga mencerminkan sentimen pasar, tren adopsi, serta faktor eksternal di industri kripto dan gim.
Klik untuk melihat harga pasar FEAR terkini

Ekosistem FEAR mendukung berbagai aplikasi:
FEAR telah membangun kemitraan dengan Gather Network, memperkuat kapabilitas teknis dan pengaruh pasar. Kolaborasi ini menjadi fondasi kokoh bagi ekspansi ekosistem FEAR.
FEAR menghadapi tantangan berikut:
Berbagai isu tersebut memicu diskusi di komunitas dan pasar, mendorong FEAR untuk terus berinovasi.
Komunitas FEAR sangat aktif, dengan 1.649 pemegang hingga saat ini.
Di platform X, postingan dan tagar terkait (seperti #FEAR) kerap menjadi tren, didorong oleh pembaruan gim dan perilisan NFT.
Sentimen di X menunjukkan beragam opini:
Tren terkini memperlihatkan optimisme hati-hati di tengah fluktuasi pasar.
Pengguna X aktif mendiskusikan kemajuan pengembangan gim, perilisan NFT, dan peningkatan utilitas token FEAR, menyoroti baik potensi niche maupun tantangannya di pasar kripto yang luas.
FEAR mentransformasi persilangan gim blockchain dan horor lewat NFT dan mekanisme play-to-earn. Komunitas aktif, niche unik, serta fokus pada aset digital bertema horor menjadikannya menonjol di industri kripto. Meski menghadapi volatilitas pasar dan persaingan, inovasi FEAR dalam gim dan penekanan genre horor membawanya pada posisi strategis dalam teknologi terdesentralisasi. Baik Anda penggemar horor maupun pecinta kripto, FEAR menawarkan kombinasi hiburan dan teknologi blockchain yang layak dipertimbangkan.
Rasa takut adalah mekanisme evolusi untuk bertahan hidup yang memperingatkan kita terhadap ancaman. Rasa takut memicu reaksi fisiologis untuk menghindari bahaya dan menjaga keselamatan.
Kecemasan merupakan emosi utama di balik rasa takut, mempersiapkan tubuh menghadapi ancaman dan membuat kita tetap waspada.
Rasa takut dalam Alkitab adalah emosi yang kompleks, mencakup rasa hormat kepada Tuhan dan antisipasi terhadap bahaya. Sering kali diartikan sebagai 'takut akan Tuhan', yang menandakan kebijaksanaan dan penghormatan.
Empat jenis rasa takut meliputi: takut ditolak, takut perubahan, takut sukses, dan takut pada hal yang tidak diketahui.
Bagikan
Konten