Belakangan ini saat berselancar, saya selalu melihat sebuah game baru bernama Megaweapon @_megaweapon_ , dengan gaya seni yang cukup cyberpunk, pertarungannya sangat "cepat dan kilat". Awalnya saya pikir ini hanya "game ganti kulit" lagi, dengan berbagai istilah yang tidak saya mengerti seperti "ekosistem", "pemberdayaan", tapi ternyata kali ini mereka tampaknya ingin mencoba sesuatu yang berbeda.
Ada seorang teman yang langsung mengumumkan di media sosial, mengatakan ingin berbicara tentang "bahasa manusia", tidak ingin terjebak dalam kebisingan Web3 yang tidak berarti. Dia siap untuk membahas dunia permainan Megaweapon secara mendetail, seperti cara bermain setiap mode, bagaimana "senjata super" yang berkilau itu bisa mengubah jalannya permainan, bahkan ingin membahas topik yang menyentuh hati seperti "mengapa kamu selalu dibunuh balik saat berada dalam posisi unggul". Nada ini, tidak seperti pihak proyek, lebih mirip dengan seorang jenius permainan yang siap membantumu meningkatkan peringkat.
Ini menjadi menarik, saat ini sebagian besar proyek sangat terburu-buru untuk menggambar cita-cita besar, seolah-olah ingin mengukir kata-kata "mengganggu" dan "revolusi" di dahi mereka. Megaweapon justru mengambil jalan sebaliknya, berencana untuk mulai dari psikologi pemain yang paling mendasar dan pengambilan keputusan taktis, mengajarkan Anda bagaimana "benar-benar menjadi lebih kuat". Pendekatan yang dimulai dari "teknik" daripada "jalan" ini, bisa dianggap sebagai aliran segar di dunia kripto saat ini.
Tentu saja, hanya bicara tanpa tindakan itu omong kosong. Mereka baru-baru ini memang melakukan langkah besar, mengadakan acara selama 30 hari di Xeet, langsung melemparkan 50.000 $WEAPON token sebagai kolam hadiah. Sepertinya tim proyek ingin meningkatkan popularitas sebelum permainan resmi diluncurkan. Permainan yang disebut "Megaweapon" ini mengedepankan "pengalaman aksi P2E yang menggila", terdengar seperti yang penuh tantangan dan mendebarkan. Selain itu, ini adalah proyek yang dibangun di atas Abstract Chain, bisa dibilang pendatang baru yang memiliki latar belakang.
Sekarang banyak permainan berbasis blockchain yang bermunculan, tetapi yang benar-benar dapat membuat orang tertarik untuk bermain tidak banyak. Sebagian besar atau cara bermainnya monoton, atau model ekonomi yang dirancang sangat buruk, akhirnya semua berubah menjadi "medan perang" bagi para "penambang". Megaweapon kali ini berbicara tentang strategi permainan yang mendalam dan juga mengadakan kegiatan dengan uang sungguhan, tampaknya ingin menegakkan kedua aspek "permainan" dan "menghasilkan uang".
Jadi, jika sebuah game blockchain benar-benar dapat menjadi menyenangkan, mendalam, dan dapat membuat pemain menghasilkan uang, apakah itu akan mematahkan kutukan "GameFi sudah mati" saat ini? Atau apakah ini pada akhirnya hanya sebuah hype yang dikemas dengan baik?
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Belakangan ini saat berselancar, saya selalu melihat sebuah game baru bernama Megaweapon @_megaweapon_ , dengan gaya seni yang cukup cyberpunk, pertarungannya sangat "cepat dan kilat". Awalnya saya pikir ini hanya "game ganti kulit" lagi, dengan berbagai istilah yang tidak saya mengerti seperti "ekosistem", "pemberdayaan", tapi ternyata kali ini mereka tampaknya ingin mencoba sesuatu yang berbeda.
Ada seorang teman yang langsung mengumumkan di media sosial, mengatakan ingin berbicara tentang "bahasa manusia", tidak ingin terjebak dalam kebisingan Web3 yang tidak berarti. Dia siap untuk membahas dunia permainan Megaweapon secara mendetail, seperti cara bermain setiap mode, bagaimana "senjata super" yang berkilau itu bisa mengubah jalannya permainan, bahkan ingin membahas topik yang menyentuh hati seperti "mengapa kamu selalu dibunuh balik saat berada dalam posisi unggul". Nada ini, tidak seperti pihak proyek, lebih mirip dengan seorang jenius permainan yang siap membantumu meningkatkan peringkat.
Ini menjadi menarik, saat ini sebagian besar proyek sangat terburu-buru untuk menggambar cita-cita besar, seolah-olah ingin mengukir kata-kata "mengganggu" dan "revolusi" di dahi mereka. Megaweapon justru mengambil jalan sebaliknya, berencana untuk mulai dari psikologi pemain yang paling mendasar dan pengambilan keputusan taktis, mengajarkan Anda bagaimana "benar-benar menjadi lebih kuat". Pendekatan yang dimulai dari "teknik" daripada "jalan" ini, bisa dianggap sebagai aliran segar di dunia kripto saat ini.
Tentu saja, hanya bicara tanpa tindakan itu omong kosong. Mereka baru-baru ini memang melakukan langkah besar, mengadakan acara selama 30 hari di Xeet, langsung melemparkan 50.000 $WEAPON token sebagai kolam hadiah. Sepertinya tim proyek ingin meningkatkan popularitas sebelum permainan resmi diluncurkan. Permainan yang disebut "Megaweapon" ini mengedepankan "pengalaman aksi P2E yang menggila", terdengar seperti yang penuh tantangan dan mendebarkan. Selain itu, ini adalah proyek yang dibangun di atas Abstract Chain, bisa dibilang pendatang baru yang memiliki latar belakang.
Sekarang banyak permainan berbasis blockchain yang bermunculan, tetapi yang benar-benar dapat membuat orang tertarik untuk bermain tidak banyak. Sebagian besar atau cara bermainnya monoton, atau model ekonomi yang dirancang sangat buruk, akhirnya semua berubah menjadi "medan perang" bagi para "penambang". Megaweapon kali ini berbicara tentang strategi permainan yang mendalam dan juga mengadakan kegiatan dengan uang sungguhan, tampaknya ingin menegakkan kedua aspek "permainan" dan "menghasilkan uang".
Jadi, jika sebuah game blockchain benar-benar dapat menjadi menyenangkan, mendalam, dan dapat membuat pemain menghasilkan uang, apakah itu akan mematahkan kutukan "GameFi sudah mati" saat ini? Atau apakah ini pada akhirnya hanya sebuah hype yang dikemas dengan baik?