Sebelumnya kita sudah membahas tentang aktivitas awal dari game rhythm yang dibuat oleh NEXST_AI, sekarang mari kita lihat kembali inti dari gamenya.
Setelah memainkan satu putaran, ini adalah permainan ritme yang sangat murni - klik sesuai dengan irama musik, pengalaman bermainnya lancar, dan penilaiannya cukup toleran, keseluruhan pengalaman sangat mulus.
Bagian yang paling menarik dari karya ini adalah bahwa ia terhubung dengan grup idola Jepang yang benar-benar ada. Pemikiran tentang kolaborasi antara IP nyata dan permainan Web3 ini masih cukup jarang di bidang GameFi. Melalui kolaborasi semacam ini, permainan tidak hanya dapat menarik perhatian penggemar idola, tetapi juga dapat membawa basis pengguna baru ke ekosistem di blockchain. Dari sudut pandang produk, pendekatan ini cukup cerdas—tetap mempertahankan kesenangan inti dari permainan ritme, sekaligus memperluas potensi komersial permainan melalui nilai IP.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Sebelumnya kita sudah membahas tentang aktivitas awal dari game rhythm yang dibuat oleh NEXST_AI, sekarang mari kita lihat kembali inti dari gamenya.
Setelah memainkan satu putaran, ini adalah permainan ritme yang sangat murni - klik sesuai dengan irama musik, pengalaman bermainnya lancar, dan penilaiannya cukup toleran, keseluruhan pengalaman sangat mulus.
Bagian yang paling menarik dari karya ini adalah bahwa ia terhubung dengan grup idola Jepang yang benar-benar ada. Pemikiran tentang kolaborasi antara IP nyata dan permainan Web3 ini masih cukup jarang di bidang GameFi. Melalui kolaborasi semacam ini, permainan tidak hanya dapat menarik perhatian penggemar idola, tetapi juga dapat membawa basis pengguna baru ke ekosistem di blockchain. Dari sudut pandang produk, pendekatan ini cukup cerdas—tetap mempertahankan kesenangan inti dari permainan ritme, sekaligus memperluas potensi komersial permainan melalui nilai IP.