Saat ini, game chain memang menghadapi masalah yang mematikan. Di satu sisi, desain gameplay-nya cukup kasar, sama sekali tidak bisa disebut pengalaman bermain game, kurang adiktif dan menyenangkan, hanya mampu menarik peserta Web3 yang datang untuk menghasilkan uang.



Di sisi lain, bayangkan jika karya besar seperti 《World of Warcraft》 dipindahkan ke chain—setiap kali kamu membunuh monster, meningkatkan perlengkapan, atau mengumpulkan pedang, sistem akan muncul pop-up meminta kamu membayar biaya gas sebesar 0.3 USDT, dan harus menunggu 10 detik untuk mengonfirmasi transaksi. Jujur saja, siapa yang masih mau bermain?

Ini adalah gambaran nyata dari game Web3 saat ini. Meskipun biaya transaksi dari OP, Arbitrum, dan solusi L2 lainnya sudah tidak terlalu tinggi, tetapi untuk skenario operasi dengan frekuensi tinggi seperti game, tetap terasa terbatas. Yang lebih penting, data dari game Web3 yang ada saat ini masih sebagian besar tersimpan di server game, baru diunggah ke chain setelah permainan selesai, jauh dari kenyataan bahwa setiap aksi dalam game harus diunggah secara real-time ke chain.

Di mana sebenarnya hambatan arsitektur L2? Keamanan Rollup memang sangat tinggi, tetapi semua data transaksi dikompresi ke jaringan utama Ethereum, yang ruangnya sangat terbatas. Ini seperti bermain game di warnet—kamu beroperasi di mesin terpisah, tetapi administrator jaringan memaksa setiap klik mouse-mu diunggah ke server utama, apakah biaya internetnya tidak mahal?

Satu-satunya jalan keluar untuk masa depan game Web3 adalah: harus mendukung operasi dengan frekuensi sangat tinggi dan nilai sangat rendah.

Saatnya kita mengingat kembali teman lama yang terlupakan—Plasma.

Logika inti dari Plasma sebenarnya sangat sederhana: tetap di warnet yang sama, tetapi kali ini administrator hanya perlu menyerahkan tagihan akhir ke server utama. Berapa banyak monster yang kamu bunuh, berapa banyak perlengkapan yang kamu kumpulkan? Data ini semuanya disimpan secara lokal. Dengan begitu, biaya gas untuk game bisa mendekati nol.

Banyak orang mengatakan bahwa Plasma tidak cukup aman, data mungkin hilang, tetapi dalam skenario game ini sebenarnya adalah masalah palsu. Perlengkapan NFT seperti pedang pembasmi naga-mu? Memang membutuhkan perlindungan keamanan tingkat bank, cocok disimpan di Rollup. Tetapi 10 poin pengalaman yang kamu dapatkan dari membunuh monster, apakah benar-benar perlu ribuan node global membantu mencatat transaksi? Jelas tidak perlu.

Masa depan operasi dengan frekuensi tinggi seharusnya adalah arsitektur campuran: keamanan aset disimpan di jaringan utama atau Rollup, sementara interaksi game dengan frekuensi tinggi berjalan di Plasma. Inilah cara yang benar untuk mengatasi pengalaman game chain.
OP-2,23%
ARB-0,36%
ETH0,92%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
LiquidityHuntervip
· 9jam yang lalu
Benar sekali, game chain saat ini hanyalah sebuah lelucon, bermain game seperti bermain produk keuangan Gagasan Plasma ini benar-benar brilian, saya mendukung arsitektur campuran ini, akhirnya ada yang memikirkan solusi ini L2 sama sekali tidak bisa menyelamatkan game chain, operasi kecil dan frekuensi tinggi seharusnya dijalankan dengan Plasma, aset baru bisa di-chain, baru seperti itu game bisa dimainkan dengan benar Sekarang pemain game chain semua mengejar earn, siapa sih yang mau bayar gas setiap kali memotong, makanya mereka semua mati Tunggu dulu, apakah Plasma benar-benar bisa menyelesaikan masalah keamanan, rasanya masih agak berbahaya Sebenarnya masalah utama adalah pengembang yang terlalu buruk, game-nya sendiri sudah buruk, ditambah lagi dengan batasan di chain, serangan ganda Saya cuma mau tanya, kapan sih bisa main game chain yang benar-benar bisa dimainkan, sekarang ini semuanya cuma penipuan uang Gagasan solusi campuran ini saya acungi jempol, akhirnya ada yang serius memikirkan hal ini Biaya gas benar-benar adalah pembunuh terbesar pengalaman game chain, tidak ada yang lain
Lihat AsliBalas0
SandwichHuntervip
· 9jam yang lalu
Biaya gas langsung muncul saat membunuh monster, benar-benar luar biasa, siapa yang bisa tahan?
Lihat AsliBalas0
FlippedSignalvip
· 9jam yang lalu
说实话,现在链游就是个笑话,玩个怪每次都得掏钱确认,谁受得了啊 Plasma这块确实被遗忘了,混合架构的思路我赞,资产链上安全、操作本地快速,这样才能玩 砍一个怪交一次gas,别说十秒确认了,就这个机制我都玩不下去 终于有人说出来了,高频低值操作不上链才是出路,不然永远是赚钱游戏而不是游戏 等等,Plasma真的能解决安全问题吗,还是只是看起来美好
Balas0
ponzi_poetvip
· 9jam yang lalu
Mainkan game dan harus menunggu 10 detik untuk mengonfirmasi transaksi? Ini bukan game Web3, ini sedang ditipu nih
Lihat AsliBalas0
AirdropHarvestervip
· 9jam yang lalu
Hmm... Plasma kali ini benar-benar menarik, ide arsitektur campuran ini saya rasa cukup andal. Hanya saja saya tidak tahu kapan kita bisa melihat hasil nyata.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • بالعربية
  • Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Español
  • Français (Afrique)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • Português (Portugal)
  • Русский
  • 繁體中文
  • Українська
  • Tiếng Việt