Penulis: Chen Jian, Jason All Things Research Institute
Penulis: Pendapat dalam artikel ini mungkin kontroversial, dan semuanya adalah pendapat pribadi. Pendapat tersebut tidak ditujukan untuk proyek apa pun, tidak mewakili saran investasi apa pun, dan tidak mewakili posisi resmi apa pun. Pertukaran dan diskusi dipersilakan.
Tahun ini, apakah itu rantai publik baru atau Lapisan 2, telah jatuh ke dalam perang seratus rantai, terutama Lapisan 2. Hingga saat ini, hanya ada 18 Lapisan 2 yang dihitung oleh L2beat, dan ada masih banyak Layer 2 yang sedang dalam proses peluncuran dan pengembangan Konservatif Diperkirakan 30+, dan Layer2 taiko, yang setara dengan ZKEVM, baru saja mengumumkan telah menyelesaikan pembiayaan sebesar 22 juta dolar AS , memulai karnaval lain di antara pasukan pengangkat rambut.
Saat ini, hanya rata-rata TPS harian Arbtrum yang mendekati Ethereum, dan masih banyak Layer 2 yang bahkan belum mencapai 1 dan berada dalam keadaan kota hantu.Namun demikian, masih banyak hantu tak berpenghuni. kota sedang dibangun, dan mobil pertama penuh sesak. , dan tidak ada yang duduk di 10 gerbong berikutnya. L2 telah diluncurkan, tetapi pengguna masih tidak mau atau tidak memiliki motivasi untuk bermigrasi. Ekosistem Defi Arbtrum telah memberikan kontribusi besar bagi pengguna migrasi ke L2. Ekosistem game ImmutableX belum membaik. Tentu saja, TPS saat ini Tingkat rendah tertentu juga terkait dengan pasar beruang.
Saya memposting gambar ini di Twitter sebelumnya, dan banyak orang tertawa dan berkata, “Lapisan 2 ini mengklaim memiliki TPS maksimum lebih dari 10.000, tetapi TPS yang sebenarnya bahkan tidak dapat mengalahkan Ethereum.” Faktanya, kalimat ini tidak akurat, mungkin benar data percobaan Paling tinggi bisa mengangkut lebih dari 10.000 TPS. Ibarat membangun kota baru yang secara teoritis bisa menampung 10.000 orang, tapi nyatanya, tidak ada yang pergi ke sana setelah kota diperbaiki. Bahkan hanya satu orang hidup. Kota baru telah menjadi kota hantu, dan TPS yang sebenarnya rendah. Bukannya Layer2 ini menyombongkan diri. Masalahnya sekarang bukan seberapa tinggi TPS, tetapi tidak ada aplikasi yang membutuhkan TPS setinggi itu. Ini seperti membeli sekumpulan buku game 8-core 32G di warnet. Mainkan pertandingan 3.
Tetapi tidak dapat dikatakan bahwa TPS tinggi dan Layer 2 tidak memiliki nilai. Semua rantai yang berfokus pada TPS tinggi bertaruh bahwa akan ada aplikasi yang membutuhkan TPS setinggi itu di masa mendatang. Jika taruhannya benar, itu adalah Shenzhen Zona Ekonomi Khusus Jika taruhannya salah, mungkin Ini adalah area baru XX tertentu Sebelum konstruksi akhir, tidak ada yang tahu apakah akan ada permintaan sebesar itu, tetapi sebagai seorang praktisi, saya mengungkapkan pendapat saya dari dasar hati saya bahwa hari aplikasi Web3 berskala besar pasti akan muncul.
Tetapi ada lebih banyak argumen di pasar bahwa “alasan mengapa pengguna tidak datang sekarang adalah karena infrastrukturnya tidak bagus, jadi kami harus berinvestasi besar-besaran di Layer 2”. Pertama-tama, menurut saya argumen ini tidak benar. sepenuhnya benar, atau itu semacam lindung nilai dan pencarian risiko untuk kepastian. Dalam pikiran malas saya, infrastruktur dan aplikasi skala besar adalah hubungan panah dua arah, bukan panah satu arah. Lapisan 2 adalah jalur yang digerakkan oleh sumber daya untuk modal besar deterministik, jadi pada tahap ini, gunakan yang sangat kuat. Layer2 tidak bagus, tetapi sangat kuat untuk memilih aplikasi yang meledakkan Layer2.
Kemudian kembali ke Layer 2 saat ini, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar di awal artikel, Anda dapat melihat bahwa aktivitas TPS tanpa rantai melebihi Ethereum, dan dari perspektif perang rantai publik pada tahun 2017, rantai itu sendiri memiliki efek kepala, dan mana yang pada akhirnya bisa menang?Bagaimana dengan rantainya? Bagaimana seharusnya rantai lain yang berfungsi sebagai umpan meriam berakhir?
Rantai dan aplikasi tidak sama. Mereka juga dapat digabungkan dan diperoleh seperti seratus resimen. Pengguna pada akhirnya akan digabungkan menjadi satu aplikasi. Setelah rantai tidak memiliki proyek dan aplikasi, itu akan menjadi rantai zombie. Tentu saja, investor yang seharusnya keluar sebelum itu juga akan keluar. , Siapa yang harus menanggung biaya sisa bulu ayam? Anda bisa merujuk pada siapa yang membayar tagihan untuk rantai publik tersebut di tahun 2017.
Sekarang banyak rantai Layer 2 yang berfokus pada kesetaraan EVM, seperti pemutakhiran Bedrock yang baru saja dilakukan oleh OP “Hal-hal yang perlu Anda ketahui tentang mainnet OP akan ditingkatkan ke Bedrock pada 6 Juni”, dan fokus taiko juga merupakan keuntungan yang setara Pertama-tama Untuk membuat argumen, kesetaraan EVM sangat penting, membuat Layer 2 dan Layer 1 semakin mirip, sehingga menurunkan ambang batas untuk pengembang dan meningkatkan keamanan.
Tetapi perlu dipikirkan, apakah biaya proyek yang sangat besar adalah biaya pengembangan? Saya kira tidak, biaya pengembangan hanya sedikit, biaya tenaga kerja dari beberapa personel R&D, sebagian besar biaya terletak pada biaya likuiditas proyek untuk memelihara aplikasi.
Setelah aplikasi diterapkan pada rantai, pengguna akan menggunakannya secara otomatis. Pihak proyek perlu menyuntikkan likuiditas, termasuk dana, lalu lintas, dan sumber daya lainnya ke dalam aplikasi, sehingga pengguna dapat memainkannya. Sekarang ada begitu banyak rantai muncul, pengembangan Biayanya rendah dan bahkan migrasi satu klik dimungkinkan, tetapi dengan begitu banyak sumber daya di tangan, setiap penerapan satu rantai lagi akan mencairkan sejumlah likuiditas, dan tidak menerapkan berarti melepaskan ekologi rantai ini, yang merupakan dilema.
Oleh karena itu, mouse menarik sekop, dan EVM yang setara menyelesaikan biaya pengembangan yang kecil. Cara mengatasi biaya likuiditas yang besar adalah area yang membutuhkan lebih banyak pemikiran dan nilai. Biaya likuiditas ini tidak hanya untuk pihak proyek, tetapi juga untuk pihak pengguna, karena Aset dan data pengguna juga tersebar di setiap rantai.
Bagaimana mengumpulkan sumber daya pada setiap rantai untuk pihak proyek dan pengguna adalah topik yang sangat berharga.
Untuk pengguna, bisakah kita tidak membiarkan mereka merasakan keberadaan “rantai” lagi? Bisakah kita membiarkan pengguna hanya memiliki 1 ETH di dompetnya dan menggunakannya di mana pun dia suka, dan secara otomatis mengarahkannya ke rantai yang sesuai di belakang layar? , termasuk konversi otomatis biaya gas? Saya juga telah melihat beberapa proyek ke arah ini, dan arah umum termasuk dalam kategori abstraksi akun.
Untuk pihak proyek, tidak peduli defi, game atau jejaring sosial, dll., Jangan biarkan mereka mengantre untuk memilih rantai tertentu, tetapi terapkan aplikasi multi-rantai, dan pengguna, data, dan aset dari banyak rantai juga dapat dimiliki Setelah dikumpulkan menjadi kolam besar, saya hanya perlu memperhatikan kolam ini.
Baik pengguna akhir maupun pihak proyek tidak perlu memahami keberadaan rantai tersebut.
Selain itu, kembali ke wabah besar-besaran lapisan aplikasi, ini memang masalah yang perlu disentuh dengan kecerdikan Saat berkomunikasi dengan komunitas Pulau Wanwu minggu lalu, saya teringat bagaimana saya melewati ambang batas dari Internet PC ke internet seluler. Jadilah Fruit Ninja.
Saat itu, saya masih SMP, dan smartphone masih baru, setiap kali sepulang sekolah, beberapa orang mengeluarkan Nokia N95 yang baru dibeli untuk memotong buah, dikelilingi oleh sekelompok teman sekelas, dan saya sangat ramah.
Jadi saya membujuk ibu saya untuk membelikan saya smartphone yang juga bisa memotong buah setelah kelas setiap hari dengan alasan nyaman untuk mengecek informasi.
Fruit Ninja, sebuah game asli yang sepenuhnya diadaptasi untuk smartphone layar sentuh, telah memberikan kontribusi besar untuk membuat banyak orang benar-benar menyadari keunikan smartphone.
Oleh karena itu, memutus lingkaran Internet seluler bukanlah untuk mentransfer hal-hal dari Internet PC ke dalamnya, tetapi untuk mengadaptasi aplikasi asli dari karakteristik Internet seluler Pikirkan tentang bagaimana WeChat tiba-tiba memperlebar jarak dengan QQ seluler, yaitu produk seluler? menggoyang.
Mengikuti garis pemikiran ini, saya berpikir bahwa StepN adalah ninja buah dari Web3. Meskipun pada akhirnya tidak dapat lepas dari spiral pencabutan rambut dan kematian, itu benar-benar memberikan kontribusi besar untuk pemahaman, penerimaan, dan penggunaan Web3 oleh a sejumlah besar pengguna. Seorang teman dari dana berkomunikasi. Dia mengatakan bahwa dia mulai bermain Web3 karena SetpN. Karena ada dua anak dalam keluarga yang tidak banyak berolahraga, dia membelikan sepatu lari untuk anak-anak. Dia mengatakan itu Anda bisa mendapatkan uang saku dengan berlari ke bawah setiap hari, dan anak-anak sangat senang, jadi Setiap hari, keluarga beranggotakan empat orang bersenang-senang dan keluar untuk berlari setelah makan malam.
Jadi ikuti logika ini dan terus bongkar, produk lain apa yang sesuai dengan logika ini? Izinkan saya memberi Anda sebuah contoh. Harap perhatikan bahwa memberi contoh saja tidak mewakili saran investasi apa pun. Saya sedang memikirkan sebuah ide sebelumnya. Apakah Anda ingat bahwa ada game AR Pokemon selama Festival Musim Semi tahun 2016? Saat itu , banyak orang mengambil ponsel mereka untuk memindai sekitar , Ada lokasi peta di ponsel, Anda dapat pergi ke lokasi yang sesuai untuk menangkap elf, sangat interaktif, sekali sukses besar, saya telah berpikir bahwa game ini sangat cocok untuk Web3, saya merasa ini bahkan lebih besar dari StepN dalam hal memutus lingkaran dan bisnis.
Logika umumnya adalah menggunakan AR. Pengguna akan memiliki peta dengan ponsel yang menandai posisi elf. Pengguna dapat melihatnya di layar saat berjalan dengan ponsel. Setiap elf adalah NFT. Anda perlu membeli poke ball untuk menangkap pokemon. Poke ball ini mirip dengan sifat sepatu lari, dan kemudian pengguna dapat menangkap pokemon tersebut, mengikuti logika upgrade dan melawan monster, melalui beberapa mekanisme seperti level poke ball dan parameter lainnya , untuk meningkatkan tingkat kemenangan penangkapan, dan elf Anda sendiri juga dapat diberi makan, mengambil jalur budidaya, memiliki bayi, atau bertarung dengan elf orang lain, akan ada banyak artikel yang bisa dilakukan dan terintegrasi ke dalam ekonomi Model dimainkan.
Dan itu bisa secara efektif memutus lingkaran. Saya masih ingat bahwa pada tahun 2016, banyak media melaporkan bahwa banyak anak muda bergegas ke toilet, restoran, dan kantor orang lain dengan ponsel mereka untuk menangkap mereka, dan mereka diusir. Perilaku aneh ini grup sangat menarik perhatian masyarakat media, bayangkan sekelompok anak muda berkumpul bersama di jalan utama dengan kamera untuk memindai sekeliling, akan ada lebih banyak lingkaran, dan juga dapat mencapai interaksi sosial yang kuat, membentuk tim bersama pada akhir pekan untuk keluar bermain Aneh, sangat sosial. Toh StepN hanya bisa berjalan sendiri, dan ada banyak saluran untuk komersialisasi. Di tahap selanjutnya dari StepN, Ponzi harus mencari pemasukan eksternal, seperti kerja sama dengan Adidas, dll ., tetapi hasilnya minimal, tetapi elf kecil Modelnya dapat sepenuhnya bekerja sama dengan merek di kawasan bisnis Misalnya, letakkan saja beberapa elf Chanel di pintu Chanel, sehingga semua orang dapat berkumpul di pintu untuk menangkapnya , dan jika mereka menangkapnya, mereka dapat menahannya dan membeli Chanel dengan diskon 20%, yang sangat bagus. Anda dapat bekerja sama dengan pemilik merek, dan ruang imajinasinya jauh lebih besar daripada StepN. Harap diperhatikan bahwa ini hanyalah sebuah contoh dan tidak mewakili saran apa pun.
Jadi kembali ke pertanyaan judul.
Apakah kita benar-benar membutuhkan begitu banyak Layer2? Dibandingkan dengan angka yang muncul sekarang, tidak perlu.
Di manakah singularitas aplikasi skala besar Web3? Itu terletak pada munculnya produk berikutnya yang secara native disesuaikan dengan fitur Web3, memiliki tingkat keberlanjutan yang lebih tinggi untuk menyelesaikan spiral kematian, dan dapat memutus lingkaran.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Apakah kita benar-benar membutuhkan begitu banyak Layer2? Pada singularitas aplikasi skala besar Web3
Penulis: Chen Jian, Jason All Things Research Institute
Penulis: Pendapat dalam artikel ini mungkin kontroversial, dan semuanya adalah pendapat pribadi. Pendapat tersebut tidak ditujukan untuk proyek apa pun, tidak mewakili saran investasi apa pun, dan tidak mewakili posisi resmi apa pun. Pertukaran dan diskusi dipersilakan.
Tahun ini, apakah itu rantai publik baru atau Lapisan 2, telah jatuh ke dalam perang seratus rantai, terutama Lapisan 2. Hingga saat ini, hanya ada 18 Lapisan 2 yang dihitung oleh L2beat, dan ada masih banyak Layer 2 yang sedang dalam proses peluncuran dan pengembangan Konservatif Diperkirakan 30+, dan Layer2 taiko, yang setara dengan ZKEVM, baru saja mengumumkan telah menyelesaikan pembiayaan sebesar 22 juta dolar AS , memulai karnaval lain di antara pasukan pengangkat rambut.
Saat ini, hanya rata-rata TPS harian Arbtrum yang mendekati Ethereum, dan masih banyak Layer 2 yang bahkan belum mencapai 1 dan berada dalam keadaan kota hantu.Namun demikian, masih banyak hantu tak berpenghuni. kota sedang dibangun, dan mobil pertama penuh sesak. , dan tidak ada yang duduk di 10 gerbong berikutnya. L2 telah diluncurkan, tetapi pengguna masih tidak mau atau tidak memiliki motivasi untuk bermigrasi. Ekosistem Defi Arbtrum telah memberikan kontribusi besar bagi pengguna migrasi ke L2. Ekosistem game ImmutableX belum membaik. Tentu saja, TPS saat ini Tingkat rendah tertentu juga terkait dengan pasar beruang.
Saya memposting gambar ini di Twitter sebelumnya, dan banyak orang tertawa dan berkata, “Lapisan 2 ini mengklaim memiliki TPS maksimum lebih dari 10.000, tetapi TPS yang sebenarnya bahkan tidak dapat mengalahkan Ethereum.” Faktanya, kalimat ini tidak akurat, mungkin benar data percobaan Paling tinggi bisa mengangkut lebih dari 10.000 TPS. Ibarat membangun kota baru yang secara teoritis bisa menampung 10.000 orang, tapi nyatanya, tidak ada yang pergi ke sana setelah kota diperbaiki. Bahkan hanya satu orang hidup. Kota baru telah menjadi kota hantu, dan TPS yang sebenarnya rendah. Bukannya Layer2 ini menyombongkan diri. Masalahnya sekarang bukan seberapa tinggi TPS, tetapi tidak ada aplikasi yang membutuhkan TPS setinggi itu. Ini seperti membeli sekumpulan buku game 8-core 32G di warnet. Mainkan pertandingan 3.
Tetapi tidak dapat dikatakan bahwa TPS tinggi dan Layer 2 tidak memiliki nilai. Semua rantai yang berfokus pada TPS tinggi bertaruh bahwa akan ada aplikasi yang membutuhkan TPS setinggi itu di masa mendatang. Jika taruhannya benar, itu adalah Shenzhen Zona Ekonomi Khusus Jika taruhannya salah, mungkin Ini adalah area baru XX tertentu Sebelum konstruksi akhir, tidak ada yang tahu apakah akan ada permintaan sebesar itu, tetapi sebagai seorang praktisi, saya mengungkapkan pendapat saya dari dasar hati saya bahwa hari aplikasi Web3 berskala besar pasti akan muncul.
Tetapi ada lebih banyak argumen di pasar bahwa “alasan mengapa pengguna tidak datang sekarang adalah karena infrastrukturnya tidak bagus, jadi kami harus berinvestasi besar-besaran di Layer 2”. Pertama-tama, menurut saya argumen ini tidak benar. sepenuhnya benar, atau itu semacam lindung nilai dan pencarian risiko untuk kepastian. Dalam pikiran malas saya, infrastruktur dan aplikasi skala besar adalah hubungan panah dua arah, bukan panah satu arah. Lapisan 2 adalah jalur yang digerakkan oleh sumber daya untuk modal besar deterministik, jadi pada tahap ini, gunakan yang sangat kuat. Layer2 tidak bagus, tetapi sangat kuat untuk memilih aplikasi yang meledakkan Layer2.
Kemudian kembali ke Layer 2 saat ini, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar di awal artikel, Anda dapat melihat bahwa aktivitas TPS tanpa rantai melebihi Ethereum, dan dari perspektif perang rantai publik pada tahun 2017, rantai itu sendiri memiliki efek kepala, dan mana yang pada akhirnya bisa menang?Bagaimana dengan rantainya? Bagaimana seharusnya rantai lain yang berfungsi sebagai umpan meriam berakhir?
Rantai dan aplikasi tidak sama. Mereka juga dapat digabungkan dan diperoleh seperti seratus resimen. Pengguna pada akhirnya akan digabungkan menjadi satu aplikasi. Setelah rantai tidak memiliki proyek dan aplikasi, itu akan menjadi rantai zombie. Tentu saja, investor yang seharusnya keluar sebelum itu juga akan keluar. , Siapa yang harus menanggung biaya sisa bulu ayam? Anda bisa merujuk pada siapa yang membayar tagihan untuk rantai publik tersebut di tahun 2017.
Sekarang banyak rantai Layer 2 yang berfokus pada kesetaraan EVM, seperti pemutakhiran Bedrock yang baru saja dilakukan oleh OP “Hal-hal yang perlu Anda ketahui tentang mainnet OP akan ditingkatkan ke Bedrock pada 6 Juni”, dan fokus taiko juga merupakan keuntungan yang setara Pertama-tama Untuk membuat argumen, kesetaraan EVM sangat penting, membuat Layer 2 dan Layer 1 semakin mirip, sehingga menurunkan ambang batas untuk pengembang dan meningkatkan keamanan.
Tetapi perlu dipikirkan, apakah biaya proyek yang sangat besar adalah biaya pengembangan? Saya kira tidak, biaya pengembangan hanya sedikit, biaya tenaga kerja dari beberapa personel R&D, sebagian besar biaya terletak pada biaya likuiditas proyek untuk memelihara aplikasi.
Setelah aplikasi diterapkan pada rantai, pengguna akan menggunakannya secara otomatis. Pihak proyek perlu menyuntikkan likuiditas, termasuk dana, lalu lintas, dan sumber daya lainnya ke dalam aplikasi, sehingga pengguna dapat memainkannya. Sekarang ada begitu banyak rantai muncul, pengembangan Biayanya rendah dan bahkan migrasi satu klik dimungkinkan, tetapi dengan begitu banyak sumber daya di tangan, setiap penerapan satu rantai lagi akan mencairkan sejumlah likuiditas, dan tidak menerapkan berarti melepaskan ekologi rantai ini, yang merupakan dilema.
Oleh karena itu, mouse menarik sekop, dan EVM yang setara menyelesaikan biaya pengembangan yang kecil. Cara mengatasi biaya likuiditas yang besar adalah area yang membutuhkan lebih banyak pemikiran dan nilai. Biaya likuiditas ini tidak hanya untuk pihak proyek, tetapi juga untuk pihak pengguna, karena Aset dan data pengguna juga tersebar di setiap rantai.
Bagaimana mengumpulkan sumber daya pada setiap rantai untuk pihak proyek dan pengguna adalah topik yang sangat berharga.
Untuk pengguna, bisakah kita tidak membiarkan mereka merasakan keberadaan “rantai” lagi? Bisakah kita membiarkan pengguna hanya memiliki 1 ETH di dompetnya dan menggunakannya di mana pun dia suka, dan secara otomatis mengarahkannya ke rantai yang sesuai di belakang layar? , termasuk konversi otomatis biaya gas? Saya juga telah melihat beberapa proyek ke arah ini, dan arah umum termasuk dalam kategori abstraksi akun.
Untuk pihak proyek, tidak peduli defi, game atau jejaring sosial, dll., Jangan biarkan mereka mengantre untuk memilih rantai tertentu, tetapi terapkan aplikasi multi-rantai, dan pengguna, data, dan aset dari banyak rantai juga dapat dimiliki Setelah dikumpulkan menjadi kolam besar, saya hanya perlu memperhatikan kolam ini.
Baik pengguna akhir maupun pihak proyek tidak perlu memahami keberadaan rantai tersebut.
Selain itu, kembali ke wabah besar-besaran lapisan aplikasi, ini memang masalah yang perlu disentuh dengan kecerdikan Saat berkomunikasi dengan komunitas Pulau Wanwu minggu lalu, saya teringat bagaimana saya melewati ambang batas dari Internet PC ke internet seluler. Jadilah Fruit Ninja.
Saat itu, saya masih SMP, dan smartphone masih baru, setiap kali sepulang sekolah, beberapa orang mengeluarkan Nokia N95 yang baru dibeli untuk memotong buah, dikelilingi oleh sekelompok teman sekelas, dan saya sangat ramah.
Jadi saya membujuk ibu saya untuk membelikan saya smartphone yang juga bisa memotong buah setelah kelas setiap hari dengan alasan nyaman untuk mengecek informasi.
Fruit Ninja, sebuah game asli yang sepenuhnya diadaptasi untuk smartphone layar sentuh, telah memberikan kontribusi besar untuk membuat banyak orang benar-benar menyadari keunikan smartphone.
Oleh karena itu, memutus lingkaran Internet seluler bukanlah untuk mentransfer hal-hal dari Internet PC ke dalamnya, tetapi untuk mengadaptasi aplikasi asli dari karakteristik Internet seluler Pikirkan tentang bagaimana WeChat tiba-tiba memperlebar jarak dengan QQ seluler, yaitu produk seluler? menggoyang.
Mengikuti garis pemikiran ini, saya berpikir bahwa StepN adalah ninja buah dari Web3. Meskipun pada akhirnya tidak dapat lepas dari spiral pencabutan rambut dan kematian, itu benar-benar memberikan kontribusi besar untuk pemahaman, penerimaan, dan penggunaan Web3 oleh a sejumlah besar pengguna. Seorang teman dari dana berkomunikasi. Dia mengatakan bahwa dia mulai bermain Web3 karena SetpN. Karena ada dua anak dalam keluarga yang tidak banyak berolahraga, dia membelikan sepatu lari untuk anak-anak. Dia mengatakan itu Anda bisa mendapatkan uang saku dengan berlari ke bawah setiap hari, dan anak-anak sangat senang, jadi Setiap hari, keluarga beranggotakan empat orang bersenang-senang dan keluar untuk berlari setelah makan malam.
Jadi ikuti logika ini dan terus bongkar, produk lain apa yang sesuai dengan logika ini? Izinkan saya memberi Anda sebuah contoh. Harap perhatikan bahwa memberi contoh saja tidak mewakili saran investasi apa pun. Saya sedang memikirkan sebuah ide sebelumnya. Apakah Anda ingat bahwa ada game AR Pokemon selama Festival Musim Semi tahun 2016? Saat itu , banyak orang mengambil ponsel mereka untuk memindai sekitar , Ada lokasi peta di ponsel, Anda dapat pergi ke lokasi yang sesuai untuk menangkap elf, sangat interaktif, sekali sukses besar, saya telah berpikir bahwa game ini sangat cocok untuk Web3, saya merasa ini bahkan lebih besar dari StepN dalam hal memutus lingkaran dan bisnis.
Logika umumnya adalah menggunakan AR. Pengguna akan memiliki peta dengan ponsel yang menandai posisi elf. Pengguna dapat melihatnya di layar saat berjalan dengan ponsel. Setiap elf adalah NFT. Anda perlu membeli poke ball untuk menangkap pokemon. Poke ball ini mirip dengan sifat sepatu lari, dan kemudian pengguna dapat menangkap pokemon tersebut, mengikuti logika upgrade dan melawan monster, melalui beberapa mekanisme seperti level poke ball dan parameter lainnya , untuk meningkatkan tingkat kemenangan penangkapan, dan elf Anda sendiri juga dapat diberi makan, mengambil jalur budidaya, memiliki bayi, atau bertarung dengan elf orang lain, akan ada banyak artikel yang bisa dilakukan dan terintegrasi ke dalam ekonomi Model dimainkan.
Dan itu bisa secara efektif memutus lingkaran. Saya masih ingat bahwa pada tahun 2016, banyak media melaporkan bahwa banyak anak muda bergegas ke toilet, restoran, dan kantor orang lain dengan ponsel mereka untuk menangkap mereka, dan mereka diusir. Perilaku aneh ini grup sangat menarik perhatian masyarakat media, bayangkan sekelompok anak muda berkumpul bersama di jalan utama dengan kamera untuk memindai sekeliling, akan ada lebih banyak lingkaran, dan juga dapat mencapai interaksi sosial yang kuat, membentuk tim bersama pada akhir pekan untuk keluar bermain Aneh, sangat sosial. Toh StepN hanya bisa berjalan sendiri, dan ada banyak saluran untuk komersialisasi. Di tahap selanjutnya dari StepN, Ponzi harus mencari pemasukan eksternal, seperti kerja sama dengan Adidas, dll ., tetapi hasilnya minimal, tetapi elf kecil Modelnya dapat sepenuhnya bekerja sama dengan merek di kawasan bisnis Misalnya, letakkan saja beberapa elf Chanel di pintu Chanel, sehingga semua orang dapat berkumpul di pintu untuk menangkapnya , dan jika mereka menangkapnya, mereka dapat menahannya dan membeli Chanel dengan diskon 20%, yang sangat bagus. Anda dapat bekerja sama dengan pemilik merek, dan ruang imajinasinya jauh lebih besar daripada StepN. Harap diperhatikan bahwa ini hanyalah sebuah contoh dan tidak mewakili saran apa pun.
Jadi kembali ke pertanyaan judul.
Apakah kita benar-benar membutuhkan begitu banyak Layer2? Dibandingkan dengan angka yang muncul sekarang, tidak perlu.
Di manakah singularitas aplikasi skala besar Web3? Itu terletak pada munculnya produk berikutnya yang secara native disesuaikan dengan fitur Web3, memiliki tingkat keberlanjutan yang lebih tinggi untuk menyelesaikan spiral kematian, dan dapat memutus lingkaran.