## 誰も予想しなかったプロットツイストみんながNFTはただの高価な猿のJPEGだと思っていた頃を覚えていますか?実際、真の物語はずっと前から始まっていて、もっと興味深いものです。2012年、メニ・ローゼンフィールドという男が(イスラエル初のビットコイン取引所の創設者)である彼は、カラーコインというアイデアを提案しました。このコンセプトは、ビットコインのブロックチェーンを利用して、メタデータを追跡することによって、誰が何を所有しているかを証明するというものです。シンプルで、素晴らしい。しかし、ビットコインのチェーンは拡張するには狭すぎました。2014年5月3日がやってきました。ケビン・マッコイという開発者が、Namecoinブロックチェーン上で**Quantum**と呼ばれる、ピクセル化された脈動する八角形をミントしました。価格は4ドルでした。2021年にNFTブームが訪れたとき?その同じQuantumが**147万ドル**で売れました。ROIの計算はあなたに任せます。## ゲームがすべてを変えたここがスパイシーになるところです:Etheria WorldはEthereumの3ヶ月後にローンチされました。各六角形の土地タイルは1 ETHで販売されるNFTで、(基本的には小銭)でした。2021年に進むと、同じタイルは**$130k-$150k 各**の価値がありました。しかし、2017年のCryptoKittiesは実際にメインストリームを目覚めさせたものです。これらのアニメーションキャットは非常に人気があり、*実際にEthereumネットワークを混雑させた*のです。取引量は狂ったように増加しました。それから**Axie Infinity**はゲームを変えました(文字通り)。このプレイ・トゥ・アーンのモンスターは、何百万もの人々にブロックチェーンゲームがクリプトオタクだけのものではなく、実際の経済であることを教えました。それを手掛けたスタジオ、Sky Mavisは、**15億ドルの収益**を上げました。ベアマーケットの中で。2022年には、すべてが低迷しているにもかかわらず、ブロックチェーンゲームは**2021年第1四半期から2000%成長**しました。DappRadarは、その年だけで**25億ドルがブロックチェーンゲームに投資**されたと報告しており、ゲームDAppはすべてのブロックチェーン活動の52%を占めています。## ハイプからユーティリティへのグローアップ現実を見てみましょう:百万ドルのNFT?数百ドルにまで下落。ローガン・ポールのバンブルビーNFT?ほぼ無価値。"ボアードエイプ"の時代は、ミーム株よりも早く死にました。しかし、物語は終わりませんでした—それは進化しました。**ゲームにおいて**: プレイヤーは実際に自分の資産を所有しています(、伝統的なゲームのようにスタジオがあなたのインベントリを消去することはありません)。完全なコントロール。二次市場で販売可能。コミュニティはDAOsを通じて管理し、プレイヤーはゲームの変更について投票します。分散化により、Steamのように誰もあなたのアカウントを停止することはできません。**不動産において**: 参入障壁は厳しい—銀行、弁護士、監査人、エージェント、無限の書類作業。NFT?スマートコントラクトを通じたピアツーピア取引。マイケル・アリントン(テッククランチ創設者)は、プロピーのNFTマーケットプレイスを通じてキエフのアパートを売却しました。ジャレッド・ケナはサンフランシスコのアパートの*部屋*をトークン化し、75年間月額1ドルで賃貸しました。各部屋の所有者は法的に執行可能な持参資産を持っています。天才的な動き。**慈善活動において**: Beepleは単一のデジタルアート作品を**$6 百万**で販売し、その全額を気候変動対策に寄付しました。ロシア・ウクライナ戦争の間、暗号通貨企業はNFTを寄付し、政府はそれを*実際に販売して軍事作戦の資金調達を行いました*。オーストラリア動物園は動物病院のためにAlgorandで募金活動を行いました。このことは*本物です*。## ウォール街がすでに織り込んでいることNFT市場は**2030年までに$211 億に達する**と予想されています。デジタルアートがその推進力ですが、真の成長は?サプライチェーンの透明性、アーティストのロイヤリティ、資金調達インフラ、業界横断的な知的財産の検証です。2020-2021年のハイプサイクルは基本的にストレステストでした。高額なゴミは排除されました。生き残ったのは?真のユーティリティです。機関、アーティスト、開発者—誰もが「NFTはポンジスキームなのか?」という質問をするのをやめ、「これは私の問題をどう解決するのか?」という質問をし始めました。これが私たちがいる転換点です。
$4 ピクセルアートから$1.5Mへ:NFTが暗号資産のニッチから現実世界のソリューションへと進化した方法
誰も予想しなかったプロットツイスト
みんながNFTはただの高価な猿のJPEGだと思っていた頃を覚えていますか?実際、真の物語はずっと前から始まっていて、もっと興味深いものです。
2012年、メニ・ローゼンフィールドという男が(イスラエル初のビットコイン取引所の創設者)である彼は、カラーコインというアイデアを提案しました。このコンセプトは、ビットコインのブロックチェーンを利用して、メタデータを追跡することによって、誰が何を所有しているかを証明するというものです。シンプルで、素晴らしい。しかし、ビットコインのチェーンは拡張するには狭すぎました。
2014年5月3日がやってきました。ケビン・マッコイという開発者が、Namecoinブロックチェーン上でQuantumと呼ばれる、ピクセル化された脈動する八角形をミントしました。価格は4ドルでした。2021年にNFTブームが訪れたとき?その同じQuantumが147万ドルで売れました。ROIの計算はあなたに任せます。
ゲームがすべてを変えた
ここがスパイシーになるところです:Etheria WorldはEthereumの3ヶ月後にローンチされました。各六角形の土地タイルは1 ETHで販売されるNFTで、(基本的には小銭)でした。2021年に進むと、同じタイルは**$130k-$150k 各**の価値がありました。
しかし、2017年のCryptoKittiesは実際にメインストリームを目覚めさせたものです。これらのアニメーションキャットは非常に人気があり、実際にEthereumネットワークを混雑させたのです。取引量は狂ったように増加しました。
それからAxie Infinityはゲームを変えました(文字通り)。このプレイ・トゥ・アーンのモンスターは、何百万もの人々にブロックチェーンゲームがクリプトオタクだけのものではなく、実際の経済であることを教えました。それを手掛けたスタジオ、Sky Mavisは、15億ドルの収益を上げました。ベアマーケットの中で。2022年には、すべてが低迷しているにもかかわらず、ブロックチェーンゲームは2021年第1四半期から2000%成長しました。DappRadarは、その年だけで25億ドルがブロックチェーンゲームに投資されたと報告しており、ゲームDAppはすべてのブロックチェーン活動の52%を占めています。
ハイプからユーティリティへのグローアップ
現実を見てみましょう:百万ドルのNFT?数百ドルにまで下落。ローガン・ポールのバンブルビーNFT?ほぼ無価値。"ボアードエイプ"の時代は、ミーム株よりも早く死にました。
しかし、物語は終わりませんでした—それは進化しました。
ゲームにおいて: プレイヤーは実際に自分の資産を所有しています(、伝統的なゲームのようにスタジオがあなたのインベントリを消去することはありません)。完全なコントロール。二次市場で販売可能。コミュニティはDAOsを通じて管理し、プレイヤーはゲームの変更について投票します。分散化により、Steamのように誰もあなたのアカウントを停止することはできません。
不動産において: 参入障壁は厳しい—銀行、弁護士、監査人、エージェント、無限の書類作業。NFT?スマートコントラクトを通じたピアツーピア取引。マイケル・アリントン(テッククランチ創設者)は、プロピーのNFTマーケットプレイスを通じてキエフのアパートを売却しました。ジャレッド・ケナはサンフランシスコのアパートの部屋をトークン化し、75年間月額1ドルで賃貸しました。各部屋の所有者は法的に執行可能な持参資産を持っています。天才的な動き。
慈善活動において: Beepleは単一のデジタルアート作品を**$6 百万**で販売し、その全額を気候変動対策に寄付しました。ロシア・ウクライナ戦争の間、暗号通貨企業はNFTを寄付し、政府はそれを実際に販売して軍事作戦の資金調達を行いました。オーストラリア動物園は動物病院のためにAlgorandで募金活動を行いました。このことは本物です。
ウォール街がすでに織り込んでいること
NFT市場は2030年までに$211 億に達すると予想されています。デジタルアートがその推進力ですが、真の成長は?サプライチェーンの透明性、アーティストのロイヤリティ、資金調達インフラ、業界横断的な知的財産の検証です。
2020-2021年のハイプサイクルは基本的にストレステストでした。高額なゴミは排除されました。生き残ったのは?真のユーティリティです。
機関、アーティスト、開発者—誰もが「NFTはポンジスキームなのか?」という質問をするのをやめ、「これは私の問題をどう解決するのか?」という質問をし始めました。これが私たちがいる転換点です。