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正直なところ、今のブロックチェーンゲーム業界は、10のプロジェクトのうち9つが点点点で、もう1つはロード中です。「メタバース」や「3A大作」という皮をかぶった一堆のプロジェクトがあって、結局プレイしてみると4399にも及びません。しかし最近、clickdotgame @clickdotgameというプロジェクトを見つけました。彼らは特に誠実です——私のゲームは、ただの点です。



大きな物語については語らず、最初に「スキルは運よりも重要で、忍耐と論理が王道である」と言います。このゲームは「クリック」をチェーン上のストリーク(連勝記録)にしました。それを研究し、冷静にプレイすれば、ランキングを上げて $ETH を稼ぐことができます。シンプルで直接的、原点回帰ですね。

最近このグループの連中はお金を手に入れたようで、時間軸に1万ドルの賞金プールをぶち込んで、至る所に「$10000🫣」のスタンプがあります。遊び方もアップグレードされて、ゲーム内でのクリックだけでなく、ソーシャルメディアでの投稿やインタラクションでも「Clicks」ポイントがもらえます。このやり方はすごいですね、プレイヤーを歩く広告板に変えてしまって、しかもみんな結構喜んでいます。「すべてのインタラクションでお金がもらえる」わけですからね。

要するに、それは最も退屈な「肝」を取り出し、あなたに「肝」を持っていれば技術と戦略があればお金を稼げると教えているのです。これはお金をたくさん投資させて、毎日機械的にタスクを繰り返させ、最終的に元本が戻らない可能性のあるプロジェクトよりも、ずっと魅力的に聞こえませんか?

もちろん、このモデルが長期的に機能するかどうかは疑問ですが、少なくともゲームのコアプレイとコミュニティマーケティングを直接結びつける新しいアイデアを提供しています。

だから私は興味を持ちました。この「ゲームをプレイする」と「マーケティングを行う」という境界をぼやけさせるプロジェクトは、次のソーシャルファイの小さなトレンドになるのでしょうか?それとも、この一万ドルが尽きたら、みんな散り散りになってしまうのでしょうか?
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