プロジェクトがオンチェーンで立ち上がる様子を見ると、検討に値する根本的な設計上の欠陥があります。それは、スピードに基づくインセンティブが間違った参加者に報酬を与えるということです。



ボットが配分レースを支配しています。早期退出者がほとんどの利益を得ています。その間に、実際の価格発見が歪められています。このメカニズムは、真のプロジェクトの信者よりも、より速い実行を持つ者を自然に優遇します。

もしトークンのローンチがコミットメントに報酬を与えるものだったらどうでしょう?違った視点で考えてみてください—実行速度のみに焦点を当てるのではなく、保有期間、ガバナンスへの参加、またはエコシステムへの貢献を中心にインセンティブを構築します。これにより、ゲームはボットの軍拡競争から実際にコミュニティを築くものに変わります。

それは単純な再フレームですが、プロジェクトが市場に出る方法を再形成する可能性があります。ミリ秒ではなく、エンゲージメントを通じた報酬です。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 4
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
OnlyUpOnlyvip
· 6時間前
ボットの勝者がすべてを得るこの件にはもううんざりだ、本当に変える必要がある。
原文表示返信0
SerLiquidatedvip
· 6時間前
ああ、またボットが勝者総取りの古典パターンだ 真の信者が逆に損をする、これは確かにちょっと厳しいデザインだ 速度を競うより、誰が本当に気にかけているかを競った方がいいね
原文表示返信0
FloorPriceNightmarevip
· 6時間前
草,又はボット勝者総取りの罠か、うんざりだ 持っていることをつかむのではなく、ミリ秒をつかむこと、これにはどれだけのプロジェクトが反応できるのか? その通りだが、変わらないよ、あまりにも欲張りだ
原文表示返信0
PonziWhisperervip
· 6時間前
ええ、またボットが初心者をカモにする古い手口ですね --- 本当に、このスピード競争はおかしい、誰が早いかが勝ち?それならスクリプトを書いた方がいいじゃないですか --- 約束のメカニズムは間違っていませんが、現実で誰がそんなことをするのでしょうか --- 長期ホルダーは常に最も損をするグループです、目を覚ましてください皆さん --- 問題はインセンティブ設計にあるのではなく、誰も本当にコミュニティを望んでいない、みんな早く出入りしたいだけです --- 報酬の約束をしたい?まずプロジェクトも約束を持たなければならないでしょうね、ハハ --- この分析は少し天真爛漫ですね、プロジェクトはボットに流動性を刷らせたいだけですから --- ミリ秒の優位性は確かに病的です --- インセンティブを変えるよりも、VCラウンドの資金調達をやめてポンプする手法を変えた方がいいでしょう --- いい響きですが、本当にそんなことをした新しい通貨を見たことがありません
原文表示返信0
  • ピン