逛広場久しぶりに、最もよく耳にするのはプロジェクト側が性能を誇示し、コストをアピールし、規模の数字を晒すことです。まるでこれらの指標を上げるだけで、どんな困難も解決できるかのように見えます。しかし実際には、これらはせいぜい見せかけの技術であり、システムが本当に生き残るかどうかを決めるのはそこではありません。



本当の核心的な問題は実に単純で怖いほどです:三年後、今使っているデータ構造はまだ持ちこたえられるでしょうか?

この問いは多くの人に選択的に忘れられています。適当に中規模のアプリケーションを例にとると、一日に4〜8回状態を更新し、1回あたり30〜60KB、計算すると一年間の履歴データだけで35〜70GBに積み上がります。重要なのは、これらは冷たいデータとして隅に置かれ、埃をかぶるだけのものではなく、いつでも遡って確認したり再利用したりする必要があるということです。現実はどうでしょうか?多くのシステムは2年も持たずに、自分の履歴データと格闘し始めます。

なぜ恐れるのか?根本的にはあの坑道のような問題—互換性の悪夢、データ構造の硬直化、少しでも動かそうとすると雪崩のように崩壊する可能性—にあります。だから大多数のチームの対策は、キャッシュ層を追加し、データのコピーを積み重ね、パッチを当てることです。最終的には、開発者はますます慎重になり、新しいアイデアは生まれなくなり、いわゆる長期的な視野は紙上の空論に過ぎなくなります。

Walrusというプロトコルの考え方は異なります。履歴データを隠すことや消去し再構築することを目的とせず、むしろ履歴をシステムそのものの一部として扱います。この設計では、オブジェクトは更新によって置き換えられて消えることはなく、持続的に存在し、システムとともに進化します。あなたが書き込むのは一時的なデータではなく、まるで徐々に成長する生命体を孵化させるかのようです。

この設計思想の威力は、技術の実行ロジックを変えるだけでなく、根本的に開発者の革新心態を変えることにあります。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 5
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
BTCRetirementFundvip
· 01-09 19:53
現実的に言えば、TPSやコストだけを吹いても人は騙せない。2年でシステムが崩壊するような事例はあまりにも多い。 ついに誰かが率直に言った、データ構造の落とし穴は本当に致命的だ。 Walrusのこのアプローチには何かしらの価値がある。過去を逃避するのではなく、むしろそれを受け入れることだ。 くそ、またキャッシュレイヤーを追加してパッチを当てる古典的な手法か。最終的には開発者の手も縮こまってしまう。 ちょっと待て、歴史をシステムの一部とみなすのは、本当にゲームのルールを変えることなのか、それともまた一つのマーケティングなのか? これこそ私が見たいものだ。互換性に縛られたくないプロジェクト。
原文表示返信0
LiquidationSurvivorvip
· 01-09 04:56
醒醒吧各位,性能数字那套早就玩烂了 --- 两年就崩的系统比比皆是,还在吹什么呢 --- データ構造については絶品で、多くのプロジェクトは三年間どうやって生き延びるかを全く考えていない --- これこそ本当の技術的問題だ。単にマシンを積み重ねるだけでは解決しない --- Walrusのこのアイデアは確かに少し違う。歴史的データを生きているものとして扱う --- キャッシュ層のパッチコピーのセット、聞いているだけでパッチのパッチを打っているようで気持ち悪い --- 開発者はますます慎重になっているのは間違いない。動かすと全て崩れるのを恐れているから、革新がなくなる --- よく聞く質問だな、三年後も持ちこたえられるか?これこそが自信の真価を試す基準だ
原文表示返信0
TopBuyerBottomSellervip
· 01-09 04:50
言い方が鋭いですね。TPSやコストを誇張するのは確かに見せかけで、肝心なのはどれだけ長く生き延びられるかです。2年も経たずにデータと対抗し始めたシステムはたくさんありました。今振り返ると本当に悪夢でした。
原文表示返信0
OnchainHolmesvip
· 01-09 04:37
その通り。だからほとんどのプロジェクト方は張子の虎で、パフォーマンスを吹聴したら後が続かない 2年ごとに崩壊するシステムを見すぎた。キャッシュレイヤーを追加して、レプリカを積み重ねて、最後の結果は心が疲れるだけだ Walrusのこの思路は本当に新鮮で、過去のデータを生命体として扱う。聞いているだけで気持ちいい 本当の長期主義はこうすべきで、パッチを当てて今をしのぐのではない
原文表示返信0
blocksnarkvip
· 01-09 04:30
そうそうそう、表面的なやり方が怖いんだよ。本当に使う時になって立ち往生するんだ 前から言ってるけど、吹かす指標なんて全部虚数で、データ構造こそが真の父だ 2年もすればシステムは歴史データとケンカし始める、聞いてるだけでも疲れる こう考える人は実は少数派で、ほとんどはキャッシュを積み重ねたり、パッチを当てたり、小手先で直してるだけだ Walrusのこの思考方式は確かに新鮮で、歴史データを生きた存在として運用するってのは、いいね
原文表示返信0
  • ピン