Giải thưởng trò chơi 2025 vừa trao giải trò chơi của năm cho "Clair Obscur: Expedition 33", nhưng ngay lập tức bị giải thưởng trò chơi độc lập tước đi hai giải thưởng. Nguyên nhân? Việc sử dụng công cụ AI sinh sinh trong phát triển trò chơi. Điều này cho thấy điều gì? Thái độ của ngành công nghiệp sáng tạo đối với AI đang trở nên phân cực - một bên là ôm ấp hiệu quả, bên kia là cảnh giác bị thay thế. Các nhà phát triển trò chơi sử dụng AI để vẽ hình, làm hiệu ứng âm thanh, có thể giảm đáng kể chi phí, nhưng mức độ chấp nhận trong ngành vẫn còn rất xa. Tiêu chí đánh giá của ngành công nghiệp sáng tạo trong tương lai nên được xác định như thế nào? Câu hỏi này mới chỉ bắt đầu sôi động.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
PumpingCroissantvip
· 8giờ trước
Haha, thật ngại quá, một bên thì hào nhoáng một bên thì bị chỉ trích --- Nói trắng ra là ngành công nghiệp vẫn chưa nghĩ ra vị trí của AI --- Giảm chi phí thì đúng là hấp dẫn, nhưng ai sẽ giải quyết vấn đề việc làm của những người sáng tạo --- Hai giải thưởng bị thu hồi, hành động này có phần nghiêm khắc nhưng cũng có thể hiểu được lập trường --- Khoan đã, vậy tất cả các trò chơi đã sử dụng công cụ AI đều phải bị đánh trả lại sao? Tiêu chuẩn ở đâu --- Trong giới game độc lập còn bảo vệ lẫn nhau hơn, các công ty lớn dám làm như vậy thử xem --- Ngược lại, tôi lại tò mò trò chơi này ngoài AI còn có gì nổi bật, có thể giành giải thưởng năm --- Ngành công nghiệp sáng tạo bây giờ giống như một mớ bòng bong, không ai có thể nói rõ ràng điều gì là ranh giới.
Xem bản gốcTrả lời0
SighingCashiervip
· 8giờ trước
Thật là vô lý, một tay nhận giải thưởng, một tay bị thu hồi... Ngành công nghiệp này thật sự chơi tiêu chuẩn kép rất khéo! Công cụ AI bản chất chính là năng suất lao động, những người phản đối nó đa phần là sợ mất việc làm thôi. Nói thẳng ra là không có tiêu chuẩn thống nhất, mỗi người một kiểu, sớm muộn gì cũng gặp vấn đề. Thực ra việc có sử dụng AI hay không còn phải xem hiệu quả cuối cùng thế nào, chỉ cần thấy vui là được. Tôi hiểu sự lo lắng của những người sáng tạo truyền thống, nhưng không thể ngăn cản làn sóng này.
Xem bản gốcTrả lời0
TommyTeacher1vip
· 8giờ trước
Haha, điển hình của "tay trái tát, tay phải dán cao". Các giám khảo cũng đang bối rối. --- Nói thẳng ra là vẫn chưa nghĩ ra tiêu chuẩn nên định như thế nào, trong ngành đang nội chiến. --- AI dùng để nâng cao hiệu suất thì không vấn đề gì, vấn đề là không ai muốn thừa nhận giải thưởng của mình là "sản phẩm dở dang". --- Chờ đã, những nhà phát triển game độc lập sử dụng công cụ AI chắc hẳn rất tủi thân... --- Chuyện này giống như cuộc tranh cãi giữa nhiếp ảnh và hội họa hồi xưa, khi công nghệ thay đổi thì luôn có người lo lắng. --- Không phải là dùng AI thì bị loại bỏ sao? Vậy thì những nhà sản xuất âm nhạc số không phải đã chết tiệt rồi sao? --- Ngành công nghiệp sáng tạo đang ở thế khó khăn, giảm chi phí vs bảo vệ công việc, chọn cái nào đây?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim