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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
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🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
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📄 注意事項
內容需原創,拒絕抄襲、洗稿、灌水
獲獎者需完成 Gate 廣場身份認證
獎勵發放時間以官方公告為準
Gate 保留本次活動的最終解釋權
塑膠貨幣的誕生:信用卡如何革新消費者支出
在信用卡出現之前,購買無法立即支付的商品是一件複雜的事情。在19世紀末和20世紀初,店主會用手寫帳簿來追蹤誰欠他們錢。接著出現了帶有帳號的收費硬幣,然後是紙板收費卡。但這些解決方案都無法跨商家使用——一家餐廳的收費卡在百貨公司毫無用處。
直到1949年,Frank McNamara 在一次令人難忘的晚餐中,情況才開始改變。根據流行傳說,他去付帳時才發現自己把錢包忘在家裡了。McNamara 沒有將這看作尷尬的失誤,而是看到了機會。為什麼不能有人攜帶一張在任何地方都能用的卡片呢?
Diners Club 改變遊戲規則 (1950)
1950年,McNamara 與 Ralph Schneider 和 Alfred Bloomingdale 合作推出了 Diners Club International。他們的 Diners Club 卡具有突破性——從一開始就可以在27家不同的餐廳使用。這是第一次,消費者可以用一張卡在多個商家間使用,而不必為每個商家維持獨立帳戶。
然而,Diners Club 卡有一個重大限制:它是收費卡,而非真正的信用卡。你必須在每個月結束時付清全部餘額。購物還會產生7%的利息,並收取$3 年費。儘管有這些限制,這張卡在富裕的用戶中迅速流行起來。
有趣的是,McNamara 自己並不相信這項發明能長期存活。他將股份以20萬美元賣給 Schneider 和 Bloomingdale——這個決定也成為他日後的陰影,因為信用卡徹底改變了消費者金融。
美國銀行的革命性「Fresno Drop」 (1958)
真正的轉折點出現在1958年,當時美國銀行在加州Fresno推出了BankAmericard。這不僅僅是另一張收費卡——它是第一張真正的信用卡。最大的不同點在於:循環信用。持卡人不必每月付清全部餘額,可以選擇攜帶餘額並支付利息。
但也存在一個雞生蛋、蛋生雞的問題。商家不會接受一張沒有人用過的卡,消費者也不會申請一張沒有人接受的卡。美國銀行巧妙地解決了這個問題,這個策略後來被稱為「Fresno drop」。
銀行知道,Fresno 45%的居民都在他們那裡有帳戶。因此,他們幾乎同時向所有客戶郵寄BankAmericard申請表——約6萬人。突然之間,商家有了強烈的接受理由:數萬潛在客戶都想用這張卡。這是一個解決市場採用阻滯的絕佳策略,也讓競爭對手陷入困境。
競爭的爆炸式成長
BankAmericard的成功沒有被忽視。1966年,競爭銀行組成聯盟,推出了Master Charge(,後來改名為Mastercard),以競爭市場。到了1970年代,信用卡的基礎設施和規範逐漸成熟。
真正的繁榮發生在1980年代。較低的利率和增加的消費支出,為信用卡從奢侈品轉變為必需品創造了理想環境。這段期間,獎勵計畫也迅速擴展——先是航空里程合作,接著是Discover率先推出的現金回饋激勵。
從單一商家到全球支付系統
這個轉變令人驚嘆。信用卡技術從1920年代的紙質Charga-Plates演變到今天我們使用的先進支付網絡。從一個忘記錢包的解決方案,已經成為消費者支出的支柱,支持從線上購物到旅行獎勵,甚至真正回饋持卡人。
信用卡產業教會我們一個關鍵的網絡效應:一張在任何地方都能接受的卡,比十幾張都沒用的卡更有價值。這個洞察,源自1949年Frank McNamara的晚餐困境,徹底改變了人們的消費方式。