العقود الآجلة
مئات العقود تتم تسويتها بـ USDT أو BTC
TradFi
الذهب
تداول الأصول المالية التقليدية العالمية باستخدام USDT في مكان واحد
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
انطلاقة العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
شارك في الفعاليات لربح مكافآت سخية
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واستمتع بمكافآت التوزيع المجاني!
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
الاستثمار
الربح البسيط
اكسب فوائد من الرموز المميزة غير المستخدمة
الاستثمار التلقائي
استثمر تلقائيًا على أساس منتظم
الاستثمار المزدوج
اشترِ بسعر منخفض وبِع بسعر مرتفع لتحقيق أرباح من تقلبات الأسعار
التخزين الناعم
اكسب مكافآت مع التخزين المرن
استعارة واقتراض العملات
0 Fees
ارهن عملة رقمية واحدة لاقتراض عملة أخرى
مركز الإقراض
منصة الإقراض الشاملة
مركز ثروة VIP
إدارة الثروات المخصصة تمكّن نمو أصولك
إدارة الثروات الخاصة من
إدارة أصول مخصصة لتنمية أصولك الرقمية
الصندوق الكمي
يساعدك فريق إدارة الأصول المحترف على تحقيق الأرباح بسهولة
التكديس
قم بتخزين العملات الرقمية للحصول على أرباح في منتجات إثبات الحصة
الرافعة المالية الذكية
New
لا تتم التصفية القسرية قبل تاريخ الاستحقاق، مما يتيح تحقيق أرباح باستخدام الرافعة المالية دون قلق
سكّ GUSD
استخدم USDT/USDC لسكّ GUSD للحصول على عوائد بمستوى الخزانة
نيويورك ضد Valve: مواجهة المقامرة في صناديق الغنائم
لم يسبق لـ FT Alphaville أن شاهدت مجموعة هذه الرسوم البيانية، وهو أمر مؤسف لأنها مضحكة جدًا:
تم لفت انتباهنا إلى هذا المقارنة المثيرة للاهتمام من قبل بورغ لأنها تظهر في دعوى قضائية جديدة ضد شركة Valve، عملاق ألعاب الكمبيوتر الشخصي. رويترز:
يمكنك قراءة البيان الصحفي هنا، والشكوى الكاملة هنا — ليست طويلة جدًا (حوالي خمسين صفحة) ومكتوبة بشكل واضح جدًا. يمكنك أيضًا الاطلاع على تحليلنا العميق لـ Valve من العام الماضي هنا، لكن الملخص هو أنها شركة غريبة جدًا وخاصة جدًا، وبفضل منصتها Steam، السوق المسيطر على ألعاب الكمبيوتر والإضافات، تحصل على أموال مثل تشارلز ديكنز.
الشكوى من نيويورك تتعلق بشكل رئيسي ببيع Valve لصناديق الغنائم، وهي إضافات قابلة للشراء تمنح اللاعبين عنصرًا عشوائيًا داخل اللعبة، عادةً تجميليًا. الكثير من الأشخاص الذين لعبوا ألعاب الفيديو في العقود الأخيرة قد يكونون على دراية بهذا المفهوم، والذي يظهر بأشكال مختلفة عبر مجموعة واسعة من الألعاب، خاصة في نوع الألعاب المجانية (حيث عادةً يتم دعمها من خلال ما يسمى “المدفوعات الصغيرة”).
بالنسبة لجيمس ونيويورك، فتح صناديق الغنائم يُطلق عليه اسم بسيط: المقامرة.
من الشكوى:
هذه العناصر الافتراضية، والتي غالبًا ما تُسمى “قشور”، لا تقدم أي ميزة داخل اللعبة. بدلاً من ذلك، تغير مظهر شيء سطحي، مثل شخصية اللاعب أو أسلحته. يحب الناس إنفاق المال عليها لأسباب عادية تمامًا مثل إنفاقهم على أشياء تجميلية تافهة: لأنها تجعلهم يشعرون بأنهم مميزون.
كانت Valve رائدة في هذا النموذج التجاري من خلال ألعاب مثل Team Fortress 2. الفكرة بسيطة: تمنح الناس لعبة مجانًا، ثم تبيع لهم حزمًا رقمية تحتوي على عنصر أو أكثر عشوائيًا من عناصر اللعبة ذات الندرة المتفاوتة. يحدث هذا أحيانًا داخل سوق حيث يمكن للمستخدمين أيضًا شراء تلك العناصر مباشرة.
وللتوضيح، هذا ليس أمرًا جديدًا أو غير متوقع تمامًا أن تشتبك ولاية نيويورك مع شركة في هذا الشأن: صناديق الغنائم تثير غضب الناس منذ سنوات، مع نزاعات سابقة بين الدنماركيين و Quinault Indian Nation مع Valve بشأن مبيعات القشور. لكن، كما تشير Polygon، فإن هذه النزاعات غالبًا ما تتلاشى:
جزء من سبب كره صناديق الغنائم هو أنها — عبر العديد من الألعاب — يمكن أن تحتوي على عناصر قوية داخل اللعبة، مما يخلق ديناميكية “الدفع للفوز” حيث يبادل المستخدمون المال مقابل فرصة لتحسين أدائهم. وبحسب فهمنا، فإن هذا ليس مشكلة مع معظم صناديق Valve، التي تركز بدلاً من ذلك على الجماليات.
سبب آخر هو أن صناديق الغنائم غالبًا ما تقدم قيمة ضعيفة مقارنة بالمقاييس المتاحة، مع إحباط العديد من اللاعبين عند تلقي عناصر غير مهمة (تجميلية أو غير ذلك) يمكن شراؤها بأقل من تكلفة الصندوق. وهنا يأتي عنصر المقامرة: قد يُغرى اللاعبون بإنفاق، مثلاً، 2 جنيه إسترليني على صندوق غنائم (أو ما يعادله)، على أمل أن يحتوي على شيء “ذو قيمة” 20 جنيهًا إسترلينيًا. أو 200 جنيه، أو أكثر.
هنا، يبدو أن Valve لديها مشكلة. من الشكوى:
سبب آخر هو أن هذه الحزم تثير الإدمان بشكل كبير. تقارن شكوى نيويورك بشكل مناسب بين صناديق الغنائم وآلة القمار: في معظم الأحيان، يحصل اللاعب على عنصر شائع ومنخفض القيمة، لكن بين الحين والآخر، يمنحه الخوارزمية شيئًا نادرًا جدًا، وهو ما يعادل دفعًا كبيرًا. ومن الواضح أن هذه طريقة فعالة لاستغلال سلوك الإنسان.
الشكوى:
(نظام صناديق الغنائم هو نفسه تقريبًا في ألعاب Valve الأخرى مثل TF2 و DotA 2.)
على منصة Steam، هناك ميزة إضافية لهذا. يمكن للمستخدمين الذين حصلوا على عناصر تجميلية عبر صناديق الغنائم بيع تلك العناصر لمستخدمين آخرين، بفضل سوق المجتمع في Steam أو عبر العديد من مواقع البيع وإعادة البيع.
سوق مجتمع Steam
الندرة الاصطناعية للعناصر النادرة ترفع من أسعارها، مما يؤدي إلى حالات مثل بيع قناع AK-47 فريد من نوعه في Counter Strike 2 مقابل مبلغ من سبعة أرقام في 2024. بمعنى آخر، يفتح المستخدمون هذه الصناديق على أمل أن تحتوي على عنصر تجميلي ذو قيمة استثنائية.
لكن الواقع غالبًا ما يكون مخيبًا للآمال. تتكدس مواقع إعادة البيع بأرخص العناصر، والتي غالبًا ما تكون أقل قيمة من صندوق غنائم واحد. وتُقدر نيويورك — استنادًا إلى أسعار البيع وإعادة البيع، على الأرجح — أن حوالي 96 في المئة من صناديق Counter-Strike تحتوي على عنصر أقل من قيمة الصندوق نفسه.
يمكن تحويل العناصر التجميلية إلى نقود بسهولة نسبية. بعد أن يبيع المستخدم عنصرًا تجميليًا من أحد ألعاب Valve على Steam، تُودع الأموال في محفظة Steam الخاصة به — مما يشكل رصيدًا نقديًا يمكن إنفاقه على أشياء أخرى داخل المنصة. والأمر الجدير بالذكر أن هذا يشمل معدات الألعاب، مما يوفر للمستخدمين وسيلة لتحويل الأرباح الافتراضية إلى سلع دائمة. الشكوى:
بدلاً من ذلك، فإن العديد من منصات البيع من طرف ثالث الموجودة ستدفع ببساطة أموالًا عادية. وتزعم الشكوى أن وجود هذه المواقع هو دافع رئيسي للمستخدمين الذين يأملون أن يحتوي صندوق غنائم على شيء بقيمة أكبر بكثير من تكلفة فتحه:
بالإضافة إلى هذه الأسواق، هناك أيضًا مواقع تتعلق بشكل صريح بالمقامرة. تقول Valve إنها تتصدى لمثل هذه المواقع، لكن ادعاء نيويورك هو أن الأسواق العادية تشجع وتمكن أيضًا المقامرة:
يعتمد جزء كبير من شكوى نيويورك على الأضرار العامة للمقامرة، والخطر المحدد الذي تمثله عروض المقامرة داخل اللعبة على الأطفال. من غير الواضح ما إذا كانت نيويورك تعتبر الأضرار التي تلحق بالأطفال أساسًا للتعويض، أو وسيلة فعالة لكسب التعاطف في المحكمة. (تصنف Counter-Strike و Team Fortress 2 على أنها مناسبة للبالغين 17+، بينما DotA 2 تصنف على أنها 13+. لا تطبق Steam فحوصات العمر بشكل صارم.)
على أي حال، إليك فيديو ممتاز من People Make Games يغطي أسواق المقامرة (المزعومة) المرتبطة بمنتجات Valve والأشخاص الذين وقعوا ضحايا لها:
أما أسباب الدعوى، فهي تعتمد بشكل أكبر على مشكلة “أوه، لقد أعدنا اختراع المقامرة” التي تظهر بشكل متكرر في أمريكا في الوقت الحالي. تقول نيويورك:
نعتقد أن هذه القضية ستكون مثيرة جدًا (وقد تقدم نظرة أخرى مثيرة داخل صندوق Valve الأسود). بالتأكيد، FTAV ليست محامية، لكن الحجة القديمة التي تقول إن صناديق الغنائم تمثل نوعًا من المقامرة تبدو… مقنعة جدًا؟ من المنطقي أن تكون Valve هدفًا بسبب موقعها المهيمن والطبيعة الفريدة وحجم أسواق إعادة البيع الخاصة بها — حب الكثير من اللاعبين للشركة لا علاقة له هنا.
النتائج — إذا فازت نيويورك — قد تتجاوز Valve بكثير. لا يمكننا التأكيد بما فيه الكفاية على مدى انتشار صناديق الغنائم: ستراقب شركات الألعاب الأخرى عن كثب كيف ستتطور هذه القضية.