The Game Awards 2025剛給《Clair Obscur: Expedition 33》頒了年度遊戲大獎,轉身就被獨立遊戲獎剝了兩個獎項。原因?遊戲開發中使用了生成式AI工具。這事兒說明了什麼?創意產業對AI的態度正在兩極分化——一邊是擁抱效率,一邊是警惕被替代。遊戲開發者用AI畫圖、做音效,能大幅降低成本,但業界對此的接受度還遠遠不夠。未來創意產業的評判標準到底該怎麼定?這個問題才剛開始發酵。
NVIDIA 正在加大對其 H200 AI 加速器芯片的生產力度,以滿足激增的需求。這家芯片制造商計劃顯著擴大生產能力,顯示出對數據中心 AI 基礎設施持續增長的信心。這一舉措反映了更廣泛的市場趨勢,高級 GPU 能力在 AI 計算工作負載和區塊鏈驗證基礎設施中仍然至關重要。行業分析師認爲,增加芯片供應是下一代 AI 和計算密集型應用的關鍵推動力。