Os Game Awards 2025 acabaram de conceder o prêmio de Jogo do Ano a "Clair Obscur: Expedition 33", e logo em seguida, o jogo foi despojado de dois prêmios pelo prêmio de Jogos Independentes. Qual é a razão? O uso de ferramentas de IA generativa no desenvolvimento do jogo. O que isso significa? A atitude da indústria criativa em relação à IA está se polarizando - de um lado, a adoção da eficiência, do outro, a cautela em relação a ser substituído. Os desenvolvedores de jogos estão usando IA para criar imagens e efeitos sonoros, o que pode reduzir significativamente os custos, mas a aceitação da indústria ainda está longe do ideal. Quais devem ser os critérios de avaliação da indústria criativa no futuro? Esta questão está apenas começando a fermentar.

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P2ENotWorkingvip
· 2025-12-25 02:51
Resumindo, é uma questão de dupla padrão, de um lado querem eficiência e do outro têm medo de serem substituídos, parece bastante ridículo.
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CountdownToBrokevip
· 2025-12-24 11:02
Haha, isto é embaraçoso, receber prémios e ao mesmo tempo ter prémios retirados, o roteiro do mundo dos jogos é realmente genial A criação de imagens com IA e efeitos sonoros tornou-se o pecado original? Então, quem ousará dizer que nunca usou? Resumindo, a indústria ainda não decidiu como definir "criatividade", e já estão a abrir o fogo.
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PumpingCroissantvip
· 2025-12-22 17:55
Haha, isso ficou constrangedor, de um lado brilhando e do outro levando críticas --- Dito de forma simples, a indústria ainda não decidiu a posição da IA --- A redução de custos é de fato atraente, mas quem vai resolver a questão do emprego dos criativos? --- Retirar dois prêmios foi um movimento um pouco duro, mas dá para entender a posição --- Espera, todos os jogos que usaram ferramentas de IA terão que ser rejeitados? E quais são os padrões? --- O círculo de jogos independentes é ainda mais protetor, que tal uma grande empresa tentar fazer isso --- Estou curioso sobre o que mais esse jogo tem de excepcional, além da IA, para ganhar o prêmio de jogo do ano --- A indústria criativa está uma bagunça agora, ninguém consegue explicar claramente qual é a linha vermelha
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SighingCashiervip
· 2025-12-22 17:52
Isso é absurdo, um prêmio em uma mão e a retirada na outra... A indústria realmente sabe jogar com esses padrões duplos As ferramentas de IA são essencialmente produtividade, os que se opõem a elas provavelmente têm medo de perder o emprego Falando francamente, é uma falta de padrões unificados, cada um agindo por conta própria, mais cedo ou mais tarde isso vai dar problema Na verdade, usar ou não a IA depende do resultado final, se for divertido é isso que importa Entendo a ansiedade dos criativos tradicionais, mas não há como bloquear essa onda.
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TommyTeacher1vip
· 2025-12-22 17:34
Haha, típico "dar uma palmada com a mão esquerda e colar um curativo com a direita", os jurados também estão em conflito. --- Em outras palavras, ainda não pensaram bem em como definir os padrões, a indústria está se consumindo internamente. --- Não há problema em usar IA para aumentar a eficiência, mas o problema é que ninguém quer admitir que seu prêmio é "um produto inacabado". --- Espera, quantos desenvolvedores de jogos independentes que usam ferramentas de IA devem estar se sentindo injustiçados... --- Esse negócio é como a polêmica entre fotografia e pintura na época, sempre há alguém em pânico com a mudança de tecnologia. --- O que, ser desqualificado por usar IA? Então os produtores de música digital estão todos condenados. --- A indústria criativa está entre a espada e a parede, reduzir custos vs manter o emprego, como escolher?
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