O novo sistema de missões da Watchtower foi lançado, e esse design que impulsiona a competição no ranking através da acumulação de XP é realmente interessante. Os mecanismos de incentivo gamificados estão se tornando a estratégia central dos projetos Web3 para atrair usuários ativos, mantendo o engajamento através de feedback claro de progresso e rankings comunitários. Esse tipo de modelo econômico de missões merece ser seguido, para ver como o desenvolvimento do ecossistema evoluirá.
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Anon4461
· 4h atrás
A armadilha da gamificação agora está por toda parte, vamos ver que novas ideias o Watchtower consegue trazer.
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PermabullPete
· 13h atrás
Certo, mais um jogo de ranking, a mesma rotina de sempre, mas o design XP do Watchtower realmente acertou em cheio... Ai, ainda tenho que jogar.
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GasWastingMaximalist
· 13h atrás
É mais uma armadilha, o ranking XP é basicamente para fazer as pessoas gastarem dinheiro e completarem tarefas.
O novo sistema de missões da Watchtower foi lançado, e esse design que impulsiona a competição no ranking através da acumulação de XP é realmente interessante. Os mecanismos de incentivo gamificados estão se tornando a estratégia central dos projetos Web3 para atrair usuários ativos, mantendo o engajamento através de feedback claro de progresso e rankings comunitários. Esse tipo de modelo econômico de missões merece ser seguido, para ver como o desenvolvimento do ecossistema evoluirá.