Recentemente, as novas regras de airdrop têm causado bastante discussão. Que tal dar uma olhada em como os estúdios estão jogando —



As principais estratégias para acumular pontos são basicamente estas. Com a configuração 2+17, gastando cerca de 240 yuans por mês, é possível acumular 19 pontos e alcançar o prêmio principal de 285 pontos. Ou, se baixar um nível, com 2+16, gastando 100 yuans por mês, consegue-se manter 18 pontos, suficiente para atingir 270 pontos. A mais popular, no entanto, é a configuração 2+15, que custa pouco mais de 50 yuans por mês para obter 17 pontos, conquistando facilmente os 255 pontos — com o menor custo, ainda é possível adquirir várias coisas boas. Existem também opções mais econômicas, como 2+14 pagando 23 yuans por mês, ou 1+15 com uma relação custo-benefício excepcional, especialmente adequada para criar contas em massa.

Mas o que realmente interessa é o lado dos lucros. Supondo que cada airdrop seja estável em torno de 40 yuans, a configuração de 285 pontos pode receber 6 vezes, lucrando 300 yuans no total. Com 270 pontos, é possível receber 4 vezes, com um lucro de 110 yuans. Os 255 pontos também rendem 4 vezes, com um lucro próximo de 150 yuans. Mesmo a configuração mais baixa de 240 pontos pode tirar cerca de 80 yuans de dois airdrops. E a configuração 1+15, com apenas 2 airdrops, já gera 45 yuans — o limite teórico de uma única conta pode até chegar a mais de 5000 yuans.

A questão é: não importa se o limite é 220 ou 240, os estúdios não se importam, e na verdade isso pode prejudicar jogadores comuns. As novas regras, com o mecanismo de dedução de pontos por recebimento, parecem mais rigorosas, mas qual é o resultado? As recompensas de alta pontuação provavelmente serão monopolizadas pelos estúdios, tornando mais difícil para os usuários comuns acumular pontos.

Se cada airdrop se mantiver em torno de 40 yuans por um longo período, é bem provável que os estúdios aumentem o limite para acima de 240 pontos. Assim, a quantidade de recompensas acessíveis aos usuários comuns continuará diminuindo. No futuro, será mais difícil simplesmente pegar uma recompensa ao acaso.

Falando nisso, a intenção original das regras talvez fosse promover a justiça, mas na prática, tende a criar um fenômeno: quem tem recursos, manda. Os projetos precisam ficar atentos à inflação de pontos e ao equilíbrio do ecossistema real, para que uma boa regra não acabe se distorcendo ao final.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
0/400
Nenhum comentário
  • Fixar

Negocie cripto em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Digitalizar para transferir a aplicação Gate
Novidades
Português (Portugal)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)