Son zamanlarda sörf yaparken, @_megaweapon_ adında yeni bir oyuna sıkça rastlıyorum, grafikleri oldukça siberpunk tarzında, dövüşleri tam anlamıyla "şimşek gibi". Başta bunun yine bir "skin değiştirme oyunu" olduğunu düşündüm, her yerde anlaşılmayan "ekosistem", "yetkilendirme" terimleri vardı, ama sonuçta bu sefer biraz farklı bir şey denemek istediklerini fark ettim.
Bir arkadaş doğrudan sosyal medyada, "insan dili" konuşmak istediğini, o boş Web3 gürültülerini bir kenara bırakacağını söyledi. Megaweapon adlı oyun dünyasını parçalara ayırıp anlatmaya hazırlanıyor; her modun tam olarak nasıl oynandığını, o gösterişli "süper silahların" savaşın seyrini nasıl değiştirebileceğini ve hatta "neden hep avantajlı durumda başkaları tarafından geri öldürülüyorsun" gibi can sıkıcı konuları konuşmak istiyor. Bu ton, proje sahiplerine benzemez, sanki seni puan kazanmaya hazırlayan bir oyun ustası gibi.
Bu ilginç, çünkü şu anda çoğu proje büyük vaatlerle dolup taşıyor ve "devrim" ve "dönüşüm" kelimelerini kafalarına kazımak istiyor. Megaweapon ise tersine hareket ediyor, en temel oyuncu psikolojisi ve taktiksel karar verme üzerine odaklanarak sana "gerçekten nasıl güçlenileceğini" öğretmeyi planlıyor. "Yöntem" yerine "yol"dan başlayan bu yaklaşım, günümüz kripto dünyasında bir nefes tazeliği olarak değerlendirilebilir.
Elbette, sadece konuşmakla olmuyor. Son zamanlarda gerçekten büyük bir hamle yaptılar, Xeet üzerinde 30 günlük bir etkinlik başlattılar ve doğrudan 50,000 $WEAPON token'i ödül havuzu olarak dağıttılar. Görünüşe göre proje ekibi, oyunun resmi olarak piyasaya sürülmeden önce popülariteyi artırmak istiyor. Bu oyunun adı "Megaweapon" ve "tutkulu P2E aksiyon deneyimi" üzerine odaklanıyor, bu da oldukça yoğun ve heyecan verici bir deneyim olacağı anlamına geliyor. Ayrıca, Abstract Chain üzerine inşa edilmiş bir proje, yani arkasında bir geçmişi olan bir genç girişim.
Şu anda birçok blockchain oyunu mevcut, ancak gerçekten insanları derinlemesine oynamaya ikna edebilen çok azı var. Çoğu ya tekdüze bir oynanışa sahip ya da ekonomik modeli tamamen dağınık, en sonunda hepsi "madenci" savaş alanına dönüşüyor. Megaweapon bu kez derin oyun stratejilerinden bahsediyor ve gerçek parayla etkinlikler düzenliyor, görünüşe göre "oyun deneyimi" ve "para kazanma" iki temel ayak üzerinde durmak istiyor.
Yani, eğer bir blok zinciri oyunu gerçekten hem eğlenceli, derin bir deneyim sunabiliyorsa hem de oyunculara para kazandırabiliyorsa, bu şu anda "GameFi öldü" lanetini kırabilir mi? Yoksa bu, nihayetinde sadece başka bir özenle paketlenmiş spekülasyon mu?
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Son zamanlarda sörf yaparken, @_megaweapon_ adında yeni bir oyuna sıkça rastlıyorum, grafikleri oldukça siberpunk tarzında, dövüşleri tam anlamıyla "şimşek gibi". Başta bunun yine bir "skin değiştirme oyunu" olduğunu düşündüm, her yerde anlaşılmayan "ekosistem", "yetkilendirme" terimleri vardı, ama sonuçta bu sefer biraz farklı bir şey denemek istediklerini fark ettim.
Bir arkadaş doğrudan sosyal medyada, "insan dili" konuşmak istediğini, o boş Web3 gürültülerini bir kenara bırakacağını söyledi. Megaweapon adlı oyun dünyasını parçalara ayırıp anlatmaya hazırlanıyor; her modun tam olarak nasıl oynandığını, o gösterişli "süper silahların" savaşın seyrini nasıl değiştirebileceğini ve hatta "neden hep avantajlı durumda başkaları tarafından geri öldürülüyorsun" gibi can sıkıcı konuları konuşmak istiyor. Bu ton, proje sahiplerine benzemez, sanki seni puan kazanmaya hazırlayan bir oyun ustası gibi.
Bu ilginç, çünkü şu anda çoğu proje büyük vaatlerle dolup taşıyor ve "devrim" ve "dönüşüm" kelimelerini kafalarına kazımak istiyor. Megaweapon ise tersine hareket ediyor, en temel oyuncu psikolojisi ve taktiksel karar verme üzerine odaklanarak sana "gerçekten nasıl güçlenileceğini" öğretmeyi planlıyor. "Yöntem" yerine "yol"dan başlayan bu yaklaşım, günümüz kripto dünyasında bir nefes tazeliği olarak değerlendirilebilir.
Elbette, sadece konuşmakla olmuyor. Son zamanlarda gerçekten büyük bir hamle yaptılar, Xeet üzerinde 30 günlük bir etkinlik başlattılar ve doğrudan 50,000 $WEAPON token'i ödül havuzu olarak dağıttılar. Görünüşe göre proje ekibi, oyunun resmi olarak piyasaya sürülmeden önce popülariteyi artırmak istiyor. Bu oyunun adı "Megaweapon" ve "tutkulu P2E aksiyon deneyimi" üzerine odaklanıyor, bu da oldukça yoğun ve heyecan verici bir deneyim olacağı anlamına geliyor. Ayrıca, Abstract Chain üzerine inşa edilmiş bir proje, yani arkasında bir geçmişi olan bir genç girişim.
Şu anda birçok blockchain oyunu mevcut, ancak gerçekten insanları derinlemesine oynamaya ikna edebilen çok azı var. Çoğu ya tekdüze bir oynanışa sahip ya da ekonomik modeli tamamen dağınık, en sonunda hepsi "madenci" savaş alanına dönüşüyor. Megaweapon bu kez derin oyun stratejilerinden bahsediyor ve gerçek parayla etkinlikler düzenliyor, görünüşe göre "oyun deneyimi" ve "para kazanma" iki temel ayak üzerinde durmak istiyor.
Yani, eğer bir blok zinciri oyunu gerçekten hem eğlenceli, derin bir deneyim sunabiliyorsa hem de oyunculara para kazandırabiliyorsa, bu şu anda "GameFi öldü" lanetini kırabilir mi? Yoksa bu, nihayetinde sadece başka bir özenle paketlenmiş spekülasyon mu?