Còn nhớ khi mọi người nghĩ rằng NFTs chỉ là những bức ảnh JPEG khỉ đắt tiền? Hóa ra, câu chuyện thực sự bắt đầu từ rất sớm - và nó thú vị hơn nhiều.
Vào năm 2012, một chàng trai tên là Meni Rosenfield (người sáng lập sàn giao dịch Bitcoin đầu tiên của Israel) đã đưa ra một ý tưởng được gọi là Colored Coins. Khái niệm? Sử dụng blockchain của Bitcoin để chứng minh ai sở hữu cái gì bằng cách theo dõi metadata. Đơn giản. Tuyệt vời. Nhưng chuỗi của Bitcoin quá chật chội để có thể mở rộng.
Rồi đến ngày 3 tháng 5 năm 2014. Một nhà phát triển tên là Kevin McCoy đã tạo ra một thứ gọi là Quantum—một hình bát giác pixel hóa, pulsating—trên blockchain Namecoin. Bán với giá 4 đô la. Khi cơn sốt NFT xảy ra vào năm 2021? Cái Quantum đó đã được bán với giá 1,47 triệu đô la. Bạn tự tính toán tỷ suất sinh lợi.
Gaming đã thay đổi mọi thứ
Đây là lúc mọi thứ trở nên thú vị: Etheria World được ra mắt ba tháng sau Ethereum. Mỗi ô đất hình lục giác là một NFT bán với giá 1 ETH (thực sự chỉ là tiền tiêu vặt). Về sau vào năm 2021, những ô đất đó có giá trị 130k USD-$150k mỗi ô.
Nhưng CryptoKitties vào năm 2017 thực sự đã đánh thức công chúng. Những chú mèo hoạt hình này nổi tiếng đến nỗi chúng thực sự đã làm tắc nghẽn mạng Ethereum. Khối lượng giao dịch đã tăng vọt.
Sau đó, Axie Infinity đã thay đổi trò chơi (theo nghĩa đen). Trò chơi kiếm tiền này đã dạy cho hàng triệu người rằng game blockchain không chỉ dành cho những người đam mê crypto—chúng là một nền kinh tế thực sự. Studio đứng sau nó, Sky Mavis, đã thu về 1,5 tỷ USD doanh thu. Trong thời kỳ thị trường giảm. Năm 2022, bất chấp mọi thứ sụt giảm, game blockchain vẫn tăng trưởng 2000% so với Q1 2021. DappRadar đã báo cáo hơn 2,5 tỷ USD được đầu tư vào game blockchain chỉ trong năm đó, với các DApp game chiếm 52% tổng hoạt động blockchain.
Sự phát triển từ Hype đến Tính hữu dụng
Đây là sự thật: NFT triệu đô? Giảm xuống còn vài trăm đô. NFT Bumblebee của Logan Paul? Hầu như không còn giá trị. Thời kỳ “bored ape” đã chết nhanh hơn một cổ phiếu meme.
Nhưng câu chuyện không kết thúc - nó đã phát triển.
Trong Game: Người chơi giờ đây thực sự SỞ HỮU tài sản của họ ( không giống như các trò chơi truyền thống, nơi studio có thể xóa bỏ kho đồ của bạn ). Kiểm soát hoàn toàn. Bán trên các thị trường thứ cấp. Cộng đồng quản lý thông qua DAO, nơi người chơi bỏ phiếu về các thay đổi trong trò chơi. Phi tập trung có nghĩa là không ai có thể đóng tài khoản của bạn như Steam.
Trong Bất Động Sản: Rào cản gia nhập thật khắc nghiệt—các ngân hàng, luật sư, kiểm toán viên, đại lý, vô vàn giấy tờ. NFTs? Giao dịch ngang hàng qua hợp đồng thông minh. Michael Arrington ( người sáng lập TechCrunch ) đã bán căn hộ ở Kyiv của mình qua thị trường NFT của Propy. Jared Kenna đã mã hóa các phòng trong căn hộ của mình ở San Francisco và cho thuê chúng với giá 1 đô la/tháng trong 75 năm. Mỗi chủ phòng đều có một tài sản mang tính pháp lý có thể thực thi. Một nước đi thiên tài.
Trong Từ Thiện: Beeple đã bán một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số duy nhất với giá $6 triệu và quyên góp toàn bộ số tiền đó cho các nỗ lực chống biến đổi khí hậu. Trong cuộc chiến Nga-Ukraine, các công ty tiền điện tử đã quyên góp NFT mà chính phủ thực sự đã bán để tài trợ cho các hoạt động quân sự. Vườn thú Australia đã tổ chức một buổi quyên góp trên Algorand cho các bệnh viện thú y. Những điều này là thực sự.
Những gì Phố Wall đã định giá
Thị trường NFT dự kiến sẽ đạt $211 tỷ vào năm 2030. Nghệ thuật số thúc đẩy nó, nhưng sự phát triển thực sự? Minh bạch chuỗi cung ứng, quyền lợi nghệ sĩ, hạ tầng gây quỹ, xác minh tài sản trí tuệ trên các ngành.
Chu kỳ cường điệu 2020-2021 về cơ bản là một bài kiểm tra căng thẳng. Những thứ đắt giá nhưng vô dụng đã bị loại bỏ. Cái gì còn lại? Tiện ích thực sự.
Các tổ chức, nghệ sĩ, nhà phát triển—mọi người không còn hỏi “NFT có phải là một trò lừa đảo không?” mà bắt đầu hỏi “điều này giải quyết vấn đề của tôi như thế nào?” Đó là điểm chuyển giao mà chúng ta đang ở.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Từ $4 Nghệ thuật pixel hóa đến $1.5M: Làm thế nào NFT đã chuyển từ lĩnh vực Tiền điện tử đến các giải pháp thế giới thực
Cú Twists Cốt Truyện Mà Không Ai Ngờ Tới
Còn nhớ khi mọi người nghĩ rằng NFTs chỉ là những bức ảnh JPEG khỉ đắt tiền? Hóa ra, câu chuyện thực sự bắt đầu từ rất sớm - và nó thú vị hơn nhiều.
Vào năm 2012, một chàng trai tên là Meni Rosenfield (người sáng lập sàn giao dịch Bitcoin đầu tiên của Israel) đã đưa ra một ý tưởng được gọi là Colored Coins. Khái niệm? Sử dụng blockchain của Bitcoin để chứng minh ai sở hữu cái gì bằng cách theo dõi metadata. Đơn giản. Tuyệt vời. Nhưng chuỗi của Bitcoin quá chật chội để có thể mở rộng.
Rồi đến ngày 3 tháng 5 năm 2014. Một nhà phát triển tên là Kevin McCoy đã tạo ra một thứ gọi là Quantum—một hình bát giác pixel hóa, pulsating—trên blockchain Namecoin. Bán với giá 4 đô la. Khi cơn sốt NFT xảy ra vào năm 2021? Cái Quantum đó đã được bán với giá 1,47 triệu đô la. Bạn tự tính toán tỷ suất sinh lợi.
Gaming đã thay đổi mọi thứ
Đây là lúc mọi thứ trở nên thú vị: Etheria World được ra mắt ba tháng sau Ethereum. Mỗi ô đất hình lục giác là một NFT bán với giá 1 ETH (thực sự chỉ là tiền tiêu vặt). Về sau vào năm 2021, những ô đất đó có giá trị 130k USD-$150k mỗi ô.
Nhưng CryptoKitties vào năm 2017 thực sự đã đánh thức công chúng. Những chú mèo hoạt hình này nổi tiếng đến nỗi chúng thực sự đã làm tắc nghẽn mạng Ethereum. Khối lượng giao dịch đã tăng vọt.
Sau đó, Axie Infinity đã thay đổi trò chơi (theo nghĩa đen). Trò chơi kiếm tiền này đã dạy cho hàng triệu người rằng game blockchain không chỉ dành cho những người đam mê crypto—chúng là một nền kinh tế thực sự. Studio đứng sau nó, Sky Mavis, đã thu về 1,5 tỷ USD doanh thu. Trong thời kỳ thị trường giảm. Năm 2022, bất chấp mọi thứ sụt giảm, game blockchain vẫn tăng trưởng 2000% so với Q1 2021. DappRadar đã báo cáo hơn 2,5 tỷ USD được đầu tư vào game blockchain chỉ trong năm đó, với các DApp game chiếm 52% tổng hoạt động blockchain.
Sự phát triển từ Hype đến Tính hữu dụng
Đây là sự thật: NFT triệu đô? Giảm xuống còn vài trăm đô. NFT Bumblebee của Logan Paul? Hầu như không còn giá trị. Thời kỳ “bored ape” đã chết nhanh hơn một cổ phiếu meme.
Nhưng câu chuyện không kết thúc - nó đã phát triển.
Trong Game: Người chơi giờ đây thực sự SỞ HỮU tài sản của họ ( không giống như các trò chơi truyền thống, nơi studio có thể xóa bỏ kho đồ của bạn ). Kiểm soát hoàn toàn. Bán trên các thị trường thứ cấp. Cộng đồng quản lý thông qua DAO, nơi người chơi bỏ phiếu về các thay đổi trong trò chơi. Phi tập trung có nghĩa là không ai có thể đóng tài khoản của bạn như Steam.
Trong Bất Động Sản: Rào cản gia nhập thật khắc nghiệt—các ngân hàng, luật sư, kiểm toán viên, đại lý, vô vàn giấy tờ. NFTs? Giao dịch ngang hàng qua hợp đồng thông minh. Michael Arrington ( người sáng lập TechCrunch ) đã bán căn hộ ở Kyiv của mình qua thị trường NFT của Propy. Jared Kenna đã mã hóa các phòng trong căn hộ của mình ở San Francisco và cho thuê chúng với giá 1 đô la/tháng trong 75 năm. Mỗi chủ phòng đều có một tài sản mang tính pháp lý có thể thực thi. Một nước đi thiên tài.
Trong Từ Thiện: Beeple đã bán một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số duy nhất với giá $6 triệu và quyên góp toàn bộ số tiền đó cho các nỗ lực chống biến đổi khí hậu. Trong cuộc chiến Nga-Ukraine, các công ty tiền điện tử đã quyên góp NFT mà chính phủ thực sự đã bán để tài trợ cho các hoạt động quân sự. Vườn thú Australia đã tổ chức một buổi quyên góp trên Algorand cho các bệnh viện thú y. Những điều này là thực sự.
Những gì Phố Wall đã định giá
Thị trường NFT dự kiến sẽ đạt $211 tỷ vào năm 2030. Nghệ thuật số thúc đẩy nó, nhưng sự phát triển thực sự? Minh bạch chuỗi cung ứng, quyền lợi nghệ sĩ, hạ tầng gây quỹ, xác minh tài sản trí tuệ trên các ngành.
Chu kỳ cường điệu 2020-2021 về cơ bản là một bài kiểm tra căng thẳng. Những thứ đắt giá nhưng vô dụng đã bị loại bỏ. Cái gì còn lại? Tiện ích thực sự.
Các tổ chức, nghệ sĩ, nhà phát triển—mọi người không còn hỏi “NFT có phải là một trò lừa đảo không?” mà bắt đầu hỏi “điều này giải quyết vấn đề của tôi như thế nào?” Đó là điểm chuyển giao mà chúng ta đang ở.