Gần đây lướt web, tôi luôn thấy một trò chơi mới gọi là Megaweapon @_megaweapon_ , phong cách đồ họa khá cyberpunk, chơi thì đúng là "điện quang hỏa thạch". Ban đầu tôi nghĩ đây lại là một "trò chơi đổi da", bắt đầu với đủ thứ "hệ sinh thái", "trao quyền" mà không hiểu gì, kết quả phát hiện ra lần này họ có vẻ muốn chơi điều gì đó khác biệt.
Có một anh chàng trực tiếp trên mạng xã hội tuyên bố rằng anh ta muốn nói chuyện "người" một chút, không làm những tiếng ồn Web3 vô nghĩa. Anh ta chuẩn bị phân tích thế giới game Megaweapon, chẳng hạn như mỗi chế độ thực sự chơi như thế nào, những "siêu vũ khí" hoa mỹ đó làm thế nào có thể thay đổi cuộc chiến, thậm chí còn muốn nói về "tại sao bạn luôn bị đánh bại trong những trận đấu có lợi" - một chủ đề gây đau lòng. Giọng điệu này không giống như một dự án, mà giống như một bậc thầy game sẵn sàng giúp bạn tăng điểm.
Điều này thật thú vị, bây giờ hầu hết các dự án đều gấp gáp vẽ ra những viễn cảnh lớn lao, đến mức muốn khắc chữ "lật đổ", "cách mạng" lên trán. Megaweapon lại đi theo hướng ngược lại, dự định bắt đầu từ tâm lý người chơi và quyết định chiến thuật cơ bản, dạy bạn cách "thực sự trở nên mạnh mẽ". Cách tiếp cận này từ "kỹ thuật" chứ không phải "đạo" được coi là một làn gió mới trong giới tiền điện tử hiện nay.
Tất nhiên rồi, chỉ nói mà không thực hành thì chỉ là giả vờ. Gần đây họ thực sự đã có một động thái lớn, tổ chức một sự kiện kéo dài 30 ngày trên Xeet, trực tiếp tung ra 50,000 $WEAPON token làm quỹ giải thưởng. Có vẻ như nhóm dự án muốn làm nóng nhiệt tình trước khi trò chơi chính thức ra mắt. Trò chơi này có tên là "Megaweapon" chủ yếu tập trung vào "trải nghiệm hành động P2E điên cuồng", nghe có vẻ là loại trò chơi vừa tốn sức vừa kích thích. Hơn nữa, nó còn được xây dựng trên Abstract Chain, có thể coi là một tân binh có bối cảnh.
Hiện nay có rất nhiều trò chơi trên chuỗi, nhưng thật sự có rất ít trò chơi khiến người ta có thể ngồi xuống và chơi lâu dài. Phần lớn không phải là lối chơi đơn điệu, thì cũng là thiết kế mô hình kinh tế tồi tệ, cuối cùng đều trở thành chiến trường của "thợ mỏ". Megaweapon lần này lại nói về chiến lược trò chơi sâu sắc, lại tổ chức các hoạt động bằng tiền thật, có vẻ như muốn giữ vững cả hai chân "trò chơi" và "kiếm tiền".
Vậy nên, nếu một trò chơi blockchain thực sự có thể vừa thú vị, vừa sâu sắc, lại có thể giúp người chơi kiếm tiền, nó có thể phá vỡ lời nguyền "GameFi đã chết" hiện tại không? Hay đây chỉ đơn thuần là một trò quảng cáo được đóng gói khéo léo khác?
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Gần đây lướt web, tôi luôn thấy một trò chơi mới gọi là Megaweapon @_megaweapon_ , phong cách đồ họa khá cyberpunk, chơi thì đúng là "điện quang hỏa thạch". Ban đầu tôi nghĩ đây lại là một "trò chơi đổi da", bắt đầu với đủ thứ "hệ sinh thái", "trao quyền" mà không hiểu gì, kết quả phát hiện ra lần này họ có vẻ muốn chơi điều gì đó khác biệt.
Có một anh chàng trực tiếp trên mạng xã hội tuyên bố rằng anh ta muốn nói chuyện "người" một chút, không làm những tiếng ồn Web3 vô nghĩa. Anh ta chuẩn bị phân tích thế giới game Megaweapon, chẳng hạn như mỗi chế độ thực sự chơi như thế nào, những "siêu vũ khí" hoa mỹ đó làm thế nào có thể thay đổi cuộc chiến, thậm chí còn muốn nói về "tại sao bạn luôn bị đánh bại trong những trận đấu có lợi" - một chủ đề gây đau lòng. Giọng điệu này không giống như một dự án, mà giống như một bậc thầy game sẵn sàng giúp bạn tăng điểm.
Điều này thật thú vị, bây giờ hầu hết các dự án đều gấp gáp vẽ ra những viễn cảnh lớn lao, đến mức muốn khắc chữ "lật đổ", "cách mạng" lên trán. Megaweapon lại đi theo hướng ngược lại, dự định bắt đầu từ tâm lý người chơi và quyết định chiến thuật cơ bản, dạy bạn cách "thực sự trở nên mạnh mẽ". Cách tiếp cận này từ "kỹ thuật" chứ không phải "đạo" được coi là một làn gió mới trong giới tiền điện tử hiện nay.
Tất nhiên rồi, chỉ nói mà không thực hành thì chỉ là giả vờ. Gần đây họ thực sự đã có một động thái lớn, tổ chức một sự kiện kéo dài 30 ngày trên Xeet, trực tiếp tung ra 50,000 $WEAPON token làm quỹ giải thưởng. Có vẻ như nhóm dự án muốn làm nóng nhiệt tình trước khi trò chơi chính thức ra mắt. Trò chơi này có tên là "Megaweapon" chủ yếu tập trung vào "trải nghiệm hành động P2E điên cuồng", nghe có vẻ là loại trò chơi vừa tốn sức vừa kích thích. Hơn nữa, nó còn được xây dựng trên Abstract Chain, có thể coi là một tân binh có bối cảnh.
Hiện nay có rất nhiều trò chơi trên chuỗi, nhưng thật sự có rất ít trò chơi khiến người ta có thể ngồi xuống và chơi lâu dài. Phần lớn không phải là lối chơi đơn điệu, thì cũng là thiết kế mô hình kinh tế tồi tệ, cuối cùng đều trở thành chiến trường của "thợ mỏ". Megaweapon lần này lại nói về chiến lược trò chơi sâu sắc, lại tổ chức các hoạt động bằng tiền thật, có vẻ như muốn giữ vững cả hai chân "trò chơi" và "kiếm tiền".
Vậy nên, nếu một trò chơi blockchain thực sự có thể vừa thú vị, vừa sâu sắc, lại có thể giúp người chơi kiếm tiền, nó có thể phá vỡ lời nguyền "GameFi đã chết" hiện tại không? Hay đây chỉ đơn thuần là một trò quảng cáo được đóng gói khéo léo khác?