Hệ thống nhiệm vụ mới của Watchtower đã được ra mắt, thiết kế này thực sự thú vị khi thúc đẩy cạnh tranh bảng xếp hạng thông qua việc tích lũy XP. Cơ chế khuyến khích trò chơi đang trở thành chiến lược cốt lõi để các dự án Web3 thu hút người dùng tích cực, duy trì sự tham gia thông qua phản hồi tiến độ rõ ràng và xếp hạng cộng đồng. Mô hình kinh tế nhiệm vụ như vậy đáng để theo dõi, xem sự phát triển của hệ sinh thái sẽ tiến triển như thế nào.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
3
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
Anon4461
· 2giờ trước
Cách chơi game này giờ đã phổ biến, chỉ còn xem Watchtower có thể chơi ra những điều mới mẻ gì.
Xem bản gốcTrả lời0
PermabullPete
· 11giờ trước
Được rồi, lại là một trò chơi xếp hạng, vẫn là chiêu cũ, nhưng thiết kế XP của Watchtower lần này thực sự chạm vào điểm nhạy... ai, vẫn phải chơi.
Xem bản gốcTrả lời0
GasWastingMaximalist
· 11giờ trước
Lại là bẫy nữa, cái bảng xếp hạng XP này nói trắng ra chỉ để khiến người ta liên tục nạp tiền làm nhiệm vụ thôi.
Hệ thống nhiệm vụ mới của Watchtower đã được ra mắt, thiết kế này thực sự thú vị khi thúc đẩy cạnh tranh bảng xếp hạng thông qua việc tích lũy XP. Cơ chế khuyến khích trò chơi đang trở thành chiến lược cốt lõi để các dự án Web3 thu hút người dùng tích cực, duy trì sự tham gia thông qua phản hồi tiến độ rõ ràng và xếp hạng cộng đồng. Mô hình kinh tế nhiệm vụ như vậy đáng để theo dõi, xem sự phát triển của hệ sinh thái sẽ tiến triển như thế nào.