2024年,專業遊戲工作室 Pixelfield 發布 SpaceCatch(CATCH),旨在徹底革新 AR 遊戲體驗,並於 Web3 領域導入可持續的「邊玩邊賺」新模式。
作為「由複雜人工智慧驅動的次世代 AR 遊戲」,SpaceCatch 在 AR 遊戲及區塊鏈遊戲領域扮演關鍵角色。
截至2025年,SpaceCatch 已成為 AR 與 Web3 遊戲產業的新秀,擁有14,931名持幣者以及一支活躍的開發團隊。本文將詳盡解析其技術架構、市場表現及未來發展潛力。
SpaceCatch 由 Pixelfield 於2024年創立,致力為行動端用戶帶來頂級 AR 及 Web3 遊戲體驗。誕生於區塊鏈遊戲與元宇宙熱潮期間,目標在提出顛覆性且可持續的「邊玩邊賺」新典範。
SpaceCatch 的問世為行動 AR 與區塊鏈玩家開創嶄新可能。
在 Pixelfield 的全力支持下,SpaceCatch 持續改善技術、安全性及實際應用,促進 AR 與區塊鏈遊戲深度融合。
SpaceCatch 依託分布全球的去中心化節點網路運作,不受傳統遊戲公司或中心化機構掌控。各節點協同驗證交易,確保系統透明安全,增強用戶自主權和網路韌性。
SpaceCatch 的區塊鏈是一個公開且不可竄改的數位帳本,用以記錄所有交易。交易被聚合成區塊並透過加密雜湊串接,構成安全鏈條。所有人皆可查閱紀錄,無需中介即可建立信任。
SpaceCatch 可能運用共識機制驗證交易、防止重複支付等欺詐行為。參與者透過質押或運行節點保障網路安全,同時獲得 CATCH 代幣獎勵。
SpaceCatch 採用公私鑰加密機制確保交易安全:
此機制保障資金安全,並為交易提供隱私保護。
截至11月02日,CATCH 流通供應量為17,235,755枚,總供應量共100,000,000枚。
CATCH 於10月04日創下歷史最高價$0.482。 最低價格為$0.00447,出現在11月02日。 此波動反映市場情緒、用戶採用動向及外在影響因素。
點擊查詢最新 CATCH 市場價格

CATCH 生態支援多元應用:
CATCH 與專業遊戲工作室 Pixelfield攜手合作,強化技術基礎與市場影響力, 為 CATCH 生態擴展奠定穩固根基。
CATCH 目前面臨下列挑戰:
上述議題於社群與市場持續發酵,促使 CATCH 積極創新。
CATCH 社群活力旺盛,擁有14,931名持幣者。
在 X 平台,相關貼文與標籤(如#CATCH)屢次登上熱門榜,展現強大社群凝聚力。
價格波動及遊戲更新更進一步推升社群熱情。
X 平台情緒呈現兩極化:
近期趨勢顯示,對創新遊戲理念的期待與對市場價值的憂慮並存。
X 用戶熱議 CATCH 的遊戲特性、代幣應用與市場表現, 不僅展現其區塊鏈遊戲創新潛力,也突顯主流應用中的困境。
CATCH 透過 AR 技術重塑區塊鏈遊戲,帶來沉浸式體驗及收益機會。 憑藉活躍社群、豐富資源與創新理念,於加密遊戲領域展現獨特影響力。 即使面臨市場波動與激烈競爭,CATCH 的創新精神與專注 AR 遊戲賽道的定位,為去中心化遊戲技術未來增添獨特價值。 不論新手玩家抑或資深用戶,CATCH 都值得關注與參與。
CATCH 是全新 Web3 協議,支援跨鏈資產無縫轉移。透過智能合約將資產鎖定於一條鏈上,並於另一鏈鑄造等值代幣,實現不同網路間的安全且高效互操作。
catch 指「捕捉」或「追逐後獲得」。在加密產業中,通常意指把握市場機會或趨勢。
Pay with Catch 是一項金融科技服務,針對專業美髮及可持續美妝消費提供5%回饋。該服務非銀行,但與銀行合作提供金融功能。
加密領域中 catch 的典型案例為代幣銷毀機制,即「捕捉」並移除流通代幣,藉此降低市場供給。
分享
目錄