2024年,Ambrus Studio正式發行E4C(E4C),專注於消弭Web2與Web3遊戲生態的隔閡。E4C作為基於Sui區塊鏈的跨平台遊戲生態,扮演連結傳統玩家與Web3用戶、豐富遊戲體驗的核心角色。
至2025年,E4C已深度融入Sui區塊鏈生態,擁有超過12,000名持幣用戶及一個活躍的開發者社群。本文將深入探討其技術架構、市場表現及未來發展潛力。
E4C由Ambrus Studio於2024年開發,目標在於打造Web2與Web3的無縫跨平台遊戲體驗。專案誕生於區塊鏈遊戲快速成長的階段,致力以創新遊戲解決方案吸引1億用戶進入Web3市場。
E4C的上線為傳統玩家及區塊鏈用戶開啟了嶄新體驗。
在Ambrus Studio及Sui區塊鏈社群協助下,E4C持續優化技術、安全性與遊戲場景應用。
E4C以Sui區塊鏈為基礎,運作於全球分散的去中心化節點網路,無單一機構能控制。各節點共同驗證交易,確保系統透明、公正且具高度抗攻擊能力,同時提升用戶自主權與網路韌性。
E4C區塊鏈是公開且不可竄改的數位帳本,記錄所有交易。交易會被整合至區塊,並以加密雜湊串連,形成安全鏈條。所有用戶皆可查詢帳本,建立無需中介的信任。Sui區塊鏈獨特架構大幅提升遊戲應用效能及擴展性。
E4C仰賴Sui區塊鏈共識機制驗證交易,防範雙花等詐欺行為。驗證者參與共識流程,維護網路安全,並獲得SUI代幣獎勵。Sui區塊鏈擁有高吞吐量及快速終結特性,對遊戲應用尤其重要。
E4C採用公私鑰加密技術保障交易安全:
此機制確保資金安全,並為交易提供一定程度的匿名性。部分E4C遊戲應用也會配置專屬安全機制,進一步強化用戶資產保護。
截至2025年11月1日,E4C流通量為100,000,000枚,總代幣量1,000,000,000枚,最大供應量同為1,000,000,000枚,採固定供應模式。
E4C於2024年12月4日創下歷史最高價$0.3。
最低價為$0.0025,記錄於2025年10月29日。
價格波動反映市場情緒、用戶採用趨勢及外部影響因素。
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E4C生態涵蓋多元應用:
E4C與Mysten Labs合作,強化技術實力與市場影響力。這些合作為E4C生態擴展奠定穩固基礎。
E4C面臨下列挑戰:
這些議題帶動社群與市場持續討論,促使E4C不斷創新突破。
截至2025年11月1日,E4C社群活躍,持幣用戶達12,445人。
在X平台,相關話題與標籤(如#E4C)多次登上熱榜,展現強烈社群參與度。
新遊戲上線與生態更新持續激發用戶熱情。
X平台話題呈現多元觀點:
近期趨勢顯示,市場波動情境下社群維持謹慎樂觀。
X用戶持續討論E4C的遊戲生態成長、Sui鏈整合及用戶增長策略, 展現其在主流市場普及過程中的創新潛力與挑戰。
E4C以連結Web2與Web3的創新體驗,重塑區塊鏈遊戲格局,提供跨平台遊戲與Web3深度融合。 其活躍社群、豐富資源與強勁市場表現,使其在加密遊戲領域獨樹一幟。 儘管面臨用戶採用與市場挑戰,E4C憑藉創新精神及明確發展路線,成為去中心化遊戲技術未來的關鍵力量。 不論是新進用戶或資深玩家,E4C皆值得關注與參與。
E4C推動全球工程創新,建構永續解決方案網路,並協助科技與社會影響領域標準制定。
E4C會員可獲得專案支持、人脈拓展及職涯成長機會,為全球發展領域工程師提供資源與專業提升。
E4C採用Impact Management System(IMS)進行影響力評估。IMS衡量變革發生的領域、方向與程度,為E4C專案有效性提供關鍵參考依據。
E4C促進永續解決方案開發、支持創新者及遴選標準專家,為工程師提供多元支援。專案致力推動全球工程發展,並建構跨領域合作網路。
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