2021年,Monsta Infinite(MONI)正式上線,目標是為GameFi領域帶來更均衡且可持續的Play-to-Earn模式,並解決產業核心痛點。
Monsta Infinite是一款以回合制卡牌為核心的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),在GameFi及NFT領域中發揮重要作用,實現加密貨幣與遊戲的深度融合。
截至2025年,Monsta Infinite已成為區塊鏈遊戲賽道的成熟參與者,擁有119,585名持幣者及活躍開發社群。本文將深入剖析其技術架構、市場表現與未來成長潛力。
Monsta Infinite於2021年成立,靈感來自Axie Infinity的成功,致力於優化區塊鏈遊戲的Play-to-Earn模式。誕生於區塊鏈遊戲熱潮之下,強調在維持經濟系統平衡的同時,提升用戶參與體驗。
Monsta Infinite的推出,為休閒玩家及追求穩定收益的加密用戶帶來全新選項。
在開發團隊與社群共同推動下,Monsta Infinite持續優化遊戲玩法、安全性與GameFi應用落地。
Monsta Infinite運作於全球分布的去中心化電腦節點網絡,無須傳統遊戲公司或中心化機構監管。各節點共同驗證交易與遊戲操作,確保系統透明且具備抗攻擊能力。
Monsta Infinite區塊鏈是一個公開且不可竄改的數位帳本,紀錄所有交易與遊戲行為。每筆交易打包成區塊,經加密雜湊鏈接,形成安全鏈路。所有人皆可查閱相關紀錄,無須中介即可建立信任。
Monsta Infinite採用共識機制來確認交易與遊戲操作,有效防止作弊及雙重支付等問題。玩家積極參與生態建設,維護網絡安全,並獲得MONI代幣獎勵。
Monsta Infinite運用公私鑰加密技術確保交易安全:
此機制確保資產安全,並具備偽匿名性。遊戲亦整合防機器人系統,保障真實玩家體驗。
截至2025年11月02日,MONI流通量為36,870,683.49184209枚,總供應量為270,000,000枚。
MONI於2021年10月10日創下歷史高點4.87美元。
歷史最低為0.00171196美元,出現在2025年09月07日。
市場價格波動反映市場情緒、用戶採用進程及外部影響。
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MONI生態涵蓋多元應用:
MONI尚未公開具體戰略合作。遊戲設計受Axie Infinity啟發,但未公布正式合作關係。
MONI面臨下列挑戰:
這些問題已在社群與市場引發討論。
MONI社群維持高度活躍,持幣地址已達119,585個。
於X平台,相關話題及標籤如#MonstaInfinite偶有熱烈討論。
遊戲更新及代幣價格變動經常引發社群關注。
X平台上意見分歧:
近期趨勢呈現遊戲玩家的審慎樂觀。
X用戶討論MONI的遊戲內容、代幣經濟與版本更新, 既關注其在GameFi領域成長空間,也聚焦如何維持健康的遊戲經濟生態。
MONI透過Monsta Infinite重塑GameFi生態,提供回合制卡牌MMORPG與Play-to-Earn創新玩法。 其活躍的持幣用戶與獨特遊戲理念,使其於加密遊戲領域表現出色。 儘管面臨價格波動與市場競爭等挑戰,MONI憑藉創新與成長潛力,仍是去中心化遊戲領域值得關注的項目。 無論是遊戲玩家還是加密愛好者,都可持續關注MONI及Monsta Infinite於區塊鏈遊戲的新趨勢。
MONI(Multipoint Osculating Network Investigator)是一種基於節點的裝置網絡,用於即時監控與分析網路數據。
Moni是前伊斯蘭時期Nuristani眾神中的神諭者,地位僅次於Imra。由Imra所創,其名稱與梵語中對濕婆的稱謂相關。
MONI應用於加護病房的醫院感染偵測與監控,有助於提升感染監測效率、降低感染率並改善病患預後。
Moni透過節點擷取奈秒級網路流量,並以壓縮檔案形式供離線分析,實現精細偵測且不影響即時效能。
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