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主要遊戲發行商剛剛公布了他們的自動化路線圖——他們計劃到2027年底,讓人工智慧負責70%的品質保證(QA)和除錯工作流程。



這是一個巨大的轉變。品質保證一直是勞動密集型的工作,需要大量測試人員在不同平台、版本和邊緣案例中捕捉漏洞。現在,他們正押注於機器學習模型,以縮短這個流程的時間。

想想這對更廣泛科技產業的意義。如果遊戲公司——處理複雜的圖形引擎、多玩家網路代碼以及跨平台相容性——都能自動化大部分測試流程,那麼對於較簡單的軟體環境來說,又意味著什麼呢?

2027年的時間表給了他們大約三年的時間來訓練模型、整合系統並驗證準確性。這個時間安排既不算激進,也不算保守。他們顯然已經在投入資源,建立這個基礎設施。

值得密切關注這個發展的走向。要麼我們將迎來更快的發布週期和更乾淨的產品,要麼我們會看到一堂關於為何某些人類監督目前還無法被取代的教學課。遊戲產業經常提前五年預示企業軟體的未來走向。
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智能合约恐惧症vip
· 17小時前
爺不敢跟AI結對編程了
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YieldWhisperervip
· 11-06 16:58
哈哈,我以前看過這部電影……70%的自動化目標,最終現實中只達到20%,而且還是在熱潮過後。經典的科技幻想泡沫模式。
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Liquidity_Wizardvip
· 11-06 16:58
懂了 ai都來搶飯碗了
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LiquidityWitchervip
· 11-06 16:41
機器人坑位保安警告
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