之前聊過NEXST_AI旗下那款節奏類遊戲的早期活動,現在回頭看看遊戲本體。



上手一圈下來,這就是個很純正的節奏遊戲——跟着音樂節拍點擊,操作手感順暢,判定也挺寬容的,整體體驗相當絲滑。

這作品最有意思的地方在於,它接入了真實存在的日本偶像團體。這種現實IP與Web3遊戲的聯動思路,在GameFi領域還是比較少見的。通過這類合作,遊戲不僅能吸引偶像粉絲的關注,還能爲鏈上生態帶來新的用戶基礎。從產品角度看,這個切口挺聰明的——既保留了節奏遊戲的核心趣味,又通過IP價值拓展了遊戲的商業潛力。
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