🔥 Gate 廣場活動|#发帖赢Launchpad新币KDK 🔥
KDK|Gate Launchpad 最新一期明星代幣
以前想參與? 先質押 USDT
這次不一樣 👉 發帖就有機會直接拿 KDK!
🎁 Gate 廣場專屬福利:總獎勵 2,000 KDK 等你瓜分
🚀 Launchpad 明星項目,走勢潛力,值得期待 👀
📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
在 Gate 廣場發帖(文字、圖文、分析、觀點都行)
內容和 KDK 上線價格預測/KDK 項目看法/Gate Launchpad 機制理解相關
帖子加上任一話題:#发帖赢Launchpad新币KDK 或 #PostToWinLaunchpadKDK
🏆 獎勵設定(共 2,000 KDK)
🥇 第 1 名:400 KDK
🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
🥉 前 15 名:40 KDK / 人(共 600 KDK)
📄 注意事項
內容需原創,拒絕抄襲、洗稿、灌水
獲獎者需完成 Gate 廣場身份認證
獎勵發放時間以官方公告為準
Gate 保留本次活動的最終解釋權
基於瀏覽器的渲染剛剛達到了一個新裏程碑。帶有細節優化的流媒體現在終於運行順暢。
成功在瀏覽器中運行了一個超過1億個渲染點的飛行穿越——聽起來很瘋狂,對吧?訣竅是將這些渲染點分成大約900頁,隨時保持約1600萬在活動工作集中。這種方法實際上是可擴展的。
事情是這樣的:理論上,這應該可以處理任意大小的大型世界。內存管理保持精簡,渲染保持響應。但是我需要進一步推動它。
那麼對於任何處理大規模3D數據的人來說,這裏有一個開放的問題:如果你有一個十億點的數據集在手,我很想進行壓力測試。讓我們看看真正的極限在哪裏。