Gate 廣場|2/27 今日話題: #BTC能否重返7万美元?
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Jane Street 被起訴後,持續多日的“10 點砸盤”疑似消失。BTC 目前在 $67,000 附近震盪,這波反彈能否順勢衝回 $70,000?
💬 本期熱議:
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📅 2/27 16:00 - 3/1 12:00 (UTC+8)
Take-Two Interactive的收入功能在第四季度加快增長,並大幅縮減淨虧損
Take-Two Interactive Software, Inc.(TTWO)在第四季度展現了令人振奮的財務轉折,公司營收功能展現出強勁的擴張,同時大幅降低虧損。這家遊戲出版商報告總淨收入攀升至17億美元,較去年同期的13.6億美元成長,顯示在充滿挑戰的行業環境中,運營動能得到加強。這一改善反映出公司營收功能效率的根本轉變,主要收入和附屬收入來源都對結果做出了有意義的貢獻。
雙重收入來源推動財務成長
營收功能的強勁表現來自兩個不同的來源。遊戲收入從去年第四季度的12.4億美元激增至15.7億美元,成為整體增長的主要推手。與此核心業務相輔的,是廣告收入較去年同期略有提升,提供了寶貴的額外支持。營收功能的多元化展現了Take-Two能夠從多個價值渠道獲利,同時保持玩家參與度,這在競爭日益激烈的市場中是一項關鍵的競爭優勢。
營運表現顯著改善
除了營收的亮眼增長外,公司的營運槓桿也有了顯著提升。淨虧損大幅縮小至9290萬美元,或每股0.50美元,較2024年12月季度的淨虧損1億2520萬美元,或每股0.71美元,來得更為理想。更令人印象深刻的是,營運虧損降至3870萬美元,而去年同期的營運虧損為1億3210萬美元,改善幅度達71%。這些指標顯示,Take-Two的營收功能不僅在絕對數字上成長,也轉化為更佳的成本管理和營運效率。
股市反應抑制熱情
儘管盈利動能正面,Take-Two的股價在交易中有所回落,收盤價為212.17美元,下跌9.64美元,跌幅4.35%。市場的初步反應顯示,投資者可能已將未來指引或行業整體擔憂納入考量,即使公司基本的營收功能展現出明顯的基本面增強。