
虛擬實境(VR)在急速變化的科技領域中崛起為舉足輕重的推動力。這項劃時代的概念,徹底改變了娛樂、醫療、教育等多元產業。不過,你是否曾思考誰是VR的發明者?一切又是如何起步的?本文將帶你回顧虛擬實境引人入勝的發展史,並聚焦那些成就這項顛覆性技術的傑出先驅。
關於誰發明了VR,這段歷史並非一蹴可幾,而是由眾多創意、傑出發明與前瞻性人才共同譜寫。究竟起點在哪裡?有趣的是,儘管VR的概念較為現代,追求沉浸式體驗的渴望,早在數百年前就已深植於人類集體想像。
早在古希臘時代,壯觀的劇場設計就力圖營造沉浸式感受。隨著19世紀全景畫問世,藝術家試圖將觀者帶往不同世界。真正讓科技追上沉浸式體驗夢想,則是20世紀中期——這也讓我們聚焦於VR發展史上的重要人物:Morton Heilig。
Morton Heilig,常被譽為「虛擬實境之父」,是遠見卓識的創新者。1950年代,身為電影攝影師的Heilig,懷抱能調動全人感官的體驗夢想。該理念促使他於1962年發明Sensorama——一台專為全身沉浸式體驗設計的機器。
Sensorama整合了立體顯示器、風扇、氣味產生器、立體聲音響與震動座椅。雖然由於資金問題未能商業化,Heilig的遠見展現了技術潛能,也推動了後續發展。他這項突破性發明,奠定了多模態沉浸體驗的基本原則,成為現代虛擬實境的核心,並在某種程度上回答了誰發明了VR的問題。
在Heilig的開創性貢獻後,VR領域又迎來另一位舉足輕重的人物——Ivan Sutherland。他被譽為「電腦圖學之父」,並以「Ultimate Display」(終極顯示器)理念,為VR技術帶來關鍵突破。
這一想法描述了一個透過頭戴式顯示器(HMD)觀賞的虛擬世界,並於1968年由Sutherland開發出全球首款VR HMD——「The Sword of Damocles」(達摩克利斯之劍)。該裝置名稱來自希臘傳說,外觀與現今VR設備相去甚遠,但Sutherland的研究奠定了VR發展的基礎。他的貢獻讓「誰發明了VR」從理論成為現實,為後續研究與開發開啟新頁。
來到21世紀,科技進步令人驚豔。現代VR技術,以多款市售虛擬實境裝置為代表,能夠實現正是仰賴眾多創新者的努力。自2010年起,科技公司憑藉創新原型,推動VR從新奇概念走向商業化。
近年大型科技企業大舉投資VR平台,讓虛擬實境技術的潛力備受全球矚目。這些策略性投資顯示產業領袖已認知VR的重要性。此後,產業快速擴張,眾多企業跨足遊戲、專業培訓、醫療模擬等領域,發展自有平台與應用。
「誰發明了虛擬實境?」這個問題沒有單一答案。VR的誕生,展現眾多個人與企業多年來協作、創新與不懈追夢。從Morton Heilig的Sensorama,到Ivan Sutherland的「Sword of Damocles」,再到現今尖端VR設備,虛擬實境的發展歷程證明了人類創新的無限可能。隨著我們持續邁進數位時代,VR仍將不斷進化,帶來更具沉浸感與顛覆性的全新體驗。











