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今天不再提醒

好久没写「@LumiterraGame」了,榜单都掉没了,前几天看官方说进度已经到80%了,抓紧追一追!



最近刷到 Lumiterra 新推出的 Lumitown,应该是想把 on-chain agent 玩得更彻底。

逻辑挺明确的:不是把 AI 加到游戏里,而是直接让 AI 成为主角。

用户自己去创建 agent,给它设定属性、技能,然后进训练场、打分榜、最后上场对抗。

表现好不好是公开的,能不能赚钱、值不值得被买也能看出来。

中间的过程都链上化了,训练、排名、交易、甚至淘汰。

Lumitown 就像个总决赛,只有表现够好的 agent 才能活到最后。

后面还有竞技、收益分成这些设计。

核心玩法是把 agent 当作一个可以成长的资产,甚至能有点社交关系。

之前大家做 AI 角色都偏工具或者 NPC,但他们是把 agent 当作独立角色,表现是有反馈和成本的,不是纯设定。

说实话这个方向挺重的,难度也高,但从机制上是完整的,链上训练、资产化、可交易,基本都打通了。

就看后续的内容和留存节奏能不能跟上了。

#LUMI_RFC #Lumiterra @KaitoAI
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