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今天不再提醒

最近冲浪,总能刷到一个叫 Megaweapon @_megaweapon_ 的新游戏,画风挺赛博朋克的,打得那叫一个“电光火石”。一开始我以为又是个“换皮小游戏”,上来就是各种看不懂的“生态”、“赋能”,结果发现人家这次好像要玩点不一样的。



有个哥们儿直接在社交媒体上放话,说要聊点“人话”,不搞那些虚头巴脑的 Web3 噪音。他准备把 Megaweapon 这个游戏世界掰开揉碎了讲,比如每个模式到底怎么玩,那些花里胡哨的“超级武器”怎么就能改变战局,甚至还想聊聊“为什么你总是在优势局被人反杀”这种扎心话题。这口气,不像项目方,倒像是个准备带你上分的游戏大神。

这就有意思了,现在大部分项目都急着画大饼,恨不得把“颠覆”、“革命”刻在脑门上。Megaweapon 却反其道而行之,打算从最基础的玩家心理、战术决策入手,教你怎么“真的变强”。这种从“术”而非“道”切入的思路,在今の加密圈里算是一股清流。

当然了,光说不练假把式。他们最近确实搞了个大动作,在 Xeet 上开了个为期 30 天的活动,直接扔出 50,000 $WEAPON 代币作为奖池。看来项目方是想在游戏正式上线前,先把人气炒热。这个叫《Megaweapon》的游戏主打“狂热的 P2E 动作体验”,听起来就是又肝又刺激的那种。而且,它还是构建在 Abstract Chain 上的项目,算是个有背景的新人。

现在各种链游满天飞,但真正能让人沉下心玩下去的没几个。大部分不是玩法单调,就是经济模型设计得一塌糊涂,最后都变成“矿工”的战场。Megaweapon 这次又是聊深度游戏策略,又是真金白银地搞活动,看起来是想把“游戏性”和“赚钱”两条腿都立住。

所以,如果一款链游真的能做到既好玩、有深度,又能让玩家赚到钱,它会打破现在“GameFi 已死”的魔咒吗?还是说,这终究只是另一场精心包装的炒作?
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