建立在纯金融激励上的社交应用往往未能达到预期。现实是,99.9%的用户发布内容是因为他们喜欢分享和连接,而不是追逐代币。当你设计一个以赚取为主要吸引点的应用时,你是在与人性抗争,而不是与之合作。最佳的参与模型往往结合了有意义的奖励与内在动机——社区认可、真诚互动、自我表达。跳过这些并以“发帖赚钱”为主导的项目通常会看到空洞的增长:大量的垃圾信息、机器人活动,以及用户利用系统而不是构建任何真实事物。如果核心体验本身不吸引人,任何数量的代币经济学都无法解决这个问题。

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