🔥 Gate 广场活动|#发帖赢Launchpad新币KDK 🔥
KDK|Gate Launchpad 最新一期明星代币
以前想参与? 先质押 USDT
这次不一样 👉 发帖就有机会直接拿 KDK!
🎁 Gate 广场专属福利:总奖励 2,000 KDK 等你瓜分
🚀 Launchpad 明星项目,走势潜力,值得期待 👀
📅 活动时间
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎么参与?
在 Gate 广场发帖(文字、图文、分析、观点都行)
内容和 KDK上线价格预测/KDK 项目看法/Gate Launchpad 机制理解相关
帖子加上任一话题:#发帖赢Launchpad新币KDK 或 #PostToWinLaunchpadKDK
🏆 奖励设置(共 2,000 KDK)
🥇 第 1 名:400 KDK
🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
🥉 前 15 名:40 KDK / 人(共 600 KDK)
📄 注意事项
内容需原创,拒绝抄袭、洗稿、灌水
获奖者需完成 Gate 广场身份认证
奖励发放时间以官方公告为准
Gate 保留本次活动的最终解释权
基于浏览器的渲染刚刚达到了一个新里程碑。带有细节优化的流媒体现在终于运行顺畅。
成功在浏览器中运行了一个超过1亿个渲染点的飞行穿越——听起来很疯狂,对吧?诀窍是将这些渲染点分成大约900页,随时保持约1600万在活动工作集中。这种方法实际上是可扩展的。
事情是这样的:理论上,这应该可以处理任意大小的大型世界。内存管理保持精简,渲染保持响应。但是我需要进一步推动它。
那么对于任何处理大规模3D数据的人来说,这里有一个开放的问题:如果你有一个十亿点的数据集在手,我很想进行压力测试。让我们看看真正的极限在哪里。