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关于《城市建造者》令人感兴趣的,不是游戏循环本身,而是这个循环所测试的内容。
乍一看,它似乎是一个轻量级的进阶系统:参与、获得经验值、扩展城市、提升排名。然而,真正花时间体验后,会看到另一番景象。
《城市建造者》考察的是群体的组织方式。
城市的增长不是靠点击,而是靠协调,领导者如何设定方向,贡献者如何保持参与,以及资源如何优先分配。有些社区偏好快速扩张,而另一些则注重稳定。随着时间推移,这些选择会导致截然不同的结果。
这种多样性并非偶然;它表明底层系统运作正常,按预期发挥作用。
这个系统就是@integra_layer。
@integra_layer专为现实资产设计,特别是房地产。其基础设施建立在这样一个前提:所有权应当是合规的、可编程的、可转让的,且无需法律包装或链下协议。
《城市建造者》只是表层。
其下还包括:
• 一个针对房地产资产优化的Layer 1
• 与ERC-3643标准一致的合规所有权标准
• 原生身份、结算和流动性原语
以太坊证明了价值可以在没有中介的情况下数字化转移。@integra_layer提出了一个更具挑战性的问题:实体资产能否以同样的方式运作?
早期城市已经在实践中探索这个问题,参与者也在帮助定义规则,以便在规则固化之前达成共识。