Sony的最新专利申请披露了一个有趣的游戏创新方向——在游戏中引入"AI幽灵"系统。这套机制的设计相当灵活:玩家既可以让AI幽灵作为导师角色,实时演示如何突破关卡、解谜或应对挑战;也可以选择完全交付控制权给AI,让它代替你完成进度以解锁内容。



这个想法对Web3游戏生态尤其有意义。一方面,它降低了游戏难度曲线对新手的门槛——你不必卡关就能继续探索故事;另一方面,它为那些想要学习最优解法的玩家提供了天然的"教学工具"。随着AI技术在游戏中的应用越来越深度,类似的人工智能辅助系统可能成为未来GameFi项目吸引主流用户的关键差异化特性。
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RektButStillHerevip
· 01-14 05:30
卧槽Sony这想法绝了,直接AI代打解锁?这不就是我一直想要的吗哈哈 AI幽灵当导师真的能救命,省得卡关半天去看攻略 GameFi要真用上这个,主流用户进场的门槛一下子就没了啊 不过话说回来,这样玩家还有成就感吗...感觉有点缺少那种hard carry的快感 未来游戏的难度定义可能真的要重新思考了
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NFT悔改者vip
· 01-13 05:56
说实话,这AI代打的逻辑我有点想不通...都让机器玩了那我干嘛还买游戏 让我想想哈,这要真落地了,那GameFi还有什么竞争力啊,还是得靠剧情和世界观吧 不过话说回来,当导师这块确实有意思,可以学最优解...就是怕又变成另一种"付费跳过"罢了
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StakeOrRegretvip
· 01-11 08:51
ngl 这就是偷懒被包装成黑科技啊...让AI替你通关真的还玩什么游戏
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ETH三明治侠vip
· 01-11 08:48
靠,这不就是给菜鸡玩家开挂的理由么,哈哈。不过话说回来AI代打解锁,这逻辑放GameFi里确实能吸一波主流用户,省得人们因为难度放弃。
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TokenToastervip
· 01-11 08:46
这AI幽灵系统听起来不错,但会不会把游戏体验变得太简单了?感觉失去点挑战的味道
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ForkTonguevip
· 01-11 08:38
卧槽,这不就是懒人方案么...让AI替你通关?这样还玩什么游戏啊哈哈
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