Pada tahun 2024, CROS (CROS) hadir sebagai platform Ethereum L2 dan AI yang secara khusus ditujukan untuk periklanan dalam game. Platform ini dirancang guna menjawab tantangan menghubungkan pengembang, pengiklan, dan 3 miliar pemain melalui teknologi DePIN.
Sebagai platform spesialis periklanan dalam game, CROS memegang peran sentral di sektor game dan periklanan dalam ekosistem blockchain.
Memasuki 2025, CROS telah menjadi pemain baru yang menonjol di ranah blockchain gaming dan periklanan, didukung pertumbuhan ekosistem dan komunitas pengembangnya. Artikel ini mengupas arsitektur teknis, performa pasar, hingga potensi masa depan CROS.
CROS dikembangkan pada tahun 2024 untuk memenuhi kebutuhan periklanan yang lebih efisien dan tepat sasaran di industri game. CROS lahir di tengah pesatnya adopsi blockchain dan kemunculan teknologi Web3, dengan tujuan untuk merevolusi interaksi antara pengembang, pengiklan, dan gamer.
Peluncuran CROS membuka peluang baru dalam integrasi iklan ke pengalaman bermain game secara lebih mulus dan ramah bagi pengguna.
Dengan dukungan tim pengembang dan komunitas, CROS terus mengoptimalkan teknologi, keamanan, serta penerapan dunia nyata di sektor game dan periklanan.
CROS berjalan di atas jaringan komputer (node) terdistribusi di seluruh dunia tanpa kendali terpusat. Setiap node bekerja sama memvalidasi transaksi, menjamin transparansi sistem dan ketahanan terhadap serangan, serta memberikan otonomi lebih kepada pengguna dan memperkuat resiliensi jaringan.
Blockchain CROS adalah buku besar digital publik yang tidak dapat diubah dan merekam seluruh transaksi. Transaksi dikelompokkan dalam blok dan saling terhubung melalui hash kriptografi membentuk rantai yang aman. Seluruh catatan dapat diakses publik, membangun kepercayaan tanpa perantara.
CROS mengadopsi teknologi Ethereum L2 dan Polygon untuk memaksimalkan kinerja dan skalabilitas.
CROS menggunakan mekanisme konsensus guna memvalidasi transaksi dan mencegah fraud seperti double-spending. Partisipan menjaga keamanan jaringan melalui staking atau menjalankan node, serta memperoleh insentif berupa token CROS.
Inovasinya meliputi efisiensi energi yang lebih tinggi serta throughput transaksi yang lebih besar dibandingkan jaringan blockchain konvensional.
CROS menerapkan kriptografi kunci publik-pribadi untuk melindungi transaksi:
Skema ini memastikan keamanan dana sekaligus menjaga tingkat pseudonimitas transaksi.
Langkah keamanan tambahan dapat mencakup audit smart contract dan pemantauan jaringan secara berkelanjutan untuk mengidentifikasi potensi kerentanan.
Per 02 November 2025, suplai beredar CROS tercatat 402.327.179,46 token dari total suplai 1.000.000.000.
CROS mencatat harga tertinggi sepanjang masa di $1,5812 pada 23 Oktober 2024. Harga terendah tercatat $0,0001477 pada 30 Oktober 2025. Variasi harga ini mencerminkan sentimen pasar, tren adopsi, serta faktor eksternal.
Klik di sini untuk melihat harga pasar CROS terkini

Ekosistem CROS mendukung berbagai aplikasi berikut:
CROS menjalin kemitraan dengan jaringan Ethereum dan Polygon untuk memperkuat kapabilitas teknologi dan pengaruh pasarnya. Kemitraan ini menjadi fondasi ekspansi ekosistem CROS ke depan.
CROS menghadapi sejumlah tantangan berikut:
Isu-isu ini memunculkan diskusi di komunitas dan pasar, sekaligus mendorong inovasi berkelanjutan bagi CROS.
Komunitas CROS menunjukkan prospek yang menjanjikan, dengan 3.129 holder per 2 November 2025. Di platform X, diskusi dan tagar seputar CROS makin aktif. Kombinasi inovatif antara game, periklanan, dan teknologi blockchain menjadi pemicu utama ketertarikan komunitas.
Sentimen di platform X beragam:
Tren terbaru memperlihatkan optimisme berhati-hati seiring perkembangan teknologi dan perluasan jangkauan proyek ini.
Pengguna X ramai membahas dampak CROS pada industri game, integrasi AI di periklanan blockchain, dan kemampuan proyek ini untuk pulih dari penurunan harga.
CROS merevolusi periklanan dalam game berbasis blockchain dengan menghadirkan transparansi, efisiensi, dan optimalisasi berbasis AI. Pendekatan inovatif dalam mempertemukan pengembang game, pengiklan, dan pemain membuatnya menonjol di ranah crypto. Meski dihadapkan pada volatilitas pasar dan persaingan, semangat inovasi dan visi yang jelas menempatkan CROS sebagai kandidat utama dalam masa depan teknologi gaming dan periklanan terdesentralisasi. Baik Anda pemula maupun pelaku berpengalaman di dunia crypto, CROS layak dipantau dan diikuti seiring pengembangan platform serta ekspansinya di industri game.
Kekurangan utama alat bantu dengar CROS adalah tidak dapat melokalisasi sumber suara, sehingga membatasi kesadaran spasial karena hanya memperbaiki pendengaran pada satu telinga.
CRO digunakan untuk mengelola uji klinis di industri farmasi dan medis. Mereka bertanggung jawab atas perencanaan, pelaksanaan, manajemen data, serta memastikan pelaksanaan uji yang efisien dan aman.
Obat CRO adalah obat yang dikembangkan dan diuji oleh contract research organization untuk perusahaan farmasi. Organisasi ini menyediakan layanan riset khusus untuk pengembangan obat dan uji klinis.
CRO adalah Contract Research Organization, yakni perusahaan penyedia layanan uji klinis untuk industri farmasi, bioteknologi, dan alat kesehatan, mengelola keseluruhan siklus uji mulai dari perencanaan hingga manajemen data.
Bagikan
Konten