ドージコインが 'スーパードギナルズ' というベート・エム・アップ・ゲームを作り上げるまでの経緯

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今月、アーケードスタイルの格闘ゲームSuper Doginalsのローンチは絶好のタイミングであり、オリジナルのMEME 通貨が需要と注目の再燃を見ている中、DOGEが3年ぶりの価格高に達する中、ドージコインブロックチェーンに刻まれました。

しかし、そのようにタイミングを合わせて展開されたという明確な表示はほとんどありません。匿名の作成者ピマックスによると、このゲームは10年以上にわたってドージコインとそのコミュニティを特徴付ける楽しい雰囲気を称えて作成されました。

「私はSuper DoginalsをDogeの精神と遊び心の文化へのオマージュとして作りました」と彼らは言いました。「それに自分なりのアレンジを加えました。」

Super Doginalsは、ウェブゲームとしてはもちろん、ブロックチェーンに直接記録された暗号ゲームとして特に洗練されており、堅牢です。デザインはシンプルで、Fatal FuryやStreets of Rageなどのクラシックなボタン連打型のゲームからヒントを得ていますが、魅力的なアートワークや音楽を備えており、本当にmeme通貨のファンダムの精神を捉えています。

Pimaxは、ゲームがオープンソースのゲームエンジンであるOpenBORを使用して開発され、WebAssembly言語に移植され、Webブラウザでうまく動作し、Doginals プロトコル標準と互換性を保つようになったと述べています。

それはまた、「軽量」エンジンでもあります。それは、ブロックチェーン上に完全に記録されるゲームにとって重要でした。一方、オールドスクールのピクセルアートの雰囲気は、レトロなゲームプレイにうまくマッチしていましたし、あまりスペースを取りませんでしたが、オリジナルの音楽は大きな課題を提起しました。

「ピクセルアートは、追加データなしでハイレゾリューションでも軽量でスケーリングされるため、理想的な選択でした」とPimaxは述べています。「最も重い要素は音楽で、合計35分です。そのため、ウェブ対応のOGG形式に圧縮して、ドージコインと互換性を保ちました。」

Super Doginalsのスクリーンショット。画像:復号化

Pimaxは、Doginalsというプロトコルを使用して、すべてをドージコインのブロックチェーン上にオンチェーンで置くことを望んでいました。このプロトコルは、ビットコインのOrdinalsと同様に、ユーザーがアートワーク、コード、その他のデータをチェーン上に刻むことを可能にします。これにより、NFTコレクタブルに類似した資産が生み出されるだけでなく、完全にオンチェーンで実行されるインタラクティブなゲームやアプリも可能になります。

このビルダーは、今年初めにDogecoinでオンチェーンゲームを初めて実験し、ファーストパーソンシューティングゲーム「Doom」のオリジナルのシェアウェアバージョンを移植し、TetrisでDogeをテーマにしたリフを発売しました。

しかし、Super Doginalsはより野心的なプロジェクトです。それは単なるオリジナル作品であるだけでなく、ゲームのサイズが複数の記述の使用を必要とするため、再帰と呼ばれるプロセスで一緒に機能する必要があります。その後、Doginalsはすべての部分を一つにまとめて、プレイ可能なゲームとして提供し、このアプローチによって潜在的なアドオン機能が解放されます。

「ゲームエンジン、アセット、およびユーティリティ機能を別々に記述し、それらをすべて最終的なDoginalに結び付けました」とPimaxは述べています。「このアプローチにより、他の人は、独自のレベル、キャラクターを追加したり、既存のオンチェーンコンテンツの上で完全なゲームを作成することができます。」

プレイヤーはまた、独自のドージコインウォレットでゲームのバージョンを持つために、"デリゲート"インスクリプションを作成することもできます。互換性のあるウォレットアプリを介してプレイすることもできます。Pimaxは、このプロセスの詳細について近い将来共有される予定です。

Super Doginalsは明らかにPimax自身のドージコインとコミュニティへの情熱から生まれたものですが、彼らはこのプロジェクトを管理可能なソロプロジェクトにするためにAIツールを使用したと共有しています。彼らの見解では、AIツールは彼らのビジョンを実現するのに役立ち、人間の感覚を奪うものではありませんでした。

「ソロ開発者として、アートの起草、音楽の作曲、コーディング、洞察を得るためにAIツールを使用し、開発を加速させました」と述べています。「今日のAIツールは開発者に超能力を与えます。人間の才能や創造性を置き換えるわけではありませんが、大幅な生産性向上をもたらし、このようなゲームを作成することが可能になります。」

「それでも多くの手作業が必要でしたが、AIと創意工夫、決意を組み合わせることで、私自身でこのプロジェクトに取り組むことが可能になりました。」とPimaxは結論付けています。

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