なぜWeb3の世界では、純粋な取引プラットフォームは新世代のユーザーを惹きつけられなくなっているのか?@easydotfunXの登場はこの問いに答えようとしている。それは従来の分散型取引所ではなく、ソーシャルと競技を中心に構築されたオンチェーン取引プラットフォームであり、取引を孤独なデジタル資産の売買ではなく、インタラクティブな体験に変えることを目的としている。プラットフォームはSolanaとHyperliquidのブロックチェーン上に構築されており、現物取引と先物取引をサポートし、コピー取引、収益Earn、そして大会やトーナメントなどの機能へと拡張中だ。これにより、「Trading Arena」というコンセプトを提案し、ランキング競争やリアルタイムのインタラクションを通じて、取引の過程を単なる金融操作ではなく、ゲーム化された競技のようにすることを促している。多くの機能はKernel Pointsシステムを中心に構築されており、ユーザーは取引そのものによってポイントを貯めるだけでなく、友達招待、ミッションの完了、コミュニティ活動への参加などを通じてレベルアップし、手数料割引やより高い権利を享受できる。この仕組みは、ユーザーが参加を通じて成長感を得ることを狙っており、単なる取引操作の完了ではなく、参加体験を重視している。同時に、使いやすさは設計の核心の一つであり、GoogleやAppleアカウントを使ってワンクリックでオンチェーンウォレットを作成できるため、取引の敷居を大きく下げている。しかし、このモデルは依然として重要な課題を引き起こしている。それは、競技性とソーシャル性を強調したこのオンチェーン取引体験が、実際にユーザーの長期的な定着や資産の安全性を向上させることができるのかという点だ。現在のところ、音声チャットやリアルタイムインタラクションライブなどのソーシャル機能は開発・計画段階にあり、その使いやすさが実際の取引の深さ、ユーザーリスク管理、手数料構造において課題となる可能性がある。これらの問題は、市場の運用データによって検証される必要がある。

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