Когда-то переоценённая концепция “метавселенной” сейчас тихо переосмысливается. Вместо того чтобы говорить о её возрождении, можно сказать, что метавселенские игры возвращаются в поле зрения игроков более прагматичным способом. На этот раз это уже не пустые мечты, а реально играбельные виртуальные миры, сочетающие игровые удовольствия, социальные связи и механизмы цифровой экономики.
Старые игры, такие как Decentraland и The Sandbox, остаются активными, а новые проекты, такие как Otherside и Pudgy World, приносят свежие идеи. Эти метавселенские игры наглядно доказывают, что виртуальный мир — это не просто концептуальный хайп, а платформа для глубокого вовлечения игроков.
Игровые амбиции Behind Bored Ape: Otherside
Созданная Yuga Labs, Otherside — одна из самых ожидаемых метавселенских игр этого года. В игре сочетаются классические механики MMO и прозрачность блокчейн-технологий. В настоящее время владельцы активов Yuga Labs уже могут первыми опробовать этот виртуальный мир, а владельцы Bored Ape Yacht Club и связанных NFT получили приоритетный доступ.
Главная особенность игры — связывание активов сообщества с игровыми персонажами, что позволяет цифровым активам действительно иметь ценность.
Виртуализация IP пингвинов: Pudgy World
Pudgy World по-новому демонстрирует возможности метавселенной. Эта браузерная 3D-игра переносит популярный образ Pudgy Penguins в интерактивный мир. Игроки могут не только исследовать игровой мир, но и использовать свои NFT Pudgy Penguins в качестве игровых персонажей.
Этот режим использования NFT-ролей разрушает границы применения виртуальных активов, превращая коллекционные предметы из статичных в активные.
Пионер рынка виртуальной недвижимости: Decentraland
Как основатель области метавселенных, Decentraland остаётся важным ориентиром. Игроки могут покупать виртуальные земли за $MANA, строить на них и торговать с другими. Многолетняя деятельность сформировала полноценную виртуальную экономику.
На этой платформе нашли свои места креативные профессионалы, бренды и инвесторы, а рынок виртуальной недвижимости становится всё более зрелым.
Новый стандарт приключений в открытом мире: Illuvium
Запущенная в июле 2024 года, Illuvium предлагает игрокам совершенно новый опыт. Как открытая RPG, Illuvium внедрила уникальный механизм захвата существ — игроки должны ловить существ под названием Illuvials в обширном виртуальном мире и сражаться в PVP-боях.
Игра использует $ILV в качестве нативного токена, обеспечивая функционирование всей экономики. Этот проект показывает, что метавселенские игры могут иметь разнообразные игровые механики.
Экосистема, управляемая UGC: The Sandbox
The Sandbox уже стал синонимом метавселенских игр. Успех платформы заключается в предоставлении пользователям полномочий — создатели могут свободно разрабатывать и публиковать контент, а бренды — создавать погружающие опыты.
Постоянное сотрудничество с крупными игровыми компаниями и международными брендами позволяет The Sandbox расширять своё влияние и укреплять лидирующие позиции в области метавселенных в 2024 году.
Будущее метавселенских игр
Общая черта этих пяти игр — они определяют метавселенские игры через реальные игровые механики, а не через концептуальный хайп. От захвата персонажей и виртуальной недвижимости до пользовательского творчества — каждая из них исследует разные измерения виртуального мира.
В 2024 году метавселенские игры перестали быть предметом споров о том, “что такое метавселенная”, и стали практическим вопросом о том, “что могут делать метавселенские игры”.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
2024 год: Возвращение популярности метаверсных игр — обзор пяти обязательных к играм игр
Второе всплеск метавселенной
Когда-то переоценённая концепция “метавселенной” сейчас тихо переосмысливается. Вместо того чтобы говорить о её возрождении, можно сказать, что метавселенские игры возвращаются в поле зрения игроков более прагматичным способом. На этот раз это уже не пустые мечты, а реально играбельные виртуальные миры, сочетающие игровые удовольствия, социальные связи и механизмы цифровой экономики.
Старые игры, такие как Decentraland и The Sandbox, остаются активными, а новые проекты, такие как Otherside и Pudgy World, приносят свежие идеи. Эти метавселенские игры наглядно доказывают, что виртуальный мир — это не просто концептуальный хайп, а платформа для глубокого вовлечения игроков.
Игровые амбиции Behind Bored Ape: Otherside
Созданная Yuga Labs, Otherside — одна из самых ожидаемых метавселенских игр этого года. В игре сочетаются классические механики MMO и прозрачность блокчейн-технологий. В настоящее время владельцы активов Yuga Labs уже могут первыми опробовать этот виртуальный мир, а владельцы Bored Ape Yacht Club и связанных NFT получили приоритетный доступ.
Главная особенность игры — связывание активов сообщества с игровыми персонажами, что позволяет цифровым активам действительно иметь ценность.
Виртуализация IP пингвинов: Pudgy World
Pudgy World по-новому демонстрирует возможности метавселенной. Эта браузерная 3D-игра переносит популярный образ Pudgy Penguins в интерактивный мир. Игроки могут не только исследовать игровой мир, но и использовать свои NFT Pudgy Penguins в качестве игровых персонажей.
Этот режим использования NFT-ролей разрушает границы применения виртуальных активов, превращая коллекционные предметы из статичных в активные.
Пионер рынка виртуальной недвижимости: Decentraland
Как основатель области метавселенных, Decentraland остаётся важным ориентиром. Игроки могут покупать виртуальные земли за $MANA, строить на них и торговать с другими. Многолетняя деятельность сформировала полноценную виртуальную экономику.
На этой платформе нашли свои места креативные профессионалы, бренды и инвесторы, а рынок виртуальной недвижимости становится всё более зрелым.
Новый стандарт приключений в открытом мире: Illuvium
Запущенная в июле 2024 года, Illuvium предлагает игрокам совершенно новый опыт. Как открытая RPG, Illuvium внедрила уникальный механизм захвата существ — игроки должны ловить существ под названием Illuvials в обширном виртуальном мире и сражаться в PVP-боях.
Игра использует $ILV в качестве нативного токена, обеспечивая функционирование всей экономики. Этот проект показывает, что метавселенские игры могут иметь разнообразные игровые механики.
Экосистема, управляемая UGC: The Sandbox
The Sandbox уже стал синонимом метавселенских игр. Успех платформы заключается в предоставлении пользователям полномочий — создатели могут свободно разрабатывать и публиковать контент, а бренды — создавать погружающие опыты.
Постоянное сотрудничество с крупными игровыми компаниями и международными брендами позволяет The Sandbox расширять своё влияние и укреплять лидирующие позиции в области метавселенных в 2024 году.
Будущее метавселенских игр
Общая черта этих пяти игр — они определяют метавселенские игры через реальные игровые механики, а не через концептуальный хайп. От захвата персонажей и виртуальной недвижимости до пользовательского творчества — каждая из них исследует разные измерения виртуального мира.
В 2024 году метавселенские игры перестали быть предметом споров о том, “что такое метавселенная”, и стали практическим вопросом о том, “что могут делать метавселенские игры”.